1.AudioClip 音频剪辑1.1.音频简介在 Unity3D 游戏开发过程中,为了烘托场景氛围,会大量的使用到各种各样的“声音”来制造场景氛围。比如:游戏的背景声音,各种武器的特效声音,刀剑武器的挥舞声音......如果一个游戏中没有了声音,至少会降低玩家一半的游戏快感,声音在游戏开发和制作的过程中是非常重要的。 1.2.AudioClipAudioClip:音频剪辑(音频片段)。
转载 2023-12-03 12:46:25
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1、安装音频编辑软件 插件下载网址:https://www.fmod.com/download fmod api网址:https://www.fmod.com/resources/documentation-api?version=1.10&page=content/generated/engine_new_unity/settings.html 下载 Windows (64-bit),安
在开发iOS程序时,音频相关的功能是一个重要的组成部分。解决“iOS程序音频”的问题需要经过详细的环境预检、部署架构设计、安装过程管理、依赖管理、安全加固以及最佳实践的总结。接下来,我将逐步记录这个过程。 ## 环境预检 在环境预检阶段,我们需要确保所有硬件和软件环境的兼容性。这部分将通过四象限图和兼容性分析来展示,同时包含硬件配置表格和思维导图,以便快速了解我们的环境需求。 四象限图
原创 6月前
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audioaudio为音频组件,我们可以轻松的在小程序中播放音频。audio组件属性如下:属性名类型默认值说明idString video 组件的唯一标识符,srcString 要播放音频的资源地址loopBooleanfalse是否循环播放controlsBooleantrue是否显示默认控件posterString 默认控件上的音频封面的图片资源地址,如果 con
转载 2023-07-25 15:21:43
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Unity3D 播放声音需要使用 Audio Source 组件,并且需要 Audio Listener 组件配合,不然无法听到声音。Main Camera 会默认有 Audio Lisetener。Unity3D 支持的音频格式有:ogg、mp3、wave、AIFF。音频管理器(Edit-->ProjectSetting--> Audio):对声音进行一些全局设置,Audi
转载 2023-07-14 10:24:38
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 游戏音频的播放在任何游戏中都占据非常重要的地位,音频的播放还可以分为两种,一种为游戏音乐,另一种为游戏音效。前者适用于较长的音乐,如游戏背景音乐。第二种试用与比较短的游戏音乐,如开枪,打怪 时“砰砰”一瞬间播放的游戏音效。今天MOMO将用下面的例子带盆友们去剖析Unity3D游戏音乐与音效的播放。Unity3D游戏引擎一共支持4个音乐格式的文件.AIFF  适用于较短的音乐文
 在视频创作的时候,这个小破站的审核制度有点气人。所以想着写一个工具,以相对较小的成本,尽可能快的加工视频。算是在唇同步技术上的一个小尝试。目的和初步的想法基于Unity3D开发语音输入与3D模型开发唇同步软件,以此来丰富个人视频创作的内容,解决个人创作资源相对匮乏的局面,让个人可以把更多的精力投入到内容的组织上去,是这个软件所要解决的问题。在Unity3D中加载已经组织好的视频,利用O
转载 2024-07-17 21:17:12
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一、什么是Unity Qualcomm 3D音频插件?声音设计是创建六个自由度(6DoF)的重要组成部分,为用户提供最佳沉浸式体验。 Qualcomm®3D音频插件是Unity的双耳空间音频插件,非常适合XR(AR / VR)体验和游戏。3D音频插件旨在为Qualcomm Snapdragon™供电设备提供卓越的音质,低运动声音延迟和更好的性能。 该插件具有64个同步空间声音对象,两个同时响应的A
游戏音频的播放在任何游戏中都占据非常重要的地位,音频的播放还可以分为两种,一种为游戏音乐,另一种为游戏音效。前者适用于较长的音乐,如游戏背景音乐。第二种试用与比较短的游戏音乐,如开枪,打怪 时“砰砰”一瞬间播放的游戏音效。       Unity3D游戏引擎一共支持4个音乐格式的文件:  &nbsp
一、音频资源Unity中的音频文件分为两类:原生的音频或者是压缩的音频。压缩音频:通过从编辑器导入设置选择compressed选项,音频数据将很小,但在播放时会消耗CPU周期来解码。原生音频:对于短音效使用未压缩音频(WAV,AIFF)。音频数据将较大,但是声音在播放是不需要解码。Unity 支持导入以下格式:.aif、.wav、.mp3、.ogg格式MAC/PC上使用压缩格式移动平台上使用的压缩
转载 2024-03-20 15:02:55
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大家好,今天小白给大家简单分享下近期了解到的Unity音频组件相关的基础知识,欢迎一起交流学习。一、Unity音频组件介绍unity音频相关组件主要有:音频源(Audio Source),音频剪辑(Audio clip),音频侦听器(Audio Listener),过滤器组件等几部分。其中音频源就相当于嘴巴,音频剪辑相当于嘴巴说的话,说话的内容想要被听见,还需要耳朵,其中音频监听器就扮演了耳朵的
Unity支持压缩的和原生的音频。任何类型的文件(MP3/Ogg Vorbis的除外),最初都以原生音频导入可以通过选择加载类型(Load Type)选择运行时Unity加载音频的方法。文件类型转换 .AIFF 转换为无压缩音频导入,最适合短音效果。可以在编辑器中按需求压缩。 .WAV 转换为无压缩音频导入,最适合短音效果。可以在编辑器中按需求压缩。
转载 2024-03-01 15:14:57
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今天有个项目需要接入音乐,所以整理了一下相关资料 MP3或者WAV等音频文件里面储存的时数字信号,我们需要读取这些数据 据转化成频谱数据,这样就可以比较直观地使用了。unity为我们提供了AudioListener.GetSpectrumData来直接获取音频的频谱,为我们节省了转码的时间。语法:public static void GetSpectrumData(float[] samples,
转载 2024-06-05 22:55:39
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本节书摘来自异步社区《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》一书中的第1章,第1.3节第一个Unity 3D程序,作者 吴亚峰 , 于复兴1.3 第一个Unity 3D程序Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例本节将介绍在Unity集成开发环境中创建第一个Unity案例,运行并体验实际效果。读者可参照以下的操作步骤进行操作,具体的操作步骤如下。(1)进入Unity集成开发环境,单击菜
# Unity打包iOS程序 在使用Unity开发游戏或应用程序后,我们通常需要将其打包为不同的平台,以便在各个设备上运行。本文将介绍如何将Unity项目打包为iOS应用程序,并提供相关的代码示例。 ## 准备工作 在开始之前,您需要确保已经完成以下准备工作: 1. 安装Unity:请确保您已经安装了最新版本的Unity编辑器。 2. 安装Xcode:Xcode是开发iOS应用程序的必要工
原创 2023-08-26 07:19:49
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# Unity生成iOS程序的完整流程 对于刚刚入行的小白来说,使用Unity生成iOS程序可能会有些复杂,但只要按照步骤进行,就会变得容易得多。本文将详细介绍整个流程,提供代码示例,并附有相关的甘特图和状态图,帮助你理解每个步骤的作用。 ## 流程概述 下面是生成iOS程序的基本步骤: | 步骤 | 描述 |
原创 9月前
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# Unity iOS 退出程序的实现指南 当你在使用 Unity 开发 iOS 应用时,你可能会需要在某些情况下退出程序,如在用户选择退出或返回主菜单时。在 iOS Platform 上,直接退出应用程序是不被推荐的,因为 iOS 的正常行为是把应用程序放到后台,而不是强制关闭。然而,有一些方法可以模拟这种行为,让用户感觉像是退出了应用程序。在这篇文章中,我将教你如何在 Unity 中实现这一
原创 8月前
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目录前言视频组件VideoPlayer参数解释RenderMode渲染方式VideoPlayer类中的API音频组件AudioSource参数解释AudioSource类中的常见API&简单应用前言  在之前的VR场景中已经使用过VideoPlayer播放视频(Unity.UI的交互(6)-播放视频),不过在VR中设置是有些不同的,这里更详细地说明一下VideoPlayer组件的
音频的使用就是遵循一个理念,谁产生的谁监听。 多媒体是游戏中不可少的元素之一,而游戏中的所媒体中包含音频和视频 游戏音频在游戏中占据着重要的地位,优秀的音乐与音效可以提升游戏整体效果 音频可以分为两种,一种是游戏音乐,另一种是音效 前者为较长的音乐,如游戏背景音乐,而后者多事较短的音效,如开枪打怪时呼呼的游戏音效Unity音频介绍 Aiff:使用与较短的音乐文件,可用作游戏音效 Wa
转载 2024-03-25 09:23:35
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http://www.jianshu.com/p/586a5d465827?nowechat=true# 1. Unity内置了Audio功能,并且底层也是用FMOD来实现的,为什么还要不辞劳苦学习使用FMOD插件来进行音效的管理? 下面是摘录的部分内容: The main reason to use this is that it enables your sound designe
转载 2024-02-07 09:17:34
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