第一部分1. 请简述值类型与引用类型区别1. 值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放是堆中存放地址。 2. 值类型存取快,引用类型存取慢。 3. 值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中数据指针和引用。 4. 栈内存是自动释放,堆内存是 .NET 中会由 GC 来自动释放。 5. 值类型继承自 System.ValueType, 引用类型继承
转载 2024-10-21 09:46:03
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UI基类BasePanel负责帮助我门通过代码快速找到所有的子控件,方便我们在子类中处理逻辑,节约找控件工作量。public class BasePanel : MonoBehaviour { //通过里式转换原则 来存储所有的控件 private Dictionary<string, List<UIBehaviour>> controlDic = ne
Unity Free Database是由Unity原生开发仿官方UnityPackageManager一款插件,其包括,插件、材质、视频、源码、等资源提供,内资源全未免费资源,可供Unity学习爱好者下载学习一、简介现在市面上Unity免费资源可以说是很少甚至没有,要不就是要积分下载,要不就是要登陆等等,学习爱好者想要根据资源查看源码学习很困难。针对这一现状,通过网友收集、整理出了上千款插件
转载 2024-05-26 13:02:19
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一、项目分析和方案因为手势识别项目需要用卷积神经网络看看效果,但是我用平台又是Unity3d,不是PC端,并且需要做成一个独立APP,因此首先需要解决一个问题:如何在U3D上编写或者配置深度学习网络框架? 对于这个问题,我搜寻了一些资料:Unity官方ML-AgentsUnity官方安卓SDK/NDKUnity官方vo讲解 在研究了这些资料后,再和一些大神请教下,了解了Unity3d是可以实现
文章目录1.1 Go 语言安装与环境配置1.1.1 基础知识讲解案例 Demo:简单 Go 程序1.1.2 重点案例:搭建一个 Go Web 服务准备工作步骤 1:创建项目目录步骤 2:编写 Web 服务代码步骤 3:运行你 Web 服务步骤 4:测试服务1.1.3 拓展案例 1:使用 Go 连接数据库准备工作步骤 1:编写 Go 程序连接数据库步骤 2:运行程序1.1.3 拓展案例 2:
UnityUGUI源码解析之事件系统(7)-输入模块(上)从今天开始,我们进入事件系统最后一部分: 输入模块(InputModules).输入模块是事件系统核心, 是真正使用检测和调用回调地方.输入模块主要有几个角色, 分别为:BaseInput: UIBehavior类, 对Input模块部分函数简单封装BaseInputModule: 输入模块抽象基类, 定义了一些通用操作,
Unity Hub最新推出用于简化工作流程桌面端应用程序,现已提供测试版本。它提供了一个统一地方用于管理Unity项目、简化下载、查找以及安装多个Unity版本。而且它还能帮你了解快速上手功能,例如新出模板功能。赶紧来尝试使用Unity Hub吧 ! Unity Hub介绍Unity Hub桌面端应用程序旨在简化你打开Unity方式。初识Unity Hub,你可能觉得它似乎没
转载 2024-08-30 16:50:32
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答案是C#!Unity曾支持过三种语言开发:C#,UnityScript(接近于JavaScript),Boo。但是,截止到今天,最新Unity 2018版本已经完全弃用了UnityScript和Boo,让你选无可选。当然,有很多使用老版本Unity个人和企业仍然坚持使用者UnityScript,我也建议趁早学习一下C#,毕竟IT行业飞速发展,你不适应新技术,新技术就会不适应你。有些初学者
转载 2023-07-07 17:55:38
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# Unity Hub 下载 Android NDK 模块失败解决方案指南 在游戏开发中,当我们使用 Unity 来开发 Android 平台游戏时,有时可能会遇到下载 Android NDK 模块失败情况。这个问题常常使刚入行小白感到困惑,因此本篇文章将逐步引导你解决这一问题,确保你能够顺利下载并配置 Android NDK。 ## 整体流程概览 在解决下载失败问题时,我们可以分
原创 10月前
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语言于2020年2月9日更新了5.92版本 注意:升级到最新版本后,有些第三方插件可能不兼容导致易语言无法打开,在升级后启动易语言前将其删除即可。5.92版相对5.9版更新内容:     1. 支持条件编译,可以使用程序配置控制具体编译程序中哪些部分,从而支持将同一易语言程序编译为所需要不同版本;  &nbsp
关于UI模块封装 UI流程 1、先会由美术给一个效果图 2、然后美术将效果图切成碎图 3、程序拿到碎图后打成大图,基本都是使用TexturePacker来进行操作,一般都是用png格式,然后选择是RGBA4通道,RGB是红绿蓝通道,A则是透明通道,JPG则没有透明通道。(RGBA8888:每个通道占8bit ,8bit=1byte,1024byte=1k,1024k=1M,1024M=1T,
Socket网络连接模块 主要分为四部分: 一、套接字管理器(SocketManager.cs)1)、连接 2)、断开 3)、接收(线程) 4)、发送(携程)1.发送消息基本方法2.二进制方式发送         3.protobuf方式发送          二、消息中心:(Messa
转载 2024-05-24 20:29:41
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一、写在前面相信很多朋友在安装Unity进行游戏开发时,都会选择使用Unity Hub安装Unity以对不同版本Unity进行管理。同时Hub可以管理Unity Editor多个安装及其关联组件、创建新项目以及打开现有项目。本文记录了博主安装Hub和Unity过程,以及遇到Unity安装失败解决办法。希望能对大家有所帮助,如有不足之处还望各位批评指正。二、安装失败解决办法在Hub中安装U
主要目的死参考学习计算机图形学相关内容,目前接手到很多项目开发都需要涉及到对图形学应用,鉴于没有图形学基础,也没有看到好学习视频资料,无意间看到大神博客,前来拜读作为学习参考。(接触到了英伟达开发库中对“海飞丝”开源内容,然而并不能熟练得使用其开源代码:https://forum.unity.com/threads/nvidia-hairworks-in-unity.328532/&
转载 2024-05-07 14:49:37
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关于Unity1. 前言为什么是UnityUnity已经是当前独立游戏行业最普遍使用游戏引擎之一,甚至很多大公司也会使用Unity制作AAA巨作。无论您是程序员,还是设计师,或者画师,对Unity这个引擎有一定了解都一定可以让您对自己开发工作更加得心应手。并且,从Unity开始入门也能让您更快上手Cocos-2D和Unreal这样游戏开发引擎。本教材定位对于对Unity和C#完全没有过接
OpenCV官方提供了给多平台直接导入使用库,源码,我们可以直接使用库,也可以自行编译官方下载地址  不过这个官方下载特别慢,老自动中断朋友们如果嫌官方下载慢的话可以点下面这个链接,这位朋友将opencv所有版本都提供和给我们下载了。opencv各个版本快速下载地址 opencv3.0 官方文档OpenCV官方介绍翻译 以及各个模块介绍,方便我们了解各个模块主要功能:OpenC
我们曾在四年前对于Unity主流模块性能优化知识点逐一做过讲解,俗称“小白版”。随着这几年引擎本身、硬件设备、制作标准等等升级,UWA也不断更新优化规则和方法并持续输出给广大开发者。作为"升级版"性能优化手册,【Unity性能优化系列】将力图以浅显易懂表达,让更多开发者可以受用。本期我们来继续分享UI模块相关知识点。在Unity引擎中,主流UI框架有UGUI,NGUI以及使用越来越多
转载 2024-08-25 23:24:42
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前言书中说是搭建一套商业级客户端网络模块,一次搭建长期使用。 本章主要是完善大乱斗游戏中网络模块,解决粘包分包、完整发送数据、心跳机制、事件分发等功能6.1网络模块设计核心是静态类NetManager,它对外提供了一系列方法NetManager.Connect(ip,port)连接服务端NetManager.Close()NetManager.Send(msgMove)发送消息,参数为协议对
转载 2024-04-07 14:28:19
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# Python 3.8 中易语言模块下载指南 在开始学习 Python 编程时,可能会遇到各种不同库和模块。对于刚入行小白来说,学习如何下载和使用模块是一个重要步骤。本文将带你掌握在 Python 3.8 中下载语言模块完整流程,帮助你更快速地上手。 ## 流程概述 下面是下载操作步骤明细: | 步骤 | 描述 | |------
原创 7月前
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Go语言是一门简洁高效编程语言,广泛应用于后端开发、云原生应用和分布式系统等领域。本文将提供一个简单步骤指南,帮助Windows用户快速安装和配置Go语言开发环境。步骤一:下载Go语言发行版首先,我们需要下载Go语言发行版。按照以下步骤进行操作:打开Go语言官方网站:https://golang.org/dl/。 在下载页面中,找到适合Windows操作系统版本,选择对应安装包下载。步骤
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