前提: 1.使用的工具为Unity2021+VS2019+mysql8.0 2.使用的支持包 3.Unity组件 代码 using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
usin
详解Python list和numpy array的存储和读取方法numpy array存储为.npy存储:import numpy as npnumpy_array = np.array([1,2,3])np.save('log.npy',numpy_array )读取:import numpy as npnumpy_array = np.load('log.npy')运行结果:list存储为.
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2023-11-06 16:51:22
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一、作业内容 使用字符流和GUI类,编程实现以下功能 (1)设计图形化界面,至少包括文本类控件类。接受从键盘输入姓名、学号、成绩并保存到文本文件中,可重复进行。 (2)从文件中读取各学生的成绩,并计算所有学生成绩的平均值、最大值和最小值,排序后输出到另一文本二、作业
## Python储存JSON
### 什么是JSON?
JSON(JavaScript Object Notation)是一种常用的数据交换格式,它通过简单易读的文本形式来传递结构化数据。JSON数据由键值对构成,其中键是字符串,值可以是字符串、数字、布尔值、数组、对象等。JSON在Web开发和数据交互中广泛应用,是一种非常重要的数据表示方式。
### Python操作JSON
Pyth
原创
2023-12-15 06:04:19
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今天来复习一下数据存储方面的基础知识,Unity3d中常用的数据存储方式有Unity自带的PlayerPrefs, XML文档, Json文档,还有常用的轻量级数据库SQL, 涉及的琐碎知识非常多,在这里自己归纳总结一下,方便日后温故而知新.PlayerPrefs存储数据PlayerPrefs的存储方式非常简单,但可用性不强,一般只用于调试过程存储少量数据,很少大范围使用适用设备:Mac OSX,
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2024-05-29 12:33:50
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在许多游戏中当我们因为一些问题无法接着进行游玩,我们都会选择保存,以便后面有空时,接着游玩。接下来,我们会学习一些Unity有关的存储方法。一:Unity-PlayerPrefs(数据持久化)这是Unity自带的用于本地持久化保存与读取的类,采用的是键值对的方式来进行存储,一般通过键名来进行获取。PlayerPrefs有Int,float,string类型。保存数据PlayerPrefs.SetS
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2024-01-08 15:44:00
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Unity(游戏)中五种数据存储的方法一、PlayerPrefsunity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类-------PlayerPrefs.工作原理很简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值(注:PlayerPrefs运用起来很方便,随时都可以存取与读取)。Playerprefs类支持3中数据类型的保存和读取,分别是浮点型、整型和字符串型:P
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2023-06-29 23:49:35
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本文由游戏玄学翻译社制作发布!翻译:太昊,兔角鹿,小木曾;Review: 风雨时;统筹润色:杨雍想象一下:你正在打飞机!!哦,不,测试你最新的和最棒的一个射击游戏。敌人在以你能掌握的最快速度来回飞行,然后,砰!卡了一帧之后,你就被凶神恶煞的外星人手打成了翔。这可是场横扫千军的战斗,不应该由于莫名其妙的内存尖峰左右战斗的结果。你是不是也曾经因为这个问题输掉?来来来,搬个小马扎,听我来扒一扒 对象池技
示例效果图:1、开通COS对象存储服务PS:建议选择使用七牛云,七牛云是完全免费的;腾讯云COS有半年免费50G的存储服务,但腾讯云的流量是收费的,每天都给你发扣费短信,真是烦死人 ; 阿里云的OSS或者华为云的OBS都要收费(不推荐)。2、创建密钥 3、thinkphp后端:计算腾讯云COS对象存储签名 特别说明:由于签名计算放在前端会暴露 Secre
本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。前面转载的文章介绍过如何利用c#解析json,但实用性有些差,对于游戏大量数据的保存和读取很不方便。这里着重介绍下JsonMapper的使用,可以很简单就实现json格式的数据保存与读取。以游戏中的建筑举例,假如我的游戏可以建造很多建筑,建筑公有的数据结构如下:public class BuildingSaveData {
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2024-03-01 17:58:29
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unity读取Json文件最近做项目的时候,因为物品太多,而且每个物品的信息都类似,所以我们没有选择一个一个赋予信息 ,而是选择使用加载Json数据表的方法进行获取信息。在这里,我们通过做一个查询系统来进行演示读取Json数据表。 1.首先,先创建一个项目,新建四个UI组件,输入框,按钮和文字,背景,同时导入Json的引用文件:LitJson 2.新建一个StreamingAssets文件夹
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2024-03-05 04:34:36
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写文件也非常简单,把大象装冰箱一样,分三步, 创建文件, 把内容写入文件, 然后关闭文件.内容 我们要处理的是所写的内容,我们打算写什么都Json文件中呢? 我们打算把昨天的格式继续利用,还记得GameStatus ,这个是我修改的.不过,还算好用啊. GameStatus.cs文件代码如下: <code class="hljs
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2024-08-13 13:49:46
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· 编辑器插件使用类:1. SessionState描述SessionState 是一种键/值存储,旨在存储和检索应在重新加载程序集期间保留的 Editor 会话状态。 退出 Unity 时,系统将清除 SessionState 中存储的状态信息。用于存储应在使用 EditorPrefs 的 Unity Editor 会话中持久保留的状态信息。静态函数函数说明EraseBool擦除键/值存储中的布
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2023-11-11 07:18:27
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# 如何在Python中存储多行JSON文件
## 摘要
在这篇文章中,我将向你介绍如何在Python中存储多行JSON文件。作为一个经验丰富的开发者,我将指导你完成整个流程,并提供每一步需要用到的代码和解释。我们将通过表格和代码块的方式展示所有步骤,以便你更好地理解和学习。
## 流程概述
在下面的表格中,我将展示整个过程的步骤,让你清晰地了解每一步需要做什么。
```mermaid
jo
原创
2024-05-17 04:07:42
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# iOS 快捷指令与 JSON 数据存储
## 引言
在现代软件开发中,JSON(JavaScript Object Notation)作为一种轻量级的数据交换格式,被广泛应用于不同平台和应用之间的数据传输。在 iOS 系统中,快捷指令(Shortcuts)不仅允许用户创建各种自动化任务,还支持与 JSON 格式的数据进行交互,方便用户存储和操作数据。本文将通过实例来说明如何在 iOS 快捷
## 如何实现Python储存JSON自动换行
### 1. 引言
在Python开发中,经常需要将数据以JSON格式进行存储。然而,当JSON数据较长时,我们可能会希望在存储时进行自动换行,以提高可读性和代码的美观性。本文将教会你如何实现Python储存JSON自动换行的方法。
### 2. 实现步骤
下面是实现Python储存JSON自动换行的步骤表格:
| 步骤 | 描述 |
| -
原创
2023-10-25 20:31:52
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先写一个Save脚本用来存储你要保存的游戏内容(游戏内容一般都不一样,按照自己需求选):using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;[System.Serializable] //可序列化的
public class Save
{
public List<int
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2024-03-26 09:34:28
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Unity3D输出Android透明背景的实现: 1.Player Settings -> Resolution and Presentation -> Render Over Native UI //可不用设置此选项 2.相机的camera flag设为Solid color 3.相机的background RGBA values to (0
Python 使用json存储数据
一、前言很多程序都要求用户输入某种信息,如让用户存储游戏首选项或提供要可视化的数据。不管专注的是什么,程序都把用户提供的信息存储在列表和字典等数据结构中。用户关闭程序时,你几乎总是要保存他们提供的信息;一种简单的方式是使用模块json来存储数据。 模块json让你能够将简单的Python数据结构转储到文件中,并在程序再次运行时加载该文件中的数据。你还
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2023-06-13 21:36:55
107阅读
MiniJSON.csusing UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;...
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2015-07-17 13:40:00
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