一:资产类型1.资产(Asset)和资源(Resource)的区别:资产:Assets目录下的所有文件文件夹资源:Resources特殊目录下的文件 2.资产类型(通过扩展名识别):•场景(.unity)•预置体(.prefab)•模型(.fbx)•贴图(.jpeg/.png/.tga/…)•脚本(.cs/.js)•文本(.txt/.bytes/.json/…)•声音等…特别的,对于L
# Android 获取assets下文件 在Android开发中,我们经常需要读取assets文件夹下的资源文件,例如配置文件、图片、音频等。本文将介绍如何在Android中获取assets下的文件,并提供相关的代码示例。 ## 1. 获取AssetsManager 要获取assets下的文件,我们首先需要通过`AssetManager`类获取到`AssetsManager`对象。`Ass
原创 2023-11-25 05:26:06
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# 获取 Android Assets 文件Unity 中,我们经常需要访问 Android Assets 文件夹中的资源,比如文本、音频、视频等。Android Assets 文件夹是一个特殊的文件夹,用于存放应用程序的资源文件,这些文件可以通过编程方式进行访问。 ## 如何获取 Android Assets 文件Unity 中,可以使用 `AndroidJavaObject`
原创 2024-06-28 05:55:28
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1. Asset和Object的区别Asset 是磁盘上的文件,存储在Unity项目的资产文件夹中,纹理、模型或音频是常见的Asset,一些Asset中含有Unity原生格式的数据,例如材质,其他Asset则需要被转换成原生格式,例如FBX文件。Object(UnityEngine.Object) 是用于描述某个资源的特定实例的序列化数据集合。它可以是由Unity引擎所使用的任何类型的资源,例如网
# Android获取assets文件下文件路径的方式 在Android开发中,`assets`文件夹是一个重要的资源目录,用于存放应用中不需要打包编译的资源文件,比如文本文件、图片或其他任何类型的文件。当您需要在应用中访问这些资源时,了解如何获取其路径非常重要。下面将详细介绍如何在Android中访问`assets`文件夹下的文件,同时附上代码示例和应用场景。 ## 1. 理解Assets
原创 2024-08-29 06:44:15
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# Android获取assets目录下文件地址 在Android开发中,assets目录是一个非常重要的目录,它用来存放应用程序需要的一些资源文件,比如HTML、CSS、JavaScript、图片等。有时,我们需要获取这些资源文件的地址,以便于读取或处理。本文将介绍如何在Android中获取assets目录下文件的地址,并附带代码示例。 ## 获取assets目录下文件地址的方法 Andr
原创 2024-01-13 07:24:37
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# Android打开assets下文件的详细指南 在Android开发中,assets目录是一个非常重要的文件夹。它允许开发者将原始文件存储在APK中且保持其原始格式。开发者可以在运行时通过简单的方式访问这些文件。本文将深入探讨如何打开和读取assets目录下的文件,并提供示例代码和类图,以帮助你更好地理解这一过程。 ## 什么是assets目录? `assets`目录是Android项目
原创 8月前
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resource —— Android AssetPackaging Tool (aapt) ——gen/R.java资源索引文件 assets(与resource同级)resource级下文件命名一定要规范,不然会报错: 1.animator 存放定义了property animations(属性动画) 的XML文件 2.anim 存放定义了补间动画(tweened animat
转载 2024-08-01 13:12:03
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StreamingAssets:要说到StreamingAssets,其实和Resources还是蛮像的。同样作为一个只读的Unity3D的保留文件夹出现。不过两者也有很大的区别,那就是Resources文件夹中的内容在打包时会被压缩和加密。而StreamingAsset文件夹中的内容则会原封不动的打入包中,因此StreamingAssets主要用来存放一些二进制文件。下面也同样做一个简单的总结:
转载 2024-05-14 12:43:24
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简答题一、游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象(GameObjects)是能容纳实际实现功能的组件,是Unity中代表人物、场景或道具的基本对象,简单来讲GameObjects也就是场景(Scene)里所有实体的基类,组成了完整的游戏场景。游戏对象只充当组件的容器但本身不做任何事情,需要被附加上特殊属性才能成为一个具体的角色、环境或效果;资源是指在Unity
转载 2024-05-14 11:45:39
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     在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件夹里面的。assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css等文件。在后面会介绍如何读取assets文件夹的资源!      res文件夹里面的多
转载 2023-08-28 16:56:03
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# Android 读取assets文件下文件 在Android开发中,我们通常会将一些静态资源文件放在assets文件夹下。这些资源文件可以是文本文件、图片、音频等。如何在代码中读取assets文件夹下的文件呢?本文将为大家介绍一种常用的方法。 ## 1. 获取AssetManager对象 要读取assets文件夹下的文件,首先需要获取到AssetManager对象。AssetManag
原创 2023-12-29 09:55:05
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# Android Assets 目录下文件路径 Android Assets 目录是存放应用程序的资源文件的一个目录。在开发 Android 应用程序时,assets 目录通常用于存放一些静态的文件,例如音频文件、视频文件、HTML 文件、XML 文件等。在本文中,我们将介绍如何在 Android 应用程序中访问 assets 目录下的文件,并提供相关的代码示例。 ## 1. 创建 Asse
原创 2023-11-14 04:09:48
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# Android 读取assets下文件 在Android应用开发中,assets文件夹是一个非常有用的资源文件夹,可以用来存放一些静态文件,如文本文件、图片文件等。有时候我们需要在应用中读取这些assets文件夹下的文件内容,本文将介绍如何在Android应用中读取assets下的文件。 ## 读取assets文件夹下的文件 在Android应用中,可以通过AssetManager来读取
原创 2024-05-26 05:46:20
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# 如何在Android中读取assets目录下的文件 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够帮助你解决这个问题。下面我将为你详细讲解Android读取assets目录下文件的步骤以及每一步需要做什么。让我们一起来看看吧! ## 步骤总览 首先,我们来看一下整个流程的步骤: ```mermaid gantt title Android读取assets目录下文件步骤 sect
原创 2024-03-22 07:57:19
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Unity 3D Homework 1简答题解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。   答:对象是指直接出现在游戏场景中,玩家能看到或者听到的事物,是组成游戏场景的基本部分,是资源整合的具体表现。玩家、敌人、NPC、物理环境的组成物件等都是对象。       资源是对象的修饰部件
Unity项目的开发过程中,可以选择创建任意符合规范名称的文件夹来组成整个项目的目录结构。同时,Unity定义了一系列特定名称的文件夹处于处理指定任务,如必须将与编辑器相关的脚本放到Editor文件夹中才能正常工作。下面逐个介绍主要特定文件夹的具体功能Assets Assets 文件夹包含了Unity项目中使用到的说有资源问价。新建Unity项目后,会自动创建该文件夹。在Project 面板中,
# Android获取Assets文件 在Android开发中,我们经常会使用到Assets文件夹来存放一些应用程序需要的资源文件,比如图片、文本文件等。本文将介绍如何在Android应用程序中获取Assets文件的方法。 ## Assets文件夹的介绍 Assets文件夹是Android项目的一部分,在项目的根目录下,位于"app/src/main"文件夹下。Assets文件夹是一个用于存
原创 2023-11-15 04:23:45
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Unity之Shader初识本篇说一下Unity Shader编程的最基本知识,主要以一个Shader代码为例说明一下代码各个模块的作用以及注意事项首先创建一个Shader,在Project面板中Assets文件夹下右键创建双击打开创建的Shader脚本,代码如下<span style="font-size:14px;">Shader "Custom/qq" { Properties
转载 8月前
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android开发如何获取res/raw和assets文件夹的路径 android开发如何获取res/raw和assets文件夹的路径,主要分为两种情况:    1.如果你只是拷贝动作,那么你只需要得到res/raw和assets文件输入流就可以,方法如下:    获取res/raw文件输入流:  InputStrea
转载 2023-05-23 15:02:44
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