大家好,今天小白给大家简单分享下近期了解到的Unity音频组件相关的基础知识,欢迎一起交流学习。一、Unity中音频组件介绍unity音频相关组件主要有:音频源(Audio Source),音频剪辑(Audio clip),音频侦听器(Audio Listener),过滤器组件等几部分。其中音频源就相当于嘴巴,音频剪辑相当于嘴巴说的话,说话的内容想要被听见,还需要耳朵,其中音频监听器就扮演了耳朵的
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2024-05-07 18:57:35
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# Android音频流采集
在Android应用程序中,音频流采集是一个常见的需求,比如录制音频、语音识别等场景都需要对音频进行采集。在Android平台上,可以通过MediaRecorder类或AudioRecord类来实现音频流的采集。
## 使用MediaRecorder类进行音频流采集
MediaRecorder类提供了简单的接口用于捕获音频流。下面是一个简单的示例,演示如何使用M
原创
2024-04-22 06:52:57
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介绍了在音频采集和视频采集方面涉及到的知识点
直播技术详解之采集采集是整个视频推流过程中的第一个环节,它从系统的采集设备中获取原始视频数据,将其输出到下一个环节。视频的采集涉及两方面数据的采集:音频采集和图像采集,它们分别对应两种完全不同的输入源和数据格式。音频采集音频数据既能与图像结合组合成视频数据,也能以纯音频的方式采集播放,后者在很多成熟的应用场景
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2023-08-01 12:07:56
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数码音频系统是通过将声波波形转换成一连串的二进制数据来再现原始声音的,实现这个步骤使用的设备是模/数转换器(A/D)它以每秒上万次的速率对声波进行采样,每一次采样都记录下了原始模拟声波在某一时刻的状态,称之为样本。将一串的样本连接起来,就可以描述一段声波了,把每一秒钟所采样的数目称为采样频率或采率,单位为HZ(赫兹)。采样频率越高所能描述的声波频率就越高。采样率决定声音频率的范围(相当于音调),可
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2023-12-31 10:00:13
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## Java采集麦克风音频流的实现
### 一、流程图
```mermaid
graph LR
A(开始)
B(初始化音频捕获设备)
C(创建音频格式)
D(创建音频捕获器)
E(设置音频捕获监听器)
F(开始音频捕获)
G(停止音频捕获)
H(释放音频捕获器)
I(结束)
A-->B
B-->C
C-->D
D-->E
E-->F
F-->G
G-->H
H-->I
```
### 二、
原创
2023-09-29 14:58:13
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人间观察 勿再别人的心中修行自己, 勿再自己的心中强求别人。前言最近写文章有点偷懒了,离上次写文章大概一个月了。一般Android音频的采集在java层使用AudioRecord类进行采集。但是为什么要学OpenSL呢?除了C/C++的性能优势(不过其实java的效率也不低)之外,最主要是你如果使用java层的接口,还需要通过一层JNI,比较复杂,性能消耗也大。如果用OpenSL的话就能直接在C/
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2023-08-23 20:24:13
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这是一个安防+AI的时代,移动视音频采集终端的应用领域愈加广泛,当前由于现场执法环境的复杂性以及智能应用需求显现,对此种产品的性能和应用功能提出更高要求。越来越多的实战经验表明,传统的智能视音频采集终端无法满足同一时间识别画面内所有出现的布控目标,任务执行完成度将受到影响,并且会对现场作业人员的生命安全构成威胁。 九联科技荣为品牌在移动执法领域长期蓄势,深度理解执法场景需求,荣为智能视
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2024-08-04 17:43:46
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最近有小伙伴告诉我,他在观看视频的时候,意外发现了一段自己很喜欢的音乐,但却无法对其进行单独保存,为此很是苦恼!其实,这个问题很好解决的~我们只需要借助音频提取器将这首音乐提取出来就可以啦!那你知道音频提取器那个好吗?本文将为你安利三款实用软件,感兴趣的朋友一起往下看看吧!软件一:音频转换器端口:手机端产品介绍:迅捷音频转换器是一款功能丰富的软件,它可以帮助我们对M4A、WAV、AAC、MP3等十
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2024-01-07 19:26:34
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一、说明1. 业务场景直播源是rtsp或rtmp等,播放端不支持直接播放rtsp(如网页播放)源视频带宽和负载有限,不支持很多用户访问客户端点播2. 流程使用ffmpeg从节目源拉流推流到nginx-rtmp/flv服务客户端从nginx服务器拉流观看视频3. 本文工具ffmpegnginxVLC(用来测试拉流)以下两个模块选择一个安装:nginx-http-flv-modulengin
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2023-10-30 23:20:59
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在之前的博文中,我们和大家分享了国标EasyGBD视频推流组件在开发过程中,实现了视频采集功能,那么同样,音频采集也是我们需要完善的地方。 EasyGBD音频采集是基于AudioRecord实现的。 1、权...
原创
2021-04-25 21:43:20
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前言实时音频采集作为音频存储、处理的基础,无论在直播、通讯、音乐制作等领域中都扮演着重要的角色。通过选择合适的麦克风、采样率以及压缩算法等技术手段,可以达到高质量音频采集的目标。今天就详细的介绍一下各个平台的音频采集。一、iOS端的音频采集有两种方式,一种是使用AVFoundation提供的AVAudioRecorder类进行录音,另一种是使用Core Audio框架中的Audio Unit实现音
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2023-10-19 08:01:46
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相信直播对于大家来说都不陌生,今天我来给大家讲一下如何在unity中实现直播,这样可以把我们做的场景或者游戏分享给别人看了,希望大家认真看完,因为过程会比较长,但是无需写一行代码即可实现。废话就不多说了,直播需要一个服务器吧,先来讲讲服务器的搭建,我采用的是github一个开源的node.js的库来实现服务器:地址是https://github.com/iizukanao/
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2024-03-18 13:27:58
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一、功能与技术指标 设计并制作一个数字化语音存储与回放系统,包括语音信号的调理、采集、存储和回放。基于语音信号的数字化存储与恢复原理,采用A/D、D/A转换技术与语音信号的插值压缩算法实现该原理,完成了对语音信号的数字化存储与回放功能。整个设计由前级信号处理、信号压缩及后级语音回放三部分组成,单片机完成信号的压缩算法,模拟电路完成前级信号处理和后级语音回放。 1.基本要求(1)
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2023-12-12 21:38:27
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前言Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。首先,我们需要明确实现多玩家语音聊天的基本原理。在多人游戏中,每个玩家都需要通过麦克风录制自己的语音,并将其发送给其他玩家。其他玩家收到语音后,需要将其播放出来。因此,
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2024-09-21 12:31:57
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与上一篇的“C++ 播放音频流(PCM裸流)” 点击打开链接 相对应,本篇是关于用C++实现录音功能的。同样是直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用,也可以下载本人上传的相关工程,这个工程是用VS2013写的,如果是较低的版本就呵呵了。点击打开链接代码部分如下: [cpp] view plain copy
#include "stdaf
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2017-05-10 09:25:00
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基于USB2.0的语音数据采集系统设计摘 要:本文提出并设计实现了基于USB2.0的语音数据采集系统, 该系统以TMS320VC5402芯片为主控机,采用USB2.0协议芯片ISP1581实现系统与计算机之间的高速串行数据传输,重点介绍了USB设备主从两端的软硬件设计方案。关键词:USB 2.0;语音数据采集;DSP DSPDSP 芯片具有处理速度快、接口资源丰富、与ADC和USB控制芯片接口方便
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2024-04-29 13:47:11
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网络视频会议系统的外设主要包括音频设备、视频设备。视频会议的外置设备采购,音频外置设备主要包括音频播放设备和音频采集设备,音频播放设备较为简单,一般采用功放加音箱或者只用音箱,而音频采集设备就比较复杂,音频采集设备可以是耳麦、鹅颈麦克风、全向麦克风,甚至可以是调音台,音频的采集设备种类那么多,我们怎样调试呢?首先调试音频采集设备,我们只要做到三个方面就可以了,第一方面就是确定音频采集设备能收集到声
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2023-12-21 13:53:07
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一、数字音频
音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理。
数字音频系统通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为模/数转换器(A/D)。A/D转换器以每秒钟上万次的速率对
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2023-09-10 14:04:19
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在当前数字化时代,音频采集技术越来越受到重视。尤其是在 Java 开发环境中,音频采集功能的实现对多媒体应用、在线教育和会议系统等都具有显著影响。本篇文章将通过详尽的步骤,介绍如何处理 Java 中的音频采集问题,包括问题背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试和预防优化。
```mermaid
flowchart TD
A[用户录音请求] --> B[音频数据采集]
B -
本文介绍Windows下声音数据的采集,用于本地录音、视讯会议、投屏等场景 声音录制有麦克风、扬声器以
原创
2024-09-04 12:06:24
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