参考:https://docs.unity3d.com/Manual/GlobalIllumination.htmlEnvironment Lighting(环境光)Skybox:天空盒材质,这里天空盒材质unity提供3种shader,6面盒子,cubemap,第三种是程序生成的可以通过调整shader参数生成白天黑夜的天空盒Sun:里面指定一个Light,如果不知道,就会默认选择场景中最亮的那
转载 2024-07-22 11:22:19
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上次我们完成了Collider相关的运用,接下来,让我们把游戏场景和用户界面进一步的完善,让它成为一个完整的游戏。对于游戏场景,除了宇宙中的物体外,我们还可以加上不同的天空Skybox,比如在当前的宇宙场景中,用深色的天空效果会更好。老规矩,配合视频食用效果更佳哦~ [Unity]老师我们家孩子怎么还在用这么无聊的天空Unity中,初始化的天空名叫“DefaultSkybox”,即默认看
转载 2024-08-23 07:30:16
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-20 一、简介Unity中的天空盒实际上是一种使用了特殊类型Shader的材质,这种类型的材质可以笼罩在整个游戏场景之外,并根据材质中指定的纹理模拟出类似远景、天空等效果,使游戏场景看起来更完整。 二、搜集天空盒并打包由于不同的场景使用的天空盒可能不同,因此,作为游戏开发人员,平时你可以注意搜集一些常见的天空盒并将其导出到一个skyb
创建天空球,这里就直接搜BP_Sky_Sphere把天空球和方向光进行一个绑定,让方向光作为天空球的太阳:现在可以选中平行光,但是天空太阳的位置没有发生变化,是因为没有刷新,我们随便修改一下天空球的一个设置,然后再改回来,就刷新了。隐藏网格。天空球这个可以设置一些云的运动速度等。这里有关于游戏画面质量的设置。这个是引擎里面显示的,不是最终输出游戏显示的。大纲命名分类。大纲里面的眼睛只是控制视口里面
转载 2024-07-25 12:01:53
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前言在这里与Skybox AI一起,一键打造体验无限的360°世界,这是这个AIGC一键生成全景图的网站欢迎语。刚使用它是23年中旬,在没有空去给客户实地拍摄全景图时,可以快速用它生成一些相关的全景图,用作前期沟通的VR demo。当时使用所有都是开放免费的,遗憾的是现在使用多了很多限制,比如很多风格都需要付费,而且生成也需要魔法网络,免费生成次数进行了限制:最新消息这个平台已经有Unity SD
SkySkybox天空盒将天空盒用于环境光照天空盒着色器纹理类型:程序类型:(不使用纹理,而是使用材质上的属性来生成天空盒。) Skybox天空天空盒是使用天空盒着色器的一种材质。 为所有相机绘制:Lighting面板中将天空盒材质拖入 Skybox Metetial中 为指定相机绘制:给相机添加skybox组件,并拖入天空盒材质HDRP不支持天空盒将天空盒用于环境光照Lighting面板中
转载 2024-05-18 15:17:17
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本章继续上篇文章内容开始带大家写代码,大家要是把这个3d天空球demo学会了再自己丰富一下玩法加点精美UI其实也可以拿去上线发布哦?,ok直接开始。其实在天空球3d游戏中最主要的就是三个点:1.玩家要通过控制球体使其左右移动,球体本身要不断向前滚动2.摄像机要跟随球体向前移动3.通过代码不断动态生成球体向前运动所需要的"地板",而两边的建筑物也要不断的从下面冒上来向后移动一、开启游戏中的3D物理引
转载 2024-06-23 10:07:21
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一、 在Unity HDRP中,设置天空盒需要执行以下步骤:1、创建一个新的天空系统:在Unity编辑器中,选择"Window"(窗口)菜单,然后选择"Rendering"(渲染)子菜单。 在下拉菜单中选择"Lighting Settings"(照明设置)。 在Inspector(检视器)窗口中,找到"Sky"(天空)部分。 点击"New"(新建)按钮创建一个新的天空系统。2、配置天空盒材质:在"
转载 2024-07-28 09:45:18
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好几周没写博客了,这几周要不是回家要不就是有好久不见的朋友过来看自己。回家、有朋友过来看自己的确很开心,但是几周下来自己变得懒惰了,要放纵自己的确是很容易的一件事。就像布尔费墨说“旅游是件很廉价的事”一样,放纵自己也是很廉价的,只要你想,立马就能实现。永远不要放纵自己!说了这么多,现在进入主题吧。接下来我会写Unity3D渲染相关的一个系列教程。教程参考了擅码网猴哥的《Unity3D虚拟现实(VR
转载 2024-07-05 21:09:07
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好久没有更新博客了,经历了不少事情,好在最近回归了一点正轨,决定继续Unity Shader的学习之路。作为回归的第一篇,来玩一个比较酷炫的效果(当然废话也比较多),一般称之为GodRay(圣光),也有人叫它云隙光,还有人叫它体积光(探照灯)。这几个名字对应几种类似的效果,但是实现方式相差甚远。先来几张照片以及其他游戏的截图看一下:ps:这张图片是一张照片哈,是本屌丝看别人的云南游记发现的,哎呀,
天空盒子一般的3D游戏都会有着北京百年一遇的蓝天,让人惊叹不已。其实天空这个效果没有什么神秘的只需用到天空盒子这个组件就行,可以将天空设想成一个巨大的盒子,这个盒子将整个游戏视图和所有的游戏元素包含其中。在unity中制作天空盒子非常方便,只需要像设置其他组件一样设置下就行了。在制作天空盒子之前,我们需要搜集一些天空的贴图,不过,unity很方便的为开发者提供了天空盒子的资源包。首先在projec
unity学习日记:创建天空盒1,首先创建一个材质球 2,在Shader选项中选择Skybox里面的6 Sided 选择好后显示的界面是 然后图片就从资源商店里面搜索Skybox,就可以下载天空盒素材了 我个人下了这个天空盒,因为是免费的(笑) 导入后它里面有很多天空盒素材 打开其中一个文件夹发现除了6张图还有其他的 甚至你都不用自己创建天空盒人家都给你弄好了。然后往场景一丢就可以了 好了,不闹了
转载 2024-05-07 16:21:18
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概述三维场影里的天空并不是“真正”的天空,而是用图片拼起来的,欺骗我们眼睛。通常把大家所在的场景用一个几何体包裹起来,再在里面贴上从各个角度的风景图,就好像一个真正的环境一样。想想CS之类的天空,是不是有点印象?原理现在的游戏里可能半球用的较多吧?不过原理上一样,我们这里以立方体为例。最简单的方法,莫过于画6个正方形,分别为它们贴上纹理。(要是真这样,我就不用写了-_-)这里我们只用一个正方形,也
六年前第一次接触《魔兽世界》的时候,被其绚丽的画面所折服,一个叫做贫瘠之地的地方,深深印在我的脑海里。当时在艾泽拉斯大陆还不能使用飞行坐骑,试想一下孤身一人在银色的月光下赶路,可能还有你的战斗小伙伴,静谧的夜晚,皎洁的月光,一起走过了六年……即便是现在回想起来,浮现在脑海中的不是T123456S123456,而是十字路口的夜空。 回到正题,在Unity中要创建这样的效果并不困难,用专业一
2019年,Unity在北京、成都、深圳分别举办了三场制作人专场活动,搭建优秀游戏制作人与Unity官方面对面交流的桥梁,内容涵盖项目优化、技术美术与解决方案等多个方面。演讲内容大家好!今天为大家带来的是我们在开发《闪耀暖暖》的过程中从2D到3D的创作与进化之路。暖暖这个形象大家应该都比较熟悉了,最早她是以2D形象进入大家视野的,我们是在《闪耀暖暖》这一代对她进行了3D化,《闪耀暖暖》我们最早使用
天空盒就是围绕摄像机的360°的风景照。实质其实就是围绕着摄像机的立方体,而摄像机就在这个立方体的里面。可以用来模拟无限的天空,山脉等现象。为什么要使用天空盒在3D游戏中,一般来说要渲染的东西会比较多,而使用天空盒会节约部分渲染的时间;而且如果不采用“天空盒”技术,或者其他技术,而直接进行渲染天空,地面以及周围场景,那么可能会因为距离把握不当,造成“露馅”。除了在游戏中使用“天空盒”技术较多,在一
转载 2024-07-11 09:52:34
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上个月有个gz让我高仿做一个的天空球微信小游戏,当晚做出Demo后第二天那gz居然说不要了(很气愤),所以这个Demo一直保留至今,今天刚好就做为供大家学习Laya3D的demo分享给大家国际惯例先上效果图:一、使用Unity3D引擎搭建游戏场景:1.首先建立一个新的unity3d工程,新建两个文件夹分别用于保存资源、场景,并导入Laya官方提供的Unity插件:2.将新建场景保存在Scenes文
 (一)搭建开发环境(1)下载visual studio    在我们下载unity编译器的时候,会让我们选择当前unity编译器搭配的vs编译器。我们最好就直接勾选上,或者可以自己手动下载vs,在vs的installer里勾选unity引擎开发需要的环境(2)unity中设置脚本编译器    下载好了之后,我们要在unity中更新vs作为脚本编译
提示:文章有错误的地方,还望诸位大神指出。 文章目录前言一、光源种类1.Directional Light(方向光,平行光)2.Point Light(点光源)3.Spotlight(聚光灯)4.Area Light(区域光,面光源)二、光源属性剪影三、使用天空盒下载使用天空盒总结 前言接着前面一章继续: link 学习必须一步一步来,不要着急忙慌,拿起就开干。 下面我们先学习了解unity的灯光
二.能量罩的shader先上效果图 unity能量罩shader 三.能量罩shaderd最后附上demo链接:demo下载四. unity植物树木模型资源1.模型效果图内含大量树的模型,植物的模型大概上百种吧1.树第一个资源2.树第二个资源我就截取一部分吧 有需要可以自取五.树资源如下六.摄像机代码贴点摄像机移动的代码,添加完天空盒还能旋转一下看一看,不喜勿喷,主要是不贴代码推荐受影响 注
转载 2024-07-26 06:38:34
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