为了尽可能加快从网络加载场景,我们通常可以把场景先导出成 XML,把优先级高的资源优先加载并显示(地形等),把可以进入场景之后再加载的对象放到最后(比如场景里面的怪物等),本篇一部分代码引用自:http://www.xuanyusong.com/archives/1919,导出场景部分在原作者的代码基础进行了优化,并且整理成了更加方便,容易使用的类库。先来搭建测试场景(测试场景来源网络),并整理场
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2024-03-25 20:39:17
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最近在做一个导入导出Excel的功能,导出其他类型的文件都比较熟悉,但是导入跟导出一个Excel还是稍微特殊点。根据这次的经验,写了个导出的小样例。 总体思路就是json数据的key,value跟Excel的行列转换,还有就是解决数据在Excel表格中存放的位置,区域问题。 这里要用到的两个小插件,一个是xslx.js,一个是FileSaver.js,前者是来处理生成Excel的,后者是用
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2023-07-06 16:46:39
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Unity打包Standalone时会出现一个exe文件和一个data文件夹 可是我们平常见过的软件基本没有这种像这种结构的一般都是一个安装文件,然后点击安装,选择路径,生成快捷方式… 本篇博客将介绍如何将Unity发布的内容打包成一个安装文件并具备选择安装路径、生成快捷方式、定义安装文件图标、定义快捷方式图标的功能 需要准备的文件:1.Unity打包出的
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2023-10-14 17:11:27
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由于WebGL的平台没有文件系统,所以想要通过Windows平台的流操作将文件保存到本地是行不通的。经过查找相关的解决方案,找到了一个可行的方法,现进行记录。大致思路:1.在C#中将要保存到本地的数据写入到内存流中,通过内存流将相关的数据转化为字节数组;2.编写jslib代码,将代码放进Unity中,jslib代码主要作用是提供web端将文件下载到本地的功能;3.在C#代码中引入这个jslib库,
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2024-05-13 12:03:58
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Unity3D的SystemInfo类,用于获取运行设备硬件信息(CPU、显卡、类型等) SystemInfo类中的静态变量: Rendering.CopyTextureSupport copyTextureSupport:(只读)支持多种复制纹理功能的情况。 string deviceModel:(只读)设备型号(看到好多帖子都写的设备模型很让人误解)。 string
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2024-03-15 11:28:50
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Unity的Json解析<一>–读取Json文件 因为需要做一个外部文件配置,考虑了XML和Json,而5.3版本对Json做了更新,所以就尝试一下。 版本更新的Json部分介绍哦: [Unity5.3版本更新的Json部分 ] https://github.com/cartzhang/UnityJsonTest/blob/master/Assets/JSONS
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2024-08-21 07:36:00
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Ruby's Adventrue游戏制作笔记(十七)Unity添加游戏胜利条件和失败条件和导出游戏前言一、添加两个相应的UI二、导出游戏系列链接源代码和素材及游戏程序 前言本文章是我学习Unity官方项目项目所做笔记,作为学习Unity的游戏笔记,在最后一章会发出源码,如果等不及可以直接看源码,里面也有很多注释相关,话不多说,让Ruby动起来! 游戏引擎:Unity2020.3一、添加两个相应的
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2024-07-05 17:15:25
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我好生气?,Python,JS里面一两行代码能够搞定的Json读取,在Unity中使用C#读取Json文件超多坑,爬出来一个又来一个。主要是JsonUtility.FromJson太不给力了。最好的方式是,使用 https://github.com/jilleJr/Newtonsoft.Json-for-Unity 这个第三方库。详情见下。在UnityEditor中运行程序时,如何读取JsonSt
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2024-03-05 21:27:55
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# Python导出JSON文件
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,常用于将数据从服务器传输到Web页面。在Python中,我们可以使用内置的`json`模块来导出JSON文件。
## 什么是JSON?
JSON是一种用于存储和交换数据的文本格式,它使用简单的键值对来表示数据结构。它由两种结构组成:
- 键值对集合:表示为对象或字典
原创
2023-07-20 07:35:49
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### 如何在Java中实现导出JSON文件
对于刚进入开发领域的小白来说,导出JSON文件是一个基础却重要的技能。本文将详细介绍如何在Java中实现导出JSON文件的流程、具体步骤,以及必要的代码解析。
#### 流程概述
导出JSON文件的整体流程可以用以下表格来概括:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-09 05:25:43
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# JavaScript JSON文件导出
在JavaScript中,JSON(JavaScript Object Notation)是一种常用的数据格式,用于存储和交换数据。JSON文件是一种文本格式,具有易于阅读和编写的特点。在本文中,我们将介绍如何使用JavaScript导出JSON文件,并提供一些代码示例。
## 什么是JSON文件?
JSON(JavaScript Object N
原创
2023-12-02 08:02:54
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# Android JSON文件导出
## 引言
在Android开发中,我们经常需要将数据以JSON格式进行导出和导入。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,广泛应用于Web应用和移动应用中。本文将介绍如何在Android应用中导出JSON文件,并提供相应的代码示例。
## JSON文件导出的基本步骤
JSON文件导出的基本步骤如下:
原创
2023-10-08 12:33:43
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## Java JSON文件导出的流程
### 总览
导出JSON文件的流程可以分为以下几个步骤:
1. 创建一个Java对象或集合
2. 使用JSON库将Java对象或集合转换为JSON格式的字符串
3. 将JSON字符串写入到文件中
下面将逐步介绍每个步骤需要做的事情以及示例代码。
### 步骤一:创建Java对象或集合
在导出JSON文件之前,首先需要创建一个Java对象或集合,
原创
2023-10-13 12:44:31
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# Python导出JSON文件
## 1. 什么是JSON?
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,也易于机器解析和生成。它基于JavaScript的一个子集,但是可以被编程语言中的许多其他语言使用。JSON常用于将结构化数据从一个程序传输到另一个程序。
JSON数据结构由键值对组成,类似于Python中的字典(dict
原创
2023-09-20 14:19:47
58阅读
# Java 导出 JSON 文件教程
## 概述
本教程旨在帮助刚入行的开发者学会如何使用 Java 实现导出 JSON 文件的功能。在本教程中,你将学习到整个实现过程的步骤并掌握每一步需要使用的代码。
## 整体流程
首先,让我们来看一下实现导出 JSON 文件的整体流程。下表展示了实现这一功能的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建 Java 实
原创
2024-01-01 06:06:25
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# Java导出JSON文件
在Java开发中,我们经常需要将数据导出为JSON格式的文件。JSON(JavaScript Object Notation)是一种用于数据交换的轻量级数据格式,具有易读性和易解析性,被广泛应用于Web服务的数据传输。本文将介绍如何在Java中导出JSON文件,并提供相应的代码示例。
## JSON格式简介
JSON是一种基于键值对的数据表示方式,使用大括号 `
原创
2023-07-24 07:39:19
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脚本编译顺序1:处于 Standard Assets, Pro Standard Assets 和 Plugins 文件夹中的运行时脚本(Standard Assets 文件夹需是Assets的一级子文件夹.)2:处于 Standard Assets, Pro Standard Assets 和 Plugins 文件夹下的以 Editor 命名的一级子文件夹中的脚本。3:顶级 Editor 文件夹
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2024-07-27 09:57:35
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Cocos Studio就可以很好的帮助生成Json文件,目的是从Excel导入数据。 Cocos Studio下载地址:http://cn.cocos2d-x.org/download/ 一.使用Cocos Studio生成Json文件 1. 先在Excel中编辑好数据 Cocos Studio中文版会直接将“true”、“false”改为“真”、“假”,在读取时不是很方便,又因为Json在识别
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2024-08-28 19:58:01
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直接上代码package com.top.project.assignment.controller.statistics.common.excel;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import com.top.common.exception.CustomException;
import com.top.framework.aspectj.
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2024-07-05 20:24:21
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初识unity3d已经有一段时间了。大约那是2012年的暑假。无意从手机上搜到了这个引擎。从今以后我就喜欢上他了。然后又从网上找了许多关于unity资料。一点点的积累,学习。 尤其是Android游戏的开发。不知道你们对这个引擎感觉怎么样啊。呵呵。好了,话不多说。今天呢。我希望大家能和我来一起学习怎样用uinty3d开发出在and
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2024-08-28 19:40:43
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