Part 1: Introduction 第一部分 介绍 This tutorial will detail how to make a simple First Person Shooter (FPS). It will introduce fundamental 3D game programming concepts and give tips on how to think like a
一,什么是FPS游戏第一人称射击类网络游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。FPS(First-person Shooting game)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的
转载 2024-03-29 15:35:35
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  功能:玩家发射子弹,弹夹有子弹发射 无子弹等待更换弹夹。枪可以单发 连发,播放音效 动画 火花。  主角子弹根据敌人部位减血,子弹击中目标销毁。敌人向玩家头部射击,射速较慢 易于躲藏。  需求分析:  枪 Gun,开火 更换弹夹。  单发枪 SingleGun,继承自Gun根据玩家输入调用 开火 更换弹夹。  连发枪 Automati
转载 2024-06-03 10:36:42
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前言:超简单方案又来了,今天我们做的也是一个在游戏中很常见的外轮廓,实际上外轮廓的实现方案有很多种,Shader层面这里推荐冯乐乐女神《Unity Shader入门精要》,里面有比较详细的描述很原理。接下来我们用ASE来简单实现一下2D中的轮廓。创建材质:● 右键 - Create - Amplify Shader - Legacy - Unlit ● 在创建出的Shader上右键 - Creat
WaitForTargetFPS、Gfx.WaitForPresent 和 Graphics.PresentAndSync是我们经常会被问到的参数。想必正在读此文的你也经常在Profiler中遇到过这几项CPU开销过大的情况。对此,我们今天就来好好地聊一聊这几个参数的具体含义和触发规则。WaitForTargetFPS该参数一般出现在CPU开销过低,且通过设定了目标帧率的情况下(Applicati
文章目录前言一、前期的准备工作二、设置包及代码的架构及具体代码1.在项目中建立一个snake的包,文件结构如下:![在这里插入图片描述](https://s2.51cto.com/images/blog/202308/14165945_64d9ed01a7c925815.bmp?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i
转载 2023-09-12 23:21:52
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       丹丹老师android游戏开发视频教程150讲,本课程结合实下最为流行的Android飞行射击类游戏、RPG类游戏开发进行实战讲解,学员可在最短的时间内把技术运用到项目实战中,并能自己写出属于自己的Android游戏项目。        在Android应用开发泛滥的情况下,目前懂的Android游戏
原创 2013-11-25 13:13:04
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检测方式:   一, unity 3d  渲染统计窗口   Game视窗的Stats去查看渲染统计的信息:   1、FPS   fps其实就是 frames per second,也就是每一秒游戏执行的帧数,这个数值越小,说明游戏越卡。   2、Draw calls   batching之后渲染mesh的数量,和当前渲染到的网格的材质球数量有关。   3、Saved
# 如何实现Python游戏教程 ## 整个流程 下面是实现Python游戏教程的整体流程,包括步骤和每个步骤需要做的事情: | 步骤 | 事项 | | ------ | ------ | | 1 | 安装Python开发环境 | | 2 | 学习Python基础知识 | | 3 | 选择游戏开发库 | | 4 | 学习游戏开发库的基本用法 | | 5 | 开发一个简单的游戏 | | 6 |
原创 2024-04-25 05:07:54
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# JavaScript 游戏教程 ## 介绍 JavaScript 是一种广泛使用的脚本语言,可以用于开发各种类型的应用程序,包括游戏。本教程将介绍如何使用 JavaScript 创建简单的游戏,涵盖游戏开发中的基本概念和技术。 在本教程中,我们将以一个简单的益智游戏为例,通过代码示例来详细讲解游戏开发的过程。我们将使用 HTML5 canvas 元素作为游戏画布,并使用 JavaScri
原创 2023-08-09 05:15:37
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 1.在java中只要生成线程并启动即可。实现代码如下:Thread myThread=new Thread(); myThread.start();当生成线程后就要调用Thread的 run()方法。但其实它什么也不干,如果想让run()方法干点事,有三种基本方法。(1)扩展Thread类       对线程指定任务的第一
转载 2023-07-19 23:35:13
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1.游戏制作的主要流程-------------------------------------------------------------------------------电脑游戏开发小组中的任何一个人(这个角色通常有策划担任),只要有了一个新的想法 或念头,就孕育着一个新游戏的诞生。在这个创意被充分讨论之后,再加上对其操作过程的趣味性及市场销售的可
转载 2011-09-17 14:27:05
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原理就是动态改变程序在内存中的值来实现。要用到一下汇编的知识。用工具跟踪程序的代码[0012FED0]这个就是要修改的值得内存地址
原创 2022-05-20 10:36:22
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欢迎大家来到Python自学教程实战篇,我们上一讲我们学习如何控制获取鼠标的位置,使我们的游戏设计更流畅、更方便,但是游戏中的角色肯定不是固定不变的,他们要走、要跑、要跳等,这个怎么实现呢?本来,在上一次pygame的教程中,我只是顺手拿了微信“打飞机”里的图来演示用鼠标控制图片位置的操作。后来觉得,这个游戏还算比较适合用来做例子,也有朋友反馈说想做这个游戏,那不如就以“打飞机”为例来说pytho
编程思路核心:跟随游戏的步骤逻辑,思考其中所需的功能,并尽量将各部分功能分离,可以使编程思路更清晰、代码易读性更强,也方便调试先写大框架,有需要的功能直接调用(虽然未编写),交给后面的代码实现细节功能初始化:随机生成战舰的位置(这一功能最后再实现,先使用硬编码指定战舰位置(即:指定固定的位置),优先编写和调试后面的核心功能)获取玩家输入:用controller对象实现。将输入的"A3"转换为"03
相信大家都玩过扫雷这个经典的小游戏,它规则简单但耐玩。你有没有想过自己动手开发一个呢?今天我们就教你做一个网页版的扫雷,先上一张效果截图:知识点javascriptcss3扫雷原理实验原理在开始开发之前,我们先来设计一下游戏算法。扫雷游戏的规则很简单:游戏面板上有一些格子,每个格子中有一个数字(空白表示数字为 0)或是地雷,格子中的数字表示格子周围格子中地雷的数量。玩家要做的就是把数字格子找出来,
转载 2023-08-30 23:08:23
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还在从基础知识点开始学python吗?还不如直接玩python小游戏炸弹超人,跟着详细教程开始,从不会python到掌握python基础知识点,并且还有所有源码,想学不会编程都难。下面讲一下开发Python小游戏炸弹超人的大致步骤**(在底部直接拿详细教程和所有源码)**首先是开发工具Python版本:3.6.4相关模块:Pygame,以及自带的模块然后开始搭建相应所需的环境,安装python并添
从今天开始Android123将开始带领大家进入Android游戏开发实战篇,本次我们首个游戏为2D的基于SurfaceView的类似横版卷轴游戏。第一天我们说下需要做哪些准备:   一、游戏地图编辑器,在J2ME时代我们可能都是用GIF分割多帧或BMP上放置多个图片通过减少文件头来压缩体积,但是在Android平台上开发游戏 我们不需要那么节省,不过资源的释放仍然很重要,否则会出现Ou
好久没写文章了,还记得年前面试了一家公司,为了检测一下我的学习能力,给了我一个任务,做一个自动登录并自动操作菜单的程序。花了几天的时间研究了Hook以及使用WindowsAPI操作程序的知识,现在记录一下,也算是一次温习。一丶Hook  在我看来Hook就是监测用户操作键盘(或虚拟键盘)以及鼠标的行为,对于Hook的理解我也不是很深入,也只是一点皮毛。  1. 实现Hook的步骤    ①安装钩子
竞技游戏设计与编程密不可分。通过选择合适的游戏引擎、实现实时对战功能以及设计平衡的角色属性和技能系统,开发者可以
原创 2024-03-20 17:12:22
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