第一部分1. 请简述值类型与引用类型的区别1. 值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的是堆中存放的地址。
2. 值类型存取快,引用类型存取慢。
3. 值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用。
4. 栈的内存是自动释放的,堆内存是 .NET 中会由 GC 来自动释放。
5. 值类型继承自 System.ValueType, 引用类型继承
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2024-10-21 09:46:03
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UI基类BasePanel负责帮助我门通过代码快速的找到所有的子控件,方便我们在子类中处理逻辑,节约找控件的工作量。public class BasePanel : MonoBehaviour
{
//通过里式转换原则 来存储所有的控件
private Dictionary<string, List<UIBehaviour>> controlDic = ne
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2024-10-29 08:07:25
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Unity Free Database是由Unity原生开发仿官方UnityPackageManager的一款插件,其包括,插件、材质、视频、源码、等资源提供,内资源全未免费资源,可供Unity学习爱好者下载学习一、简介现在市面上Unity的免费资源可以说是很少甚至没有,要不就是要积分下载,要不就是要登陆等等,学习爱好者想要根据资源查看源码学习很困难。针对这一现状,通过网友收集、整理出了上千款插件
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2024-05-26 13:02:19
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一、项目分析和方案因为手势识别项目需要用卷积神经网络看看效果,但是我用的平台又是Unity3d,不是PC端,并且需要做成一个独立的APP,因此首先需要解决一个问题:如何在U3D上编写或者配置深度学习网络框架? 对于这个问题,我搜寻了一些资料:Unity官方ML-AgentsUnity官方安卓SDK/NDKUnity官方vo讲解 在研究了这些资料后,再和一些大神请教下,了解了Unity3d是可以实现
文章目录1.1 Go 语言的安装与环境配置1.1.1 基础知识讲解案例 Demo:简单的 Go 程序1.1.2 重点案例:搭建一个 Go Web 服务准备工作步骤 1:创建项目目录步骤 2:编写 Web 服务代码步骤 3:运行你的 Web 服务步骤 4:测试服务1.1.3 拓展案例 1:使用 Go 连接数据库准备工作步骤 1:编写 Go 程序连接数据库步骤 2:运行程序1.1.3 拓展案例 2:
Unity中的UGUI源码解析之事件系统(7)-输入模块(上)从今天开始,我们进入事件系统的的最后一部分: 输入模块(InputModules).输入模块是事件系统的核心, 是真正使用检测和调用回调的地方.输入模块主要有几个角色, 分别为:BaseInput: UIBehavior类, 对Input模块部分函数的简单封装BaseInputModule: 输入模块的抽象基类, 定义了一些通用操作,
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2024-04-19 12:25:29
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Unity Hub最新推出的用于简化工作流程的桌面端应用程序,现已提供测试版本。它提供了一个统一的地方用于管理Unity项目、简化下载、查找以及安装多个Unity版本。而且它还能帮你了解快速上手的功能,例如新出的模板功能。赶紧来尝试使用Unity Hub吧 ! Unity Hub介绍Unity Hub桌面端应用程序旨在简化你打开Unity的方式。初识Unity Hub,你可能觉得它似乎没
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2024-08-30 16:50:32
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答案是C#!Unity曾支持过三种语言的开发:C#,UnityScript(接近于JavaScript),Boo。但是,截止到今天,最新的Unity 2018版本已经完全弃用了UnityScript和Boo,让你选无可选。当然,有很多使用老版本Unity的个人和企业仍然坚持使用者UnityScript,我也建议趁早学习一下C#,毕竟IT行业飞速的发展,你不适应新技术,新技术就会不适应你。有些初学者
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2023-07-07 17:55:38
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# Unity Hub 下载 Android NDK 模块失败的解决方案指南
在游戏开发中,当我们使用 Unity 来开发 Android 平台的游戏时,有时可能会遇到下载 Android NDK 模块失败的情况。这个问题常常使刚入行的小白感到困惑,因此本篇文章将逐步引导你解决这一问题,确保你能够顺利下载并配置 Android NDK。
## 整体流程概览
在解决下载失败的问题时,我们可以分
易语言于2020年2月9日更新了5.92版本 注意:升级到最新版本后,有些第三方的插件可能不兼容导致易语言无法打开,在升级后启动易语言前将其删除即可。5.92版相对5.9版更新内容: 1. 支持条件编译,可以使用程序配置控制具体编译程序中的哪些部分,从而支持将同一易语言程序编译为所需要的不同版本;  
关于UI模块的封装 UI流程 1、先会由美术给一个效果图 2、然后美术将效果图切成碎图 3、程序拿到碎图后打成大图,基本都是使用TexturePacker来进行操作,一般都是用的png格式,然后选择的是RGBA4通道,RGB是红绿蓝通道,A则是透明通道,JPG则没有透明通道。(RGBA8888:每个通道占8bit ,8bit=1byte,1024byte=1k,1024k=1M,1024M=1T,
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2024-04-04 19:40:42
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Socket网络连接模块 主要分为四部分: 一、套接字管理器(SocketManager.cs)1)、连接 2)、断开 3)、接收(线程) 4)、发送(携程)1.发送消息基本方法2.二进制方式发送 3.protobuf方式发送 二、消息中心:(Messa
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2024-05-24 20:29:41
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一、写在前面相信很多朋友在安装Unity进行游戏开发时,都会选择使用Unity Hub安装Unity以对不同版本的Unity进行管理。同时Hub可以管理Unity Editor的多个安装及其关联组件、创建新项目以及打开现有项目。本文记录了博主安装Hub和Unity的过程,以及遇到Unity安装失败的解决办法。希望能对大家有所帮助,如有不足之处还望各位批评指正。二、安装失败的解决办法在Hub中安装U
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2023-10-03 18:44:14
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主要目的死参考学习计算机图形学相关的内容,目前接手到的很多项目开发都需要涉及到对图形学的应用,鉴于没有图形学基础,也没有看到好的学习视频资料,无意间看到大神的博客,前来拜读作为学习的参考。(接触到了英伟达开发库中对“海飞丝”的开源内容,然而并不能熟练得使用其开源代码:https://forum.unity.com/threads/nvidia-hairworks-in-unity.328532/&
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2024-05-07 14:49:37
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关于Unity1. 前言为什么是UnityUnity已经是当前独立游戏行业最普遍使用的游戏引擎之一,甚至很多大公司也会使用Unity制作AAA巨作。无论您是程序员,还是设计师,或者画师,对Unity这个引擎有一定的了解都一定可以让您对自己的开发工作更加得心应手。并且,从Unity开始入门也能让您更快的上手Cocos-2D和Unreal这样的游戏开发引擎。本教材定位对于对Unity和C#完全没有过接
OpenCV官方提供了给多平台直接导入使用的库,源码,我们可以直接使用库,也可以自行编译官方下载地址 不过这个官方下载的特别慢,老自动中断朋友们如果嫌官方下载的慢的话可以点下面这个链接,这位朋友将opencv所有版本都提供和给我们下载了。opencv各个版本快速下载地址 opencv3.0 官方文档OpenCV官方介绍翻译 以及各个模块的介绍,方便我们了解各个模块的主要功能:OpenC
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2024-02-20 23:27:00
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我们曾在四年前对于Unity的主流模块的性能优化知识点逐一做过讲解,俗称“小白版”。随着这几年引擎本身、硬件设备、制作标准等等的升级,UWA也不断更新优化规则和方法并持续输出给广大开发者。作为"升级版"的性能优化手册,【Unity性能优化系列】将力图以浅显易懂的表达,让更多开发者可以受用。本期我们来继续分享UI模块相关的知识点。在Unity引擎中,主流的UI框架有UGUI,NGUI以及使用越来越多
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2024-08-25 23:24:42
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前言书中说的是搭建一套商业级的客户端网络模块,一次搭建长期使用。 本章主要是完善大乱斗游戏中的网络模块,解决粘包分包、完整发送数据、心跳机制、事件分发等功能6.1网络模块设计核心是静态类NetManager,它对外提供了一系列方法NetManager.Connect(ip,port)连接服务端NetManager.Close()NetManager.Send(msgMove)发送消息,参数为协议对
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2024-04-07 14:28:19
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# Python 3.8 中易语言模块的下载指南
在开始学习 Python 编程时,可能会遇到各种不同的库和模块。对于刚入行的小白来说,学习如何下载和使用模块是一个重要的步骤。本文将带你掌握在 Python 3.8 中下载易语言模块的完整流程,帮助你更快速地上手。
## 流程概述
下面是下载操作的步骤明细:
| 步骤 | 描述 |
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Go语言是一门简洁高效的编程语言,广泛应用于后端开发、云原生应用和分布式系统等领域。本文将提供一个简单的步骤指南,帮助Windows用户快速安装和配置Go语言开发环境。步骤一:下载Go语言发行版首先,我们需要下载Go语言的发行版。按照以下步骤进行操作:打开Go语言官方网站:https://golang.org/dl/。
在下载页面中,找到适合Windows操作系统的版本,选择对应的安装包下载。步骤
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2023-10-12 07:57:42
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