我们曾在四年前对于Unity的主流模块的性能优化知识点逐一做过讲解,俗称“小白版”。随着这几年引擎本身、硬件设备、制作标准等等的升级,UWA也不断更新优化规则和方法并持续输出给广大开发者。作为"升级版"的性能优化手册,【Unity性能优化系列】将力图以浅显易懂的表达,让更多开发者可以受用。本期我们来继续分享UI模块相关的知识点。在Unity引擎中,主流的UI框架有UGUI,NGUI以及使用越来越多
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2024-08-25 23:24:42
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Unity (游戏UI模块的封装)前言之前介绍过Unity声音模块的封装,这次我将为大家继续带来Unity的UI模块的封装,当然在做一些demo的时候,我们常常不会花费太多的时间在这上面,我们都会通过拖拽脚本到button的On Click()上,但是当我们做的游戏有很多地方要使用UI时,这样一个个添加就太麻烦了,所以我们要对UI进行封装。 在封装之前,先让我们了解一下MVC框架:MVC全名是Mo
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2024-09-20 22:48:05
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常见系统模块为了方便程序员开发代码,Python提供了很多内置的模块给程序员用来提高编码效率。常见的内置模块有:os模块sys模块math模块random模块datetime模块time模块calendar模块hashlib模块hmac模块copy模块uuid模块</uuid>OS模块OS全称OperationSystem,即操作系统模块,这个模块可以用来操作系统的功能,并且实现跨平台
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2023-09-13 20:04:20
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企业库的依赖注入模块Unity是一个轻量的、可扩展的依赖注入容器,支持构造函数注入、属性注入、方法调用注入。你可以用它创建企业库的对象,或者是自定义的对象。但是,Unity模块和企业库中的其他模块有很多的不同点: 你可以在不安装企业库的情况下,直接使用Unity模块的依赖注入功能。 Unity模块可以通过配置信息来准备容器,也可以在运行的时候在代码中动态创建依赖关系。 Unity模块不依
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2024-05-15 20:59:23
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暴力解释就是官方给你的功能;作用的对象上面如:创建一个球体,给这个球体加上重力所有物体都是一个空物体,加上一些组件才形成了所需要的GameObject。 这是一个空物体,在Scene场景中没有任何外在表现,因为它只有Transform这个组件,表示它仅仅只有位置,旋转和缩放。基础组件英文中文描述Mesh Filter网格过滤器mesh filter定义了物体的网格,也就是形状,此时给空物体加上。M
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2024-06-19 08:30:38
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协程一. Unity中使用协程1. 什么是协程2. 如何使用3. 协程的应用场景创建补间动画打字机效果异步加载资源4. 注意事项二. Unity协程的底层原理1. 协程本体:C#的迭代器函数2. 协程调度:MonoBehaviour生命周期中实现3. Unity协程的架构三. 扩展Unity的协程1. 思路一:另外写一套协程2. 思路二:在Unity协程的基础上进行封装四. 跳出Unity看协程1
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2024-04-21 15:50:53
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一. 模块介绍1. 什么是模块在前面的几个章节中我们基本上是用 python 解释器来编程,如果你从 Python 解释器退出再进入,那么你定义的所有的方法和变量就都消失了。为此 Python 提供了一个办法,把这些定义存放在文件中,为一些脚本或者交互式的解释器实例使用,这个文件被称为模块。模块是一个包含所有你定义的函数和变量的文件,其后缀名是.py。模块可以被别的程序引入,以使用该模块中的函数等
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2023-08-04 22:41:58
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目录在这里小编和大家一起交流一下常见的一些周期:1.awake:2.OnEnable:3.start4.FixedUpdate(每帧)5.update(每帧)6.LateUpdate(每帧)7.OnGUI(每帧)8.DisEnable 9.OnDestory总的执行顺序为:小编在这里和大家交流一下unity的生命周期:在VS对应生成
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2024-05-17 12:40:31
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目前用的最多的UI系统可能就是UGUI和NGUI,众所周知这两套UI系统的主持开发是同一人,所以这两套UI的设计有很多的相似点,它们分别采用C++和C#开发,理论上是UGUI的性能会更好一些如果有同学看过它们的源代码就会发现,它们的设计思想其实都是将Canvas或者UIRoot下的UI元素合并成一个mesh再着色渲染,然后每一帧去检测是否有UI发生了改变,如果有改变就需要重构这个mesh,所以基于
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2024-04-12 06:54:52
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【摘要】在这个科学技术高速发展的时代,越来越多的人都开始选择学习编程软件,那么首先被大家选择的编程软件就是python,作为其编辑器的pycharm,自然也有越来越多的python学习者关注python常用模块,今天环球网校的小编就来和大家讲讲python常用模块。1、python常用模块——requests模块,网络请求Requests是用python语言基于urllib编写的,采用的是Apac
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2023-06-29 21:20:21
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Python总共有295个模块,其中一般模块219个(如hashlib、math),以‘’_”开头的模块76个(如_hashlib),这些模块中常用的是collections、time、random、os、sys、序列化(如json)、re、hashlib、configparse、logging。各个常用模块的功能如下:collections模块time模块random模块os模块sys模块序列化
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2023-07-02 14:30:58
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# 如何实现Spark的模块信息查询
作为一名新入行的开发者,了解Apache Spark的不同模块是非常重要的。Spark包含多个功能强大的模块,可以应用于不同的大数据处理场景。本文将通过步骤展示如何实现“Spark有哪些模块”的查询,下面的内容将提供一个简单的工作流程、详细的代码示例和完整的解释。
## 流程概述
下面是实现此任务的简要步骤:
| 步骤 | 描述
# 1 kafka简介Apache Kafka是分布式发布 - 订阅消息系统。 官网:http://kafka.apache.org用途:收集大数据、进行实时分析和处理实时数据流, 每秒超过一百万条消息。特性:Kafka 速度快、体积大、可靠性高。应用场景有:日志收集系统和消息系统。1.1 kafka基本架构Kafka 消息传递架构由三个组件组成:生产者、 Kafka代理和消费者。 Kafka 的
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2024-07-20 17:24:40
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# Python有哪些模块及其应用
Python是一种简单易学的编程语言,它拥有丰富的标准库和第三方模块,可以应用于各种不同的领域和任务。本文将介绍一些常见的Python模块,并提供相应的代码示例。
## 1. `math`模块
`math`模块提供了数学计算相关的函数和常量。可以用于计算三角函数、对数、指数、幂等等数学操作。
```python
import math
# 计算正弦值
原创
2023-12-22 07:34:49
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PHP编译参考为了减少不必要的支持库报错,最好先安装执行编译前需要的支持库软件yum install -y net-snmp net-snmp-devel libcurl-devel libevent-devel java* openldap-devel && cp -frp /usr/lib64/libldap* /usr/lib/php编译安装参数参考./config
在 Linux 系统中,模块(module)是一种动态加载的可执行二进制文件,可以在运行时插入到内核中,以扩展操作系统的功能或者添加设备驱动程序等。下面列举一些常见的 Linux 模块:设备驱动模块:用于向内核中添加新的设备驱动程序。文件系统模块:用于添加新的文件系统支持,比如 ext4、NTFS 等。网络协议模块:用于添加新的网络协议支持,比如 TCP/IP、IPX/SPX 等。加密模块:用于提
原创
2023-07-07 08:48:19
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面向对象程序设计的4个主要特点是什么?抽象封装继承多态类和对象体现了抽象和封装基于以上四点的程序称为面向对象的程序设计。什么是类?前边我们学习过c++中的结构体,struct的使用是先声明,然后定义一个该结构体的变量,最后再初始化(赋值)其实结构体的声明当中有很多不同数据类型的成员,在一个结构体当中,这就是对属性的封装,但是结构体与类相比较,还缺少了一个重要的环节,结构体当中只有属性,只封装了属性
使用python时,常常会涉及到库的调用,这就需要掌握模块的基本知识。本文分为如下几个部分概念说明模块的简单调用包的导入特殊的__init__.py文件导入模块的搜索路径__all__绝对引用与相对引用import运行本质if __name__ == '__main__'概念说明这里厘清python中模块、库、包之间的概念差异模块(module)其实就是py文件,里面定义了一些函数、类、变量等包(
以上仅列举了一部分常见的 Linux 模块,实际上还有很多其他类型的模块。需要注意的是,在使用模块时,需要先加载模块到内核中,然后才能使用模块提供的功能。在 Linux 系统中,模块(module)是一种动态加载的可执行二进制文件,可以在运行时插入到内核中,以扩展操作系统的功能或者添加设备驱动程序
原创
2023-07-15 07:58:31
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文章目录一、什么是Matplotlib二、之前用到的可视化模块:Matplotlib.pyplot1、figure对象2、subplot()函数3、subplots()函数4、subplot2grid()函数5、gca()函数6、contour()和contourf()函数7、scatter()函数三、其他常用可视化模块1、axes类1.1 legend()1.2 axes.plot() 一、什
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2024-05-08 17:27:04
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