答案是C#!Unity曾支持过三种语言的开发:C#,UnityScript(接近于JavaScript),Boo。但是,截止到今天,最新的Unity 2018版本已经完全弃用了UnityScript和Boo,让你选无可选。当然,有很多使用老版本Unity的个人和企业仍然坚持使用者UnityScript,我也建议趁早学习一下C#,毕竟IT行业飞速的发展,你不适应新技术,新技术就会不适应你。有些初学者
转载
2023-07-07 17:55:38
104阅读
unity在5.1版本之后更新了全新的多人在线网络工具,叫Unity Networking,简称UNET,此项技术开发者可以从传输层传输数据。通常,unity把开发者分为两种,一种是不是很懂网络知识的,只需要最小的代价完成多人联网功能,这类用户应该去使用NetworkManager或High Level API (HLAPI),第二类用户需要建设大型网络游戏,,需要强大
转载
2024-01-21 02:15:57
58阅读
# Go语言搭建Unity网络框架的指南
在游戏开发中,网络通信是实现多人游戏的关键。本文将指导你如何使用Go语言为Unity游戏开发搭建一个简单的网络框架。通过以下流程和代码示例,你将能快速理解整个实现过程。
## 流程概述
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 设置Go语言服务器 |
| 2 | 在Unity中创建Client |
| 3
原创
2024-08-20 10:25:30
142阅读
Unity3d中使用Lua
对于手机游戏,如果可以在线更新以实现bug修复、新功能添加等等,其好处自不必多说。通过C#的反射机制,也可以实现某种程度上的脚本级更新,具体可以参考但其中也明确指出了在iOS上不支持反射。所以很自然的,想到使用Lua、Python等脚本语言来解决需求。撇开Python不讲(感兴趣的可以搜索UniPython),来看Lua。因为Lua本身使用C语言实
转载
2024-01-22 11:44:41
70阅读
学习内容Go语言介绍1.Go语言是什么“Go是一种开源的程序设计语言,它意在使得人们能够方便地构建简单、可靠、高效率的软件”开发人员在为项目选择语言时,不得不在快速开发和性能之间做出选择。C和C++这类语言提供了很快的执行速度,而 Ruby 和 Python 这类语言则擅长快速开发。Go语言在这两者间架起了桥梁,不仅提供了高性能的语言,同时也让开发更快速。 2009年11月10日,Go语言正式成为
转载
2023-10-30 13:35:42
218阅读
GO语言结构包声明package引入包import函数func变量语句,表达式单行注释,多行注释packagepackage是最基本的分发单位和工程管理中依赖关系的体现,go语言源代码文件开都都必须有package声明,表示源码文件所属代码包;生成go语言可执行程序,必须有main的package包,该包中必须有main函数,该函数是程序运行的入口;同一路径只能有一个package,一个packa
转载
2023-11-20 02:38:25
292阅读
循环语句for1.1.1. Golang for支持三种循环方式,包括类似 while 的语法。for循环是一个循环控制结构,可以执行指定次数的循环。语法Go语言的For循环有3中形式,只有其中的一种使用分号。 for init; condition; post { }
for condition { }
for&nb
转载
2023-09-06 19:59:14
244阅读
初识Go语言Go语言介绍1. Go语言是什么2009年11月10日,Go语言正式成为开源编程语言家庭的一员。Go语言(或称Golang)是云计算时代的C语言。Go语言的诞生是为了让程序员有更高的生产效率,Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。开发人员在为项目选择语言时,不得不在快速开发和性能之间做出选择。C
转载
2023-09-15 14:34:54
163阅读
1 方法的介绍1)方法的概念:简单说就是一个对象里面的函数,称为方法。2)在go语言中,可以给任意自定义类型(包括内置类型,但不包括指针类型)添加相应的方法。3)方法总是绑定对象实例,并隐式将实例作为第一参数。4)方法的语法:func (receiver receiverType) funcName(parameters) (results)
// 1. receiver 为任意名字。
// 2.
转载
2024-07-02 13:11:37
128阅读
早年开发游戏必须用C++,这没得说,2000-2004年,java还没有nio,其他动态语言不抗重负,只能C/C++能开发出完整可用的游戏服务端。直到2005年,韩国的游戏很多都还是纯C++写服务端,金山之前也开发过很多纯粹C++的游戏服务端,后来大家都切了。
现代选择有很多:java + javascript, c+python, c+lua, scala, go, er
转载
2024-06-17 21:04:10
96阅读
翻译自:https://golangbot.com/functions/什么是函数函数是执行特定任务的代码块。函数接受输入,对输入执行一些计算并生成输出。函数声明在 Go 中声明一个函数的语法为:func functionname(parametername type) returntype {
//function body
}函数声明以func关键字开头,后面是函数名称。接着在一对()中
转载
2023-12-12 18:04:42
152阅读
文章目录1. Go简介2. Go的数据类型2.1 布尔型2.2 数字类型2.3 字符串类型:2.4 派生类型:3. Go变量声明2.1 标准格式3.2 批量格式3.3 简短格式3.4 常量4. go循环语句5. go 条件语句 1. Go简介Go语言也称为 Golang,是由 Google 公司开发的一种静态强类型、编译型、并发型、并具有垃圾回收功能的编程语言。Go语言(或 Golang)起源于
转载
2023-10-18 09:18:30
270阅读
英雄联盟(撸啊撸) QQ飞车 魔兽世界等等相信大家都玩过游戏吧,玩过那UI知道是什么吧?UI可能说得有点专业的话那么游戏中那些属性面板例如:现在对UI有一定认识了吧!回想一下您玩过的游戏就一定知道什么是UI了。这是您一定会问那NGUI又是什么呢?这个问题问得好?我先来介绍一下Unity3D自带的UI层。在Unity3D中原始就提供一套UI框架,但是由于性能特别差,用起来不是那么的方便和顺手(您可
go语言学习指南
原创
2023-07-11 19:36:59
233阅读
目录Go语言介绍Go语言特性Go语言发展(版本/特性)Go语言应用谁在用GoogleFacebook腾讯百度京东小米360应用领域Go语言项目Go语架构Go语言发展前景Go语言介绍Go 即Golang,是Google公司2009年11月正式对外公开的一门编程语言。Go是静态强类型语言,是区别于解析型语言的编译型语言。解析型语言——源代码是先翻译为中间代码,然后由解析器对代码进行解释执行。编译型语言
Go 工具Go语言提供了标准工具,利用这些工具,工程师可以进行下载、查询、构建、格式化、测试、安装代码包等操作,这组标准工具称为Go工具(Go tool)。Go工具是一组命令集,可以实现几组重要的功能,比如包管理器、构建系统、测试驱动等。一、go help 查看命令Go工具命令繁多,通过下面命令进行查看:go help命令行运行后结果:bug start a bug report
转载
2023-07-12 00:23:41
131阅读
第一部分:如何写Go语言单元测试Go语言内建了单元测试(Unit Test)框架。这是为了从语言层面规范写UT的方式。
Go语言的命名规则会将以_test.go结尾的go文件视作单元测试代码。
当我们用go build构建可执行程序时,这些_test.go文件被排除在构建范围之外。
而当我们用go test来进行单元测试时,这些_test.go文件则会参与构建,且还会提供一个默认的TestMain
转载
2023-07-12 14:51:14
96阅读
GO语言之所以厉害,是因为它在服务端的开发中,总能抓住程序员的痛点,以最直接、简单、高效、稳定的方式来解决问题。这里我们并不会深入讨论GO语言的具体语法,只会将语言中关键的、对简化编程具有重要意义的方面介绍给大家,跟随大师们的脚步,体验GO的设计哲学。GO语言的关键特性主要包括以下几方面:并发与协程基于消息传递的通信方式丰富实用的内置数据类型函数多返回值defer机制反射(reflec
转载
2023-08-16 17:37:00
201阅读
最近在写一个自动生成api文档的功能,用到了reflect包来给结构体赋值,给空数组新增一个元素,这样只要定义一个input结构体和一个output的结构体,并填写一些相关tag信息,就能使用程序来生成输入和输出的相关文档。介绍reflect包是golang中很重要的一个包,实现了在运行时允许程序操纵任意类型对象的功能。可以看下文档简单了解一下。在reflect中,最重要的是Value类,只有先获
转载
2023-07-14 18:20:07
87阅读
既然是Go语言实战,那看了就必须动手敲出来,先把书本中的知识点,案例看一遍,有不懂或疑惑,感觉前后无法关联起来的地方,需要翻到前面看相关的知识点,保证能理解书中主要内容,然后在自己凭着自己的理解,重新实现一遍。案例功能开启多个 goroutine 去请求 xml 资源, 然后解析xml 数据并存放到 channel 中,最后将 channel 中的数据读取出来,输出到控制台中。实现步骤读取本地的
转载
2023-07-16 21:20:44
127阅读