前言:超简单方案又来了,今天我们做也是一个在游戏中很常见外轮廓,实际上外轮廓实现方案有很多种,Shader层面这里推荐冯乐乐女神《Unity Shader入门精要》,里面有比较详细描述很原理。接下来我们ASE来简单实现一下2D中轮廓。创建材质:● 右键 - Create - Amplify Shader - Legacy - Unlit ● 在创建出Shader上右键 - Creat
Part 1: Introduction 第一部分 介绍 This tutorial will detail how to make a simple First Person Shooter (FPS). It will introduce fundamental 3D game programming concepts and give tips on how to think like a
一,什么是FPS游戏第一人称射击类网络游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上迅速风靡,使之发展成了一个单独类型。FPS(First-person Shooting game)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中
转载 2024-03-29 15:35:35
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  功能:玩家发射子弹,弹夹有子弹发射 无子弹等待更换弹夹。枪可以单发 连发,播放音效 动画 火花。  主角子弹根据敌人部位减血,子弹击中目标销毁。敌人向玩家头部射击,射速较慢 易于躲藏。  需求分析:  枪 Gun,开火 更换弹夹。  单发枪 SingleGun,继承自Gun根据玩家输入调用 开火 更换弹夹。  连发枪 Automati
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WaitForTargetFPS、Gfx.WaitForPresent 和 Graphics.PresentAndSync是我们经常会被问到参数。想必正在读此文你也经常在Profiler中遇到过这几项CPU开销过大情况。对此,我们今天就来好好地聊一聊这几个参数具体含义和触发规则。WaitForTargetFPS该参数一般出现在CPU开销过低,且通过设定了目标帧率情况下(Applicati
游戏开发总结-java篇前言网络通信数据存储逻辑开发逻辑开发一般遇到问题有:Java游戏服务器方面的开发要掌握技术:java服务器目前主流框架技术 前言Java语言,由于学习成本低,开发速度快,稳定性高,开源框架多,目前已成为网页游戏和手机游戏服务器开发主要语言。从系统开发流程简单梳理一下服务器开发需要用到技术。网络通信这个是首要实现,如果没有网络通信,就没有服务器存在必要了。 网
转载 2023-06-22 22:55:25
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本文详细介绍了一款利用AirPods作为运动控制器创新iPhone游戏RidePods。文章探讨了开发者如何通过逆向工程空间音频功能,利用AirPods内置加速度计和陀螺仪实现头部运动控制,并分析了该游戏技术实现细节和潜在应用前景。
本文详细介绍了一款利用AirPods作为运动控制器创新iPhone游戏RidePods。文章探讨了开发者如何通过逆向工程空间音频功能,利用AirPods内置加速度计和陀螺仪实现头部运动控制,并分析了该游戏技术实现细节和潜在应用前景。 ...
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摘要:目前网页游戏已成为网络游戏主流产品。而网页游戏所使用开发技术也成为研究热点。基于RIA平台网页游戏软件。使用了当今流行FLEX开发技术。其游戏动画使用FLASH制作,通过AetionScript实现调用;画面层管理,由AetionScript提供功能来实现;消息数据以AMF格式封装,客户端与服务器信息交互则采用线程通信技术。在对目前网页游戏常用开发技术进行综合比较基础上。
目录一、课程设计目的及应用背景二、课程设计内容三、课程设计代码实现1. 创建子弹类2.创建玩家飞机类3. 创建敌机类4.检查键盘输入5.创建主模块四、测试结果五、思考、心得和改进以及不明白问题附录 所有代码如下:一、课程设计目的及应用背景         根据课程要求,以及面向对象程序设计编程思
Java游戏开发要学什么?所谓游戏开发编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器编程语言。这需要根据自己游戏类型和要求加以选择。比如C++,Java,Erlang,go等等。目前我用过只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己经验,谈谈以Java为核心游戏服务器开发技术体系。Java目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍。但是大多数是作为页游或手游
检测方式:   一, unity 3d  渲染统计窗口   Game视窗Stats去查看渲染统计信息:   1、FPS   fps其实就是 frames per second,也就是每一秒游戏执行帧数,这个数值越小,说明游戏越卡。   2、Draw calls   batching之后渲染mesh数量,和当前渲染到网格材质球数量有关。   3、Saved
大家好,本文将围绕如何用python做一个简单游戏展开说明,python编写入门简单小游戏是一个很多人都想弄明白事情,想搞清楚python做一个简单游戏需要先了解以下几个事情。1、Python游戏开发,Python实现贪吃蛇小游戏与吃豆豆 附带源码Python版本: 3.6.4相关模块:pygame模块;以及一些Python自带模块。安装Python并添加到环境变量,pip
安装Pygame可以从 www.pygame.org 下载pygame,选择合适你操作系统和合适版本,当然你也可以使用pip安装。安装成功后可用下面方法确认有没有安装成功:>>>import pygamepygame 1.9.4Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html>
​​利用javascript实现游戏-打地鼠​​
转载 2023-06-14 18:23:49
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利用javacript编写拼图游戏,主要需实现拖拽效果、图块吸附效果,拼图打乱动画,还需要做碰撞检测。本人为了让这个游戏体验性好一点,还添加了类似淘宝网中商品放大镜效果,鼠标移上去会出现放大图,实现效果如下图: 下面描述该拼图游戏如何实现,HTML+CSS页面布局比较简单,就不详细描述了。重点在于javascript如何实现文中第一段提到那些效果。 (1)拼图生成 首先需要用js生成整体
目前很多常见游戏都是通过纯前端技术开发完成,比如大家经常玩2048、别踩白块等等。前端常见技术HTML5、CSS3、JAVASCRIPT、ES6、以及canvas、WebGL等等都能够做出非常好玩游戏
记得上班写代码时,我们技术总监总说是要先“设计”,那就先“设计”吧。ps:我是新手大家多多见谅。.网页游戏区域。就是说需要知道游戏在网页上区域,如下:在网页中插入一个div,设定宽高和id,然后再js中得到该对象,var _GameFrame = document.getElementById("GameFrame"); .键盘参数对象:在游戏中会经常获取键盘值,设定一个键值对应对象: va
这里写目录标题一、完成情况二、简介- 板子移动- 碰撞模块- 砖块生成三、总结四、完整代码 一、完成情况二、简介这个项目主要是为了练习JavaScript中一些操作方法而设定练习,但本身Chrome写这种程序就是在折磨cup,懂得都懂。当时运行久了(敲代码+开Chrome看完成情况),电脑都差点卡死。所以也不敢继续完成下去了。大体上思路其实并不复杂,大家在很多地方都可以看到类似的代码。
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他们不仅仅只是游戏美术,他们还是想去触摸未来的人。当世界上第一只基于三维计算机图形技术制作手部模型出现时候,就已经有很多人开始想象未来样子。而随着硬件技术逐渐发展,许多曾
转载 2021-11-12 14:55:37
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