Unity社区创建以来便成为广大Unity开发者与创作者的经验分享以及技术交流的平台,社区成员互帮互助,分享个人开发心得的同时,也积极踊跃地在社区提出自己遇到的开发难题。2019年,Unity Connect官方社区不断更新社区内的优秀问答,旨在帮助开发者以更高的效率找到有价值的问答。我们特将部分优秀问答整理如下,希望对开发者有所帮助。优秀问答提问者JeffXun:我使用Unity 2018.4.
一 Unity环境配置1.1 Untity资源官网下载:https://unity.cn/releases1.2 Unity Hub集成环境,包含工具和项目的管理1.3 Unity Editor编辑器1.4 Visual Studio 2022脚本编辑器1.5 AndroidSKD,JDK,NDK工具,用于android环境的运行二 创建Unity项目2.1 新建2D模板项目2.2 新建
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2024-07-17 22:00:57
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断点调试功能可谓是程序员必备的功能了。Unity3D支持编写js和c#脚本,但很多人可能不知道,其实Unity3D也能对程序进行断点调试的。
调试有两种方式,一种是使用visual studio配合unityVS来调试,另一种是使用MonoDevelop自带的调试功能。
先说unityVS的。感谢网友的提醒,unityVS已经被微软收购,现在叫
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2024-05-06 17:39:43
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今天继续介绍Unity,在上一篇的文章中,我介绍了使用UnityContainer来注册对象之间的关系、注册已存在的对象之间的关系,同时着重介绍了Unity内置的各种生命周期管理器的使用方法,今天则主要介绍Unity的Register和Resolve的一些高级应用。本篇文章将主要介绍:1、注册类型同时初始化构造函数参数并重载调用。2、注
一、用unity3d v5.1.2打开,工程文件自动升级了,还可以运行,但左上角的server version和server script version不显示版本号了,更要命的是我不记得当时用unity3d v4.6.1打开的时候这两个值是不是有的,不管啦,不是很重要。二、Scenes下有个start.unity,内附三个对象,Camera自然是摄像机了,完全没看懂这个摄像机对准了哪里。 ga
使用工具:VS2017,unity3d使用语言:c#作者:Gemini_xujian参考:siki老师-《丛林战争》视频教程上一篇文章中,已经完成了数据库和登录请求响应等操作进行处理,接下来将完善注册面板UI逻辑以及处理用户注册请求和响应。01-注册面板显示和隐藏动画的设计先上修改的代码:LoginPanel.cs:using Common;
using DG.Tweening;
using Sy
目录1.1 Android 环境配置1.2 Vuforia 环境配置1.3 Unity 项目配置(building-setting)1.1 Android 环境配置第一步:下载安装 Java 的 JDK(JDK 中,包含 JRE,若此前已经使用过Java的可以跳过)http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.
VS2010及以前的版本,创建项目时都可以在CLR下找到“Windows窗体应用程序”的项目模板,但VS2012之后的版本就没这么方便了。可以通过打开旧版本的项目来修改,也可以像下面这样操作: 这里就以VS2015预览版为例,打开VS2015如下图所示: 众所周知,WinForm需要.NET的支持。因此咱们需要建立一个CLR空项目,步骤如下: ①新建项目 ②选择CLR空项目:
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2024-08-01 21:35:36
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简介MyBatis 是一个流行的 Java 持久层框架,它提供了灵活的 SQL 映射和执行功能。有时候我们可能需要在运行时动态地修改 SQL 语句,例如添加一些条件、排序、分页等。MyBatis 提供了一个强大的机制来实现这个需求,那就是拦截器(Interceptor)。推荐博主开源的 H5 商城项目waynboot-mall,这是一套全部开源的微商城项目,包含三个项目:运营后台、H5 商城前台和
最近在使用vs2017增加C++工具集的时候发现这个软件真的是太大了,一个工具集动一下十几G的来,可伶我的c盘很小,实在承受不住,在多次试验后找了个委婉的解决方式。在此记录给需要帮助的人以及给自己记录一下。 一、如何安装vs就不说了。针对第一次安装vs的来说呢,首先当你下载vs的安装工具vs installer打开后系统就会自动在C盘给你建立一个Packages文件夹,这
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2024-09-10 21:28:36
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\ 文章目录开发环境Unity 2018.2.3 Visual Studio 2019(以下简称VS)一、问题描述二、问题原因及解决方案问题产生原因:原因一——可能未安装对应工具原因二:当前版本对高版本VS部分功能默认不支持解决方案:通用步骤:解决方案一:解决方案二(推荐):总结 开发环境Unity 2018.2.3 Visual Studio 2019(以下简称VS)一、问题描述通过Unity打
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2024-05-23 15:49:03
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我们已经实现了用户注册功能,现在想增加日志记录功能。具体来讲就是在用户注册前后,分别输出一条日志。我们当然可以修改原有的业务代码。现在换个角度来问两个问题: 1. 团队开发中,我们很可能根本拿不到源代码,那又怎么去增加这个功能呢? 2. 这次需求是增加日志,以后再增加其他需求(比如异常处理),是不是仍然要改业务类呢?总结一下: 我们要在不修改原有类业务代码的前提下,去做类的增强。我们的设计要
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2024-07-20 17:56:19
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-工具版本:Unity 5.4.0f3, vs2015,VSTU2.3 - 此方式适合unity5.2+版本,之前的版本直接去官网看看,传送门VSTU2.3下载地址 : https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio/2016/07/14/visual-studio-tools-for-unity-2-3/ 下载对应的版本:Visual Studio
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2024-05-06 17:09:25
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关于UnityVS的特色,我不做过多阐述,一句话Microsoft Visual Studio C#辅助开发插件。 0:Visual Studio and Unity
连接 UnityVS显示它是连接到一个Unity实例,UnityVS通过UDP连接,如果你的防火墙会询问他们,授权他们。如果UnityVS未能连接到一个Unity实例,其
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2024-05-27 21:33:01
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本文指导读者如何使用 Flutter 运行和部署第一个 Web 应用。
-- Jis Joe Mathew(作者) 本文指导读者如何使用 Flutter 运行和部署第一个 Web 应用。 Flutter 在 Android 和 iOS 开发方面走了很长一段路之后,已经迈入了一个新的阶段,即 Web 开发。Google 发布了 Flutter 1.5,同时支持 We
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2024-04-07 11:26:27
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对Unity推出的 Tiny Mode 还是很感兴趣的。 一个是使用的ECS ,ecs以后在Unity中肯定是无处不在的, 一个是为什么一开始采用的编程语言是TypeScript , TS语言在H5游戏引擎中太常见了, 国产三剑客 白鹭,Layerbox, Cocos . 但是Unity引擎不理应是C#么。感兴趣的是Unit
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2024-04-23 16:27:46
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C#窗体应用(.NET)校园一卡通系统一.开发环境Visual Studio 2019SQL SERVER2012数据库也可以使用VS2019本身自带的数据库1.Visual Studio 2019下载安装教程 第一步搜索vs2019 第二步进入官网并点击下载Community2019 
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2024-05-10 11:49:39
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Unity Webgl 问题总结最近公司要求将CS项目更改成BS项目,我听后人都傻了,对这块不是很熟悉,之前没有做过完整的项目,只知道unity webgl有很多坑,然后只能去网上找找资料,发现unity的webgl平台对开发者实在是太不友好了,时不时出现一些问题,而这些问题还不怎么好解决,在网上搜索发现解决和提问的问题少之又少,还好项目时间充足,才得以完成,最近不怎么忙,闲来把总结写了。1.we
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2024-08-01 05:54:05
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我们在package.json里能找到他的入口文件;"main": "./out/main",electron是分主进程和渲染进程的;
渲染进程是主进程启动的;
./out/main.js显然这就是主进程的入口程序;
确实不假
但别着急去分析这个文件;
因为它是在out目录下,明显是什么东西输出出来的;
我们先打扫一遍src目录下的东西;
发现了tsconfig.json"outDir": ".
封QQ方法:
在路由中封掉以下IP
sz.tencent.com
sz1.tencent.com
sz2.tencent.com
sz3.tencent.com
sz4.tencent.com
sz5.tencent.com
sz6.tencent.com
sz7.tencent.com
218.17.209.23
218.18.95.153
61.141.
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2011-05-28 19:34:53
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