Unity插件NativeGallery拉取手机相册的使用简记拉取手机相册文档摘要1. 关于2. 使用设置3.常见问题解答项目示例资源链接 拉取手机相册项目中使用到了拉取手机相册的功能,使用的该插件。插件中有README.txt英文文档,对插件有一定的用法介绍,这里使用中文记录一下,并分享一下自己使用时遇到的问题。文档摘要关于API接口,可以自行查看使用。1. 关于这个插件可以帮助你在Andro
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2024-02-18 09:46:02
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# Java中的elsx文件读取
在Java开发中,我们经常会遇到需要读取Excel文件的情况。Excel文件是一种常见的数据存储格式,其中包含了表格数据、图表、公式等内容。在本文中,我们将介绍如何使用Java读取elsx文件,并展示一个简单的代码示例。
## 为什么需要读取elsx文件?
Excel文件是一种非常便捷的数据存储方式,许多业务数据都以Excel的形式存在。因此,我们需要编写程
原创
2024-05-26 04:41:13
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# Python写入Excel
## 引言
Excel是一种常用的电子表格软件,广泛应用于办公和数据分析等领域。Python中有许多库可以用来读写Excel文件,本文将介绍如何使用Python写入Excel文件。
## 准备工作
在开始之前,我们需要安装一个Python库来处理Excel文件。常用的库包括:
- Pandas:提供了丰富的数据处理功能,可以读写Excel文件。
- Ope
原创
2023-10-19 16:08:09
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在Linux系统中,文本文件(.txt)和电子表格文件(.xlsx)是常见的文件格式。当我们需要将文本文件转换为电子表格文件时,通常需要借助一些工具或命令来实现。在Linux系统中,可以使用一些命令来完成这个任务。
一个常见的方法是使用命令行工具awk。awk是一种用于数据流处理的强大工具,可以对文本文件进行各种操作。通过使用awk命令,我们可以将文本文件中的数据提取出来,并按照特定的格式输出到
原创
2024-04-17 11:50:34
103阅读
总而言之:Python 2和Python 3中都没有bugexec的不同行为源于exec在Python 2中是一个语句,而在Python 3中是一个函数。Please note:I do not tell anything new here. This is just an assembly of the truthout there found in all the other answers
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2023-12-19 20:43:13
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文章目录Unity存储简介Unity缓存方法游戏数据存储二进制方法Json存储关于第三方库Xml存储读取文件通用步骤附上解析bin文件的例子 Unity存储简介Unity保存数据分为二进制、Json、Xml、Excel等方式,还有一个Unity缓存方法。 将游戏数据存储起来,实现读档功能 数据保存时和读取时需要设专门的类 对类里面的变量进行读取和赋值达到读档、存档功能。Unity缓存方法Unit
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2024-07-18 14:29:41
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今天回顾一下原来的知识!1、abstract class和interface的区别是什么?1)接口用于规范,抽象类用于共性。2)抽象类是类,只能被单继承,接口可以一次实现多个。3)抽象类可以提供某些方法部分实行,接口不可以。4)抽象类的实例是它的子类给出的,接口的实例是实现它的类给出的。5)抽象类中可以有方法实现,也可以定义非静态的类变量,接口只能声明方法、属性、事件、索引器6)在抽象类
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2024-05-31 11:33:01
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using System;
using UnityEngine;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;
namespace Address
{
/// <summary>
//
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2024-05-11 14:24:31
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懒得自己研究的推荐去Git上找先简单说下A2和A3的区别, 具体参数参照官网配置,解析都一样,主要说下波特率A2: 115200A3: 256000串口板是可以调节的,代码层面也是要对应串口一般都是COM3,具体看设备管理器先看下官方提供的工具frame_grabber扫描模式分为5种:Standard 4k 普通模式Ex
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2024-08-05 14:45:10
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一、新建一个XML文档打开VS→另存为→格式选择xml二、了解xml的语法规则1.开头固定就是开头必须有这一行,当然,里面的版本和编码格式,如果你懂的话,也可以自己改其他的。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
注释:
你是哪个版本的xml? 答:我是1.0版本的
你打算用什么编码格式? 答:utf-8吧2.这里选用最简单的方式下面你可以按
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2024-04-03 16:04:18
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Unity Android 之 获取蓝牙Bluetooth 的状态,设置的蓝牙Bluetooth 的开关状态,并监听蓝牙Bluetooth 的状态变化方法整理 目录Unity Android 之 获取蓝牙Bluetooth 的状态,设置的蓝牙Bluetooth 的开关状态,并监听蓝牙Bluetooth 的状态变化方法整理一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果
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2024-03-18 12:49:34
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今天在工作之余学习了一下关于Unity中关于XML的部分。 在这里要注意添加两个命名空间,如下:一、xml的解析首先新建一个xml,可以命名为item.xml,拖进assets里面,内容如下:<item>
<item1>
<id>1</id>
<name>china</name>
<year
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2024-04-19 11:55:23
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Unity读取TXT文本文件读取解析 读取Unity的文本读取,可以分成四种方式:使用TextAsset类。 在程序脚本中,以字段public TextAsset text;的形式,直接在Inspector面板中拖动赋值。在之后的程序中,使用text.text;就可以获得文本中的内容。使用Resources.Load加载方式。Resources.Load我们通常是用于预制体(GameObject
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2023-11-09 07:26:57
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Universal Windows Platform(UWP)是微软Windows10专用的通用应用平台,其目的在于在统一操作系统下控制所有智能电子设备。 自从Unity 5.2之后,配合VS 2015和Windows 10 SDK就能够将Unity工程发布为UWP APP。可是这当中仍有数不清的雷区,比如文件读取。上篇是UWP文件读取的铺垫,本篇是具体的Unity转UWP的文件读取
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2024-06-21 19:18:30
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在unity中导入fbx是个跟简单的事,只需要把fbx放到unity的项目文件夹下,它就能自动识别并读取了,但是在unity运行的过程中输出fbx却相当麻烦。因为工作项目的需求,需要把场景中的物体在运行时导出成fbx,所以对这个功能进行了研究,在unity商店也有一些导出的插件,但是基本都是只限于基本的几何体导出,要不就是不支持skinned mesh,要不
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2024-03-25 20:54:37
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Unity动态读取文本文件的几种方式【前言】【思路分析】1.Start里面检测目录,然后创建streamingAssets目录2.OnGUI处理对文本的操作【放出代码】【最后想说】 【前言】最近用AVProVideo做视频程序时,把AVProVideo加载视频的方式,改成用配置文件来加载,本地配置的话,做了几个版本,其中一个版本就涉及到读取文本文件,因为只加载视频名称,不需要做键值对,所以就没用
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2024-02-27 12:08:00
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目录什么是xml文件?xml文件的结构如何读写xml文件 什么是xml文件?xml文件是一种可拓展标记语言,由于简单易用,常被应用程序用于保存数据,unity也是如此,在我们需要控制读写用户的存档时,除了unity自带的PlayerPrefs或者是json,最常用到的就是xml文件,本篇 文章详细介绍unity(c#)中如何操控xml文件xml文件的结构先来看看一个完整的xml文件长什么样<
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2024-03-24 10:56:29
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我好生气?,Python,JS里面一两行代码能够搞定的Json读取,在Unity中使用C#读取Json文件超多坑,爬出来一个又来一个。主要是JsonUtility.FromJson太不给力了。最好的方式是,使用 https://github.com/jilleJr/Newtonsoft.Json-for-Unity 这个第三方库。详情见下。在UnityEditor中运行程序时,如何读取JsonSt
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2024-03-05 21:27:55
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需求:我有一个文件夹,里面有好多好多图片,我想软件自己读出来一、具体逻辑1.写出你希望读取的文件夹的地址2.读取这个文件夹里所有的文件名称3.把这个文件夹里名称中和图片有关的文件名找出来4.用代码在unity里创建一个图片5.用加载的图片替换掉创建的这个图片,并调整大小二、逻辑实现部分读取部分(1,2,3条):void Start()
{
string[] fileName
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2024-02-19 15:47:27
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在游戏开发中,有的单机游戏会用到保存数据到本地,或者根据本地的数据来进行下次的设置。这里,鄙人介绍TXT与xml 的读写。 首先是txt: 新建一个unity工程,创建一个cube,新建一个脚本:CreatTxt挂载到cube上。然后打开脚本。输入一下的代码:// 脚本功能:指定位置创建一个TXT文本
//此脚本挂载在: cube上
// 初创日期:2017.9.19
//
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2024-04-27 23:31:33
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