audioaudio为音频组件,我们可以轻松的在程序中播放音频。audio组件属性如下:属性名类型默认值说明idString video 组件的唯一标识符,srcString 要播放音频的资源地址loopBooleanfalse是否循环播放controlsBooleantrue是否显示默认控件posterString 默认控件上的音频封面的图片资源地址,如果 con
转载 2023-07-25 15:21:43
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在开发iOS程序时,音频相关的功能是一个重要的组成部分。解决“iOS 程序音频”的问题需要经过详细的环境预检、部署架构设计、安装过程管理、依赖管理、安全加固以及最佳实践的总结。接下来,我将逐步记录这个过程。 ## 环境预检 在环境预检阶段,我们需要确保所有硬件和软件环境的兼容性。这部分将通过四象限图和兼容性分析来展示,同时包含硬件配置表格和思维导图,以便快速了解我们的环境需求。 四象限图
原创 6月前
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如何在程序中实现音频播放需要注意几点由于现在官方不再维护 audio 组件 ,所以音频播放尽可能采取 wx.createInnerAudioContext() 接口 ( 若需要在后台播放,则采用 wx.getBackgroundAudioManager() )音频播放,只有在播放时才可以获取到音频长度(参考了多个带音频程序 qq音乐,百度网盘等,都是采取自动播放的方式,以获取总时长)由于 w
转载 2023-12-24 18:36:15
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浮动居中方案-通过left和top定位音乐图标我们首先要让该音乐图标脱离文档流,设置 position: absolute,再通过 left: 50%;设置居中,但此时我们的居中是对图标的左侧而言,所以我们还需要减去图标一般的宽度。.audio{ width: 102rpx; height: 102rpx; position: absolute; left: 50%; marg
程序语音流下载及播放最近学着写了写程序,这两天比较头疼的一个事情是如何播放从服务器获取的音频,使用post请求的话得到的是二进制流文件,费了好大功夫也没法播放出来,效果大概是下图这个样子: 该数据流我使用python脚本获取后重定向到MP3文件中是可以播放的,但是在程序中播放死活没搞定。 遍查百度google,发现不少人都有这个问题。既然直接播放无法解决,那就曲线救国,先把音频下载下来,然后
一、功能简介      本系统开发用于体验客户注册登录后,可以随时查看当前网yi云音乐的咨询与最新消息,采用访问并请求网yi云音乐自主研发node.js开源网页资源的方法,搭建可选择播放音乐型程序,可以实现最基本的音乐播放、收藏、搜索、以及增删歌单等操作。主要围绕登录用户与游客两个角色进行开发,游客在未注册的情况下只能查看资讯并试听歌曲
一 概述常用组件及API介绍播放器页面任务播放器页面任务数据准备音乐播放功能播放器页面二 常用组件及API介绍2.1 音频API介绍微信程序提供了播放音频的API,掌握这个API的使用方法是实现音乐播放的关键。在使用音频API时,需要通过如下代码创建一个InnerAudioContext实例,audioCtx就是一个InnerAudioContext实例,也就是一个对象,利用这个对象的属性和方法
iOS微信程序中播放音频的实现涉及多个技术,如微信程序的API、音频文件的处理与播放等。以下是对如何在iOS微信程序中解决音频播放问题的详细记录,涵盖各个技术细节。 ### 背景描述 在开发iOS微信程序的过程中,音频播放是常见需求之一。由于iOS的特性及微信程序的框架,开发者往往会遇到不同的技术挑战。例如,如何有效地加载和播放音频文件,如何实现音频的控制(如播放、暂停、停止等)。
上回说到的是只有点击了播放音乐才可以获取到长度,所以如果要获取到长度,基本两点,第一个,你先偷偷去播放,然后再暂停,然后又重置到0,当然,这种好麻烦,最好还是后台的小朋友返回长度给我们好点接下来是第二个的实现了,就是需要我们去获取当前的长度,然后去设置slider的当前值,这个的话翻翻文档, 哦。有一个onTimeUpdate方法是我们需要的,那就好,于是乎,我们的代码现在是这样的: var my
iOS程序中,音频播放功能受到越来越多用户的关注,用户希望能以更灵活的方式享受音频内容,特别是希望能够支持倍速播放。然而,我们发现音频不支持倍速播放的问题逐渐引起了用户的不满。本文将详细记录我解决“iOS程序音频不支持倍速”的过程,包括问题背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试和预防优化。 ## 问题背景 在某些课程学习和内容消费场景中,用户经常遇到需要快速浏览音频内容的需求。例如
原创 6月前
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createInnerAudioContext 支持在线播放,支持mp3和wav格式。
原创 2021-08-05 15:59:16
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在构建使用团队的部分,遇到了一个挑战,即在UniApp中开发的iOS程序无法播放音频。修复这个问题的过程中,我们需要系统地整理流程和策略,包括备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、监控告警和迁移方案。以下是这一过程的详细记录。 ## 备份策略 为了确保能够迅速恢复工作,我们制定了详细的备份策略。备份的数据架构如下图所示,通过思维导图我们可以清晰了解各类数据的备份路径和存储位置。 ```m
原创 6月前
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最近在项目中有写到了一个音频,在这里总结一下上边是api 设计图:主要功能有:点击播放,再点击关闭  按钮拖住控制音频   进度条一、首先音频的播放:播放前你需要把你的音频链接写好,例如:下面是播放的方法二、下边是暂停,写的时候请注意api的解释,不要用成了stop(),stop()虽然也是停止,但是再次播放的时候是从头重新播放的,因此我们用的是pause(
文章目录前言一、功能说明二、设置界面代码实现1.创建界面Page2.WXML3.JS4.WXSS三、参数控制逻辑代码实现1.自动跳转卡片2.自动播放声音专题文章链接 本篇文章,我们将实现一个增值功能,参数设置的功能。一、功能说明功能实现一个参数设置界面,提供“自动跳转卡片”和“自动播放声音”两个设置选项。 如果启用“自动跳转卡片”,可以在卡片浏览时,间隔一定时间自动切换到下一张。 如果启用“自动播
微信程序之——音频播放 audio getBackgroundAudioManager audio 官方 1.6.0 版本开始,该组件不再维护 实现的示例 官网 有详细的文档介绍 getBackgroundAudioManager wx.getBackgroundAudioManager() 官方 ...
转载 2021-07-14 20:30:00
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程序 支付先看官方文档 https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/apiv3/open/pay/chapter2_8_2.shtml知晓有那些比不可少的流程,之后后端确定返回的参数值,用于前端支付。参数值必须一一对应,不然支付会失败uni.requestPayment({ timeStamp: data.timeStamp, //当前的时间
转载 2024-01-11 20:38:05
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<img class="static-video" @tap="startAudio" v-if="currentPlay==false" :src="imageUrl+'/voice.png'" /> <img class="play-video" v-else :src="imageUrl+'/ ...
转载 2021-07-14 18:12:00
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1.AudioClip 音频剪辑1.1.音频简介在 Unity3D 游戏开发过程中,为了烘托场景氛围,会大量的使用到各种各样的“声音”来制造场景氛围。比如:游戏的背景声音,各种武器的特效声音,刀剑武器的挥舞声音......如果一个游戏中没有了声音,至少会降低玩家一半的游戏快感,声音在游戏开发和制作的过程中是非常重要的。 1.2.AudioClipAudioClip:音频剪辑(音频片段)。
转载 2023-12-03 12:46:25
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编推荐:Fundebug专注于JavaScript、微信程序、微信小游戏,Node.js和Java实时BUG监控。真的是一个很好用的bug监控费服务,众多大佬公司都在使用。1、效果图先瞅一眼效果图。 微信图片_20181217120824.png2、释义mDNS:即组播DNS(multicast DNS),使用5353端口,主要实现了在没有传统DNS服务器的情况下使局域网内的主机实现
转载 2023-09-12 15:48:39
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iOS证书(.p12)和描述文件(.mobileprovision)申请 分类:HTML5+ 5+App开发 Apple证书 iOS证书 iOS有两种证书和描述文件:证书类型 使用场景 开发(Development)证书和描述文件 用于开发测试,在 HBuilderX 中打包后可在真机环境通过Safari调试 发布(Distribution)证书和描述文件 用于提交 AppStore,在 HB
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