文章目录前言一、前期的准备工作二、设置包及代码的架构及具体代码1.在项目中建立一个snake的包,文件结构如下:![在这里插入图片描述](https://s2.51cto.com/images/blog/202308/14165945_64d9ed01a7c925815.bmp?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i
转载 2023-09-12 23:21:52
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2048游戏学习报告姓名:王浩专业:计算机科学与技术年级:15级4班学号:201510411420目录一. 前言                                         &nb
    飞机大战小游戏是练习面向对象的常用项目,用于练习面向对象编程的方法。在学完Java基础和面向对象基础后,经过一个星期零散时间的学习,跟着视频教程写了个飞机大战小游戏项目!通过这个小游戏项目更深刻了解了面向对象的编程思维,练习了Java面向对象的编程方法。下面简单介绍一下该项目,并贴出源码,源码中添加了大量注释,其中也有个人的一些见解和看法。    游
转载 2023-06-08 16:31:00
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第十三天 前面的十二天如果你看完了,那么今天你就可以试试这一款属于自己的小游戏啦 一步步写的,小白可以看哦。思维简单,eclipse开发,并且资源已经上传,下面就是详细步骤 贪吃蛇小游戏 创建java项目 1.1点击file-new-java Project,记得不要选eclipse自带的jdk 1.2导入静态图片绘制静态窗口public class StartGame { public sta
本文实例为大家分享了Java语言实现的扫雷游戏的第2部分代码,供大家参考,具体内容如下在上一篇文章中,我们已经将扫雷的绘制了方格阵列并随机分配了炸弹的位置,接下来我们要将阵列全部覆盖上按钮.因为我们要通过按钮来获知当前方格的坐标,所以简单的Button按钮还无法满足我们的要求,所以,我们就自定义一个按钮的类,让它继承自Button类,但要给他加上行号和列号,这样我们就能直接通过按钮读取它的位置了i
今天,我们跟大家分享一个实战小案例-----具有互动特效的摇奖游戏。在这个小案例中,可以看到随风徐徐下落的花瓣,点击时还会有元宝掉落。这个实战案例可以直接用于抽奖游戏,或者游戏特效使用。逻辑图1、创建项目打开Wing,创建一个游戏项目(因为游戏中用的素材背景图是400x800的分辨率,所以我将屏幕的大小也设置成480x800)2、添加素材到项目中将游戏中用到的素材添加到项目中,并在资源配置文件中进
原创 2020-02-06 14:02:36
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java案例-实现斗地主游戏案例1.需求分析:模拟斗地主游戏,利用集合,Map实现斗地主的逻辑,并且可以看分派好的牌2.具体实现:(1)在牌盒(字符串数组)存储四个花色:String[] colors={"♣","♥","♠","♦"};(2)(字符串数组)存储点数,按照斗地主游戏规则由大到小3~2:String[] numbers={"3","4","5","6","7","8","9","10
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、关于这个案例的突发奇想二、使用步骤1.引入库2.读入数据以及数据处理总结 前言Java刚刚学完数组,突发奇想记录一下自己的学习过程于是有了这个系列以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考(屎山代码,哈哈哈有bug请多包涵)一、关于这个案例的突发奇想学了死循环,不久,又稍微学了下数组手有点欠,刚好老师讲了一个猜数字游戏
转载 2023-10-22 08:43:12
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搬运工推着箱子走本文描述推箱子游戏开发的第六步(上面的第十一步是加上前面的准备步骤)。本文目标   本文描述如何实现搬运工推着箱子走的功能。如图1-a所示,在游戏界面上,当玩家用手指按下搬运工右侧单元格时,搬运工将推着箱子往右走动一步。走一步之后的效果如1-b所示。      本文用到的Android知识内容在前面都已经介绍过了。我们将复习:   1. 绘制图片的方法。   2. 矩形类R
# Java实现简单游戏案例的指南 在本文中,我将指导你如何用Java实现一个简单的游戏案例。我们将创建一个简单的猜数字游戏,其中程序生成一个随机数字,玩家需要在一定次数内猜测这个数字。我们会逐步进行,每一步都有清晰的代码示例和说明。 ## 实现流程 下面的表格展示了实现这个游戏的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建项目结构 | | 2
原创 10月前
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篇一 : 用C# Winform写个猜拳小游戏简介猜拳游戏,也叫划拳游戏. 顾名思义就是: 2个人在一起划拳,比谁赢,比谁输. 这里的猜拳游戏是人和电脑之间的较量.原理原理很简单, 给人3个值(字符串): 剪刀 石头 布. 电脑的出拳用的随机的Random函数得到整型值,然后将其转换成相应的字符串 用于显示在窗体界面上.同时再写一个方法将字符串(剪刀 石头 布)转成成相应的整型值. 写一个裁判的方
 1.在java中只要生成线程并启动即可。实现代码如下:Thread myThread=new Thread(); myThread.start();当生成线程后就要调用Thread的 run()方法。但其实它什么也不干,如果想让run()方法干点事,有三种基本方法。(1)扩展Thread类       对线程指定任务的第一
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一,Java语法基础(四)-案例1.1 数据交换程序1.1.1 问题: 实现两个变量间的数据交换,例如:有两个整数类型变量a和b,现需要使变量a的值和变量b的值进行交换。例如: a的原值为100,b的原值为200,交换后a的值为200,b的值为100。1.1.2 方案:系统使用中间变量的方式来解决上述问题。步骤1:把a变量的值赋给中间变量,代码如下所示:int temp=a;步骤2:把b变量的值赋
1 HelloWorld案例1.1 工作空间设置工作空间就是一个文件夹,用来保存我们所有的开发文件和代码等等. 工作空间也是可以切换的,但是切换了工作空间,我们对于eclipse的设置就重置了. 后续我们自己写的代码可以去这个位置找到.可以如下图,选择工作空间的存放目录 1.2 eclipse打开包视图设置包视图是为了开发时更加方便 如果有的同学在这个位置没有找到“Package Exp
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作者 【美】Jonathan S. Harbour3.1 构造方法Android游戏开发详解通过回顾第2章中的重要概念并且做一些小的修改,我们可以更容易地进入较为复杂的主题。首先创建一个名为Constructors的项目,并且创建一个World类,如程序清单3.1所示。程序清单3.1 World.java1 public class World { 2 3    public static voi
本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第3章,第3.6节图形,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看3.6 图形Android游戏开发详解基于文本的程序很容易构建,但是基于文本的游戏已经过时了。在本节中,我们将介绍如何使用Java类库中的类(尤其是javax.swing包中的类),来创建一个图形用户界面(Graph
Java基础练习案例与答案!正文:今天这篇文章小编为大家整理了Java基础练习案例,并附上了答案,大家可以试着做一做。Java基础练习案例与答案:1、数组元素求和(1)案例需求有这样的一个数组,元素是{68,27,95,88,171,996,51,210}。求出该数组中满足要求的元素和,要求是:求和的元素个位和十位都不能是7,并且只能是偶数。(2)代码实现```java/*思路:定义一个数组,用静
《HTML5游戏开发》,该书出版于2011年,似乎有些老,可对于我这样没有开发过游戏的人来说,却比较有吸引力,选择自己感兴趣的方向来学习html5,css3,相信会事半功倍。不过值得注意的是,该书的游戏是些小的游戏,内容相对比较基础,而且html5标准已经正式发布,可能会和书中所描述有少许出处。当然了,书中的小游戏还是比较不错的,适合我这样的前端开发不咋地的来练手,学习方式是在以自己的思路实现之后
JAVA基础案例教程 1.1.1 Java代码的基本格式Java中的程序代码都必须放在一个类中,初学者可以简单的把类理解为一个Java程序。 类需要用class关键字定义,在class前面可以有一些修饰符,格式如下:修饰符 class 类名{ 程序代码 }在编写Java代码时,需要特别注意:Java中的程序代码可以分成结构定义语句和功能执行语句。顾名思义,结构定义语句就是用于声明或者说
游戏构思在你开始游戏屏幕和游戏逻辑之前,快速浏览一下这个游戏的原始构思,这样你能理解为什么某些东西实现了而有些却没有。在游戏的主要功能实现后,一些部分才在后面添加。这方面的一个例子是阴影映射,这始终是游戏引擎的复杂部分,因为你要花费大量的时间进行调整,直到它看起来正确。还有些东西必须跳过或故意排除在外,因为它们实在太复杂,在短时间内很难实现。最好的例子是道路上的障碍物(例如柱子),如果玩家不小心驾
转载 2023-12-26 22:04:01
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