unity创建pdf文件首先需要搭建ITextSharp环境,先要导入所需要的dll文件。选用vs创建一个控制台项目,然后点击工具-包管理器-管理解决方案的Nuget程序包选项,如图所示: 打开包管理器后,搜索ITextSharp并安装此包。 安装完毕后,点击生成-生成(项目名),即可生成dll文件,在项目路径下bin\Debug中找到itextsharp.dll,Bouncy
Ruby's Adventrue游戏制作笔记(十七)Unity添加游戏胜利条件和失败条件和导出游戏前言一、添加两个相应的UI二、导出游戏系列链接源代码和素材及游戏程序 前言本文章是我学习Unity官方项目项目所做笔记,作为学习Unity的游戏笔记,在最后一章会发出源码,如果等不及可以直接看源码,里面也有很多注释相关,话不多说,让Ruby动起来! 游戏引擎:Unity2020.3一、添加两个相应的
Asset包中提供了Unity 标准资产和Unity 资产存储中的项目。资产包是来自Unity Projects或Projects元素的文件和数据的集合,这些文件和数据被压缩并存储在一个文件中,类似于zip文件。像zip文件一样,资产包在解压缩后会保留其原始目录结构,以及有关资产的元数据(例如导入设置和到其他资产的链接)。在Unity中,“资产”菜单选项“导出包”会压缩并存储集合,而“导入包”会将
        相信在大部分的web项目中都会有导入导出Excel的需求,之前我也写过两篇导出Excel的文章,没看过的小伙伴可以去看哈,链接也给大家放出来了:1、导出单个sheet2、导出多个sheet        但是在我们日常的工作
转载 2023-08-05 15:34:42
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# Python导出包的实现步骤 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现Python导出包的过程。下面是整个流程的步骤表格: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤1 | 创建项目文件夹 | | 步骤2 | 创建包文件夹 | | 步骤3 | 编写模块代码 | | 步骤4 | 创建__init__.py文件 | | 步骤5 | 导入包并测试 | 接下来,我将为
原创 2023-07-27 08:24:17
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    在Unity3D的项目开发过程中,可能会使用一些以前别人写好的C#,Java,C++等文件,我们可以把它们做成动态链接库DLL文件在项目中进行调用,下面用一个简单的例子来说明怎么制作一个DLL文件并在Unity中使用它。      首先新建一个Unity3D工程,我们命名为"Test",创建一个C#文件,命名为“DLLTest”,
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导出JAR包】首先模块项目只能是library,而不能是application。如果除了打包代码还有资源的话,需要打包成aar包。1、在app目录下的 build.gradle文件中 添下代码:apply plugin: 'com.android.library' //说明是Library模块 task makeJar(type: Copy) {
# Python如何导出包 在Python中,包是一种将模块组织在一起的方式。当我们希望将自己编写的模块打包成一个包并导出给其他人使用时,就需要了解如何正确地导出包。 ## 问题描述 假设我们有一个名为`math_operations`的包,其中包含了一些数学操作的模块:`addition.py`、`subtraction.py`和`multiplication.py`。我们希望将这个包导出
原创 5月前
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# 如何使用Freeze Python导出包 作为一名经验丰富的开发者,我将会指导你如何实现“freeze python 导出包”。在本文中,我将为你详细介绍整个流程,并为每一步提供所需的代码以及对这些代码的解释。 ## 流程概述 为了使你更容易理解,我将整个流程分为以下几个步骤,并使用表格形式展示出来: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 安装 pyins
原创 5月前
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为了尽可能加快从网络加载场景,我们通常可以把场景先导出成 XML,把优先级高的资源优先加载并显示(地形等),把可以进入场景之后再加载的对象放到最后(比如场景里面的怪物等),本篇一部分代码引用自:http://www.xuanyusong.com/archives/1919,导出场景部分在原作者的代码基础进行了优化,并且整理成了更加方便,容易使用的类库。先来搭建测试场景(测试场景来源网络),并整理场
$objDrawing=new\PHPExcel_Worksheet_Drawing();//必须每次重新实例化$objDrawing->setPath($_SERVER['DOCUMENT_ROOT']."/".ltrim(parse_url($val[$k],PHP_URL_PATH),'/'));//这里是磁盘绝对路径$objDrawing->setHeight(..
原创 2023-03-07 00:26:11
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Unity有个很好的功能,大致是很多专注于PC的engine没有提供的(因为没有必要),就是能加载主包外的资源,这个主包外的资源,unity把它叫做bundle。这个功能的提供,主要是在web上或者是ios、android等设备上,主包太大的话,会遇上下载主包时间太长,体验不佳;或者是有些市场直接就限制了主包的大小。制作的bundle的方式,这里只讲bundle中连scene都带入的:1、Asse
# Python 批量导出包位置 在Python中,有时候我们需要批量导出包的位置,以方便我们在其他项目中引用这些包。本文将介绍如何使用Python来批量导出包位置,并提供代码示例。 ## 什么是包 在Python中,包是一种组织代码的方式,可以将相关的模块组织在一起,形成一个文件夹。包可以包含多个模块,使代码更加模块化和结构化。 ## 批量导出包位置 在Python中,我们可以使用`o
原创 5月前
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# Python导出包的版本 在Python中,我们经常会使用第三方包来扩展和优化我们的代码。为了确定当前使用的包的版本,我们可以使用`pip`工具来导出包的版本信息。 ## 导出包的版本信息 我们可以通过在命令行中输入以下命令来导出所有已安装包的版本信息: ```markdown pip freeze > requirements.txt ``` 这将会将已安装的所有包及其版本信息导出
 Unity打包Standalone时会出现一个exe文件和一个data文件夹 可是我们平常见过的软件基本没有这种像这种结构的一般都是一个安装文件,然后点击安装,选择路径,生成快捷方式… 本篇博客将介绍如何将Unity发布的内容打包成一个安装文件并具备选择安装路径、生成快捷方式、定义安装文件图标、定义快捷方式图标的功能 需要准备的文件:1.Unity打包出的
前面的导出xml文件的步骤跟我上篇浅谈(一)解析JSON文件  的导出的步骤是一样的步骤的,如果是从上一篇文章看过来的 可以选择跳过第一步。第一步:从数据库导出xml文件导出xml文件的方法 用的也是更上一篇一样的一个名字为Navicat Premium的数据库管理软件作为工具导出xml文件的。1、打开你想要导出的数据库表在点击下一步后,按照指引内容点击继续点击下一步静等片刻就
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一、基础配置1.下载更新yum工具管理 sudo yum update -y 如果容器内使用不了vim 可以在容器内输入以下命令 apt-get update apt-get install vim -y 2.安装主题工具 yum install -y zsh二、安装docker容器1.下载软件包 yum install -y yum-utils device-mapper-persiste
由于WebGL的平台没有文件系统,所以想要通过Windows平台的流操作将文件保存到本地是行不通的。经过查找相关的解决方案,找到了一个可行的方法,现进行记录。大致思路:1.在C#中将要保存到本地的数据写入到内存流中,通过内存流将相关的数据转化为字节数组;2.编写jslib代码,将代码放进Unity中,jslib代码主要作用是提供web端将文件下载到本地的功能;3.在C#代码中引入这个jslib库,
Unity3D中使用Gradle出包开篇环境&工具使用Gradle创建 Android Studio 工程android端代码导出 aarunity 中导入 aar导出Android Studio 工程结语 开篇本篇博客讲述如何在Unity3D中使用Gradle方式发布Android包。包含的内容一,出包的两种途径,一种是通过AndroidStudio导出aar到Unity,然后通过Un
# Python 批量导出包和导入包 在Python中,我们经常会使用各种第三方库和模块来扩展我们的功能和提高我们的工作效率。有时候,我们需要批量导出一组包或者批量导入一组包,以便于管理和组织我们的代码。本文将介绍如何使用Python来批量导出和导入包,并提供相应的代码示例。 ## 为什么需要批量导出和导入包 在Python中,包是由一组模块组成的,用于组织和管理代码。有时候我们会有一组相关
原创 5月前
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