一 Unity环境配置1.1 Untity资源官网下载:https://unity.cn/releases1.2 Unity Hub集成环境,包含工具和项目的管理1.3 Unity Editor编辑器1.4 Visual Studio 2022脚本编辑器1.5 AndroidSKD,JDK,NDK工具,用于android环境的运行二 创建Unity项目2.1 新建2D模板项目2.2 新建
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2024-07-17 22:00:57
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VS2010及以前的版本,创建项目时都可以在CLR下找到“Windows窗体应用程序”的项目模板,但VS2012之后的版本就没这么方便了。可以通过打开旧版本的项目来修改,也可以像下面这样操作: 这里就以VS2015预览版为例,打开VS2015如下图所示: 众所周知,WinForm需要.NET的支持。因此咱们需要建立一个CLR空项目,步骤如下: ①新建项目 ②选择CLR空项目:
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2024-08-01 21:35:36
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IDE在对自定义菜单的扩展上,还提供了更方便和人性化的操作,如:绑定快捷键、为命令添加自定义图标、本地化语言。一、示例一:绑定快捷键验证键盘快捷方式的可用性在工具>选项>环境>键盘。确保将使用新快捷方式设置为全局。光标选中“按快捷键”输入框,按下要使用的键盘快捷键。若快捷方式已被占用,则当前使用的快捷方式框将显示快捷方式当前调用的命令。尝试不同的键组合,直到找到未映射的组合。1、
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2024-04-12 15:50:03
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查看引用/信息源请点击:映维网打造属于自己的MR科幻游乐场(映维网 2020年09月29日)在今年8月,映维网分享了Fanbank首席技术官斯科特·盖耶(Scott Geye)是如何用Quest和Unity等工具制作一个炫酷的混合现实公寓。现在,盖耶又通过后续博文介绍了在所述基础上进一步优化混合现实公寓的一系列方式。延伸阅读:如何用Oculus Quest将自己公寓打造成MR科幻游乐场下
今天在蛮牛教育上学习了NGUI的课程下面给大家总结了一些小知识点希望对大家有帮助UICamera-可以添加到任何相机,包含事件系统.UICamera是每个UI的重要组成部分.它负责发送Camera中所有NGUI的活动.如果场景中仅有一个Camera,要确保它附有 UICamera脚本.如果有多个相机,确保至少用来渲染UI的相机有UICamera脚本.当将这个脚本放在主相机上时,在游戏场景中的所有都
Unity3D中所使用的编程语言有三种:C#,JS和BOO。同时自带了免费的编辑器mono ,但在项目进行中mono 由于还未成熟,如代码提示,代码格式检验等效果不好 所以在windows下,编辑器还是VS最强大,并且c#更贴近面相对象的开发模式,更有利我们开发比较大型的项目,所以本文就探讨如何让Unity3D使用VS2008进行项目开发。 在
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2024-05-05 08:51:15
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【完成本集功能后共享1-10集整套代码】基于 项目02《游戏-09-开发》Unity3D ,任务:传送至其他场景,首先在场景中加入传送门,设置人物标签,using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using static UIManager;
pub
断点调试功能可谓是程序员必备的功能了。Unity3D支持编写js和c#脚本,但很多人可能不知道,其实Unity3D也能对程序进行断点调试的。
调试有两种方式,一种是使用visual studio配合unityVS来调试,另一种是使用MonoDevelop自带的调试功能。
先说unityVS的。感谢网友的提醒,unityVS已经被微软收购,现在叫
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2024-05-06 17:39:43
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Unity社区创建以来便成为广大Unity开发者与创作者的经验分享以及技术交流的平台,社区成员互帮互助,分享个人开发心得的同时,也积极踊跃地在社区提出自己遇到的开发难题。2019年,Unity Connect官方社区不断更新社区内的优秀问答,旨在帮助开发者以更高的效率找到有价值的问答。我们特将部分优秀问答整理如下,希望对开发者有所帮助。优秀问答提问者JeffXun:我使用Unity 2018.4.
今天继续介绍Unity,在上一篇的文章中,我介绍了使用UnityContainer来注册对象之间的关系、注册已存在的对象之间的关系,同时着重介绍了Unity内置的各种生命周期管理器的使用方法,今天则主要介绍Unity的Register和Resolve的一些高级应用。本篇文章将主要介绍:1、注册类型同时初始化构造函数参数并重载调用。2、注
目录
1. 教程目的
2. 前提
3. 命名规范
4. Player输入
5. 连接变量
6. 访问组件
7. 实例
8. 调试
9. 常见脚本类型
1. 教程目的
在Unity中,脚本是用来界定用户在游戏中的行为(或规则).Un
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2024-05-27 23:20:06
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用VS做一个windows服务其实很简单。下面是一个用VS2010做windows服务的简单例子和一些注意事项。1.新建一个windows服务2.添加代码vs会自动生成一些代码在Service1.cs中会看到如下代码 protected override void OnStart(string[] args)
{
}
protected override void
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2024-05-19 06:29:42
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1.创建 windows服务 项目 文件 -> 新建项目 -> 已安装的模板 -> Visual C# -> windows ,在右侧窗口选择"windows 服务"2.系统已经为我们建立了一个 Service1.cs 组件,测试时我们就用它了. 如果要新件的话,右键项目 -> 添加 -> 新建项 -> windows 服务。3.
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2024-05-31 08:17:06
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一、用unity3d v5.1.2打开,工程文件自动升级了,还可以运行,但左上角的server version和server script version不显示版本号了,更要命的是我不记得当时用unity3d v4.6.1打开的时候这两个值是不是有的,不管啦,不是很重要。二、Scenes下有个start.unity,内附三个对象,Camera自然是摄像机了,完全没看懂这个摄像机对准了哪里。 ga
最近在使用vs2017增加C++工具集的时候发现这个软件真的是太大了,一个工具集动一下十几G的来,可伶我的c盘很小,实在承受不住,在多次试验后找了个委婉的解决方式。在此记录给需要帮助的人以及给自己记录一下。 一、如何安装vs就不说了。针对第一次安装vs的来说呢,首先当你下载vs的安装工具vs installer打开后系统就会自动在C盘给你建立一个Packages文件夹,这
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2024-09-10 21:28:36
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-工具版本:Unity 5.4.0f3, vs2015,VSTU2.3 - 此方式适合unity5.2+版本,之前的版本直接去官网看看,传送门VSTU2.3下载地址 : https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio/2016/07/14/visual-studio-tools-for-unity-2-3/ 下载对应的版本:Visual Studio
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2024-05-06 17:09:25
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关于UnityVS的特色,我不做过多阐述,一句话Microsoft Visual Studio C#辅助开发插件。 0:Visual Studio and Unity
连接 UnityVS显示它是连接到一个Unity实例,UnityVS通过UDP连接,如果你的防火墙会询问他们,授权他们。如果UnityVS未能连接到一个Unity实例,其
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2024-05-27 21:33:01
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目录1.1 Android 环境配置1.2 Vuforia 环境配置1.3 Unity 项目配置(building-setting)1.1 Android 环境配置第一步:下载安装 Java 的 JDK(JDK 中,包含 JRE,若此前已经使用过Java的可以跳过)http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.
简介MyBatis 是一个流行的 Java 持久层框架,它提供了灵活的 SQL 映射和执行功能。有时候我们可能需要在运行时动态地修改 SQL 语句,例如添加一些条件、排序、分页等。MyBatis 提供了一个强大的机制来实现这个需求,那就是拦截器(Interceptor)。推荐博主开源的 H5 商城项目waynboot-mall,这是一套全部开源的微商城项目,包含三个项目:运营后台、H5 商城前台和
使用工具:VS2017,unity3d使用语言:c#作者:Gemini_xujian参考:siki老师-《丛林战争》视频教程上一篇文章中,已经完成了数据库和登录请求响应等操作进行处理,接下来将完善注册面板UI逻辑以及处理用户注册请求和响应。01-注册面板显示和隐藏动画的设计先上修改的代码:LoginPanel.cs:using Common;
using DG.Tweening;
using Sy