Unity3D输出Android透明背景的实现:   1.Player Settings -> Resolution and Presentation -> Render Over Native UI //可不用设置此选项   2.相机的camera flag设为Solid color   3.相机的background RGBA values to (0
# Android 12 储存权限实现指南 ## 1. 整体流程 首先我们来看一下实现 Android 12 的储存权限的整体流程。以下是整个过程的步骤表格: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 请求储存权限 | | 2 | 处理权限请求的回调 | | 3 | 检查权限状态 | | 4 | 处理权限状态的回调 | 接下来我们将逐步介绍每个步骤需要做的事情。
原创 2024-04-09 03:35:12
69阅读
1.需求:Unity项目中适配Android6.0权限管理2.实现原理:在Unity中使用到相关权限时候调用Andorid层,让Android层去请求权限。 ###3.实现:public int XXPERMISSIONCODE = 0; public boolean requstePermission(String permisson){ if (ContextCompat.check
首先我要感谢这么长时间以来,一直坚持看我文章的同学,是你们的支持点赞让我有了继续写作的力量。感谢你们,本文还有一个小名,Android运行权限机制从啥也不是,到谁也不惯着,请原谅我是如此的逗比。先来介绍一下,Android6.0引入了动态权限,目前权限分两种,一种不涉及用户隐私的敏感权限,还是直接在清单文件AndroidManifest.xml中定义,还有一种类似通讯录,相册这些触碰到用户隐私的权
Unity数据存储方法首先Unity中共有五种数据存储的方法,一、PlayerPrefs二、读取普通文本资源:TextAsset三、Json四、XML存储五、Sqlite牵涉到的Sqlite语句PlayerPrefs是什么?PlayerPrefs是Unity内置的一个静态类,可以用于存储一些简单的数据类型:int ,string ,float。可以用它来做成计分板这类需要可持续化存储的小地方。Pl
转载 2023-11-27 11:37:41
119阅读
## 实现Android Studio文件储存权限的步骤 为了在Android应用中实现文件储存权限,我们需要遵循以下步骤: ```mermaid erDiagram TASK { string title string description } STEP { int number string acti
原创 2024-04-26 05:28:44
314阅读
Android入门实践什么是AndroidAndroid是基于Linux内核开发、主要以Java为开发语言的一个开源的操作系统,主要用于移动设备,如智能手机和平板电脑、可穿戴设备等,当然还有更多的领域使用到了Android系统,例如电视、机顶盒等Android的历史(这儿把红框内容做成一个图片,例如乔布斯图、Linux图、Java图)** Steve Jobs – “No One Is Going
转载 2024-09-18 20:56:50
56阅读
存储权限Android Q 仍然使用 READ_EXTRNAL_STORAGE 和 WRITE_EXTRNAL_STORAGE 作为存储相关运行时权限 但现在即使获取了这些权限,访问外部存储也受到了限制,只能访问自身目录下的文件和公共体内的文件内部存储 外部存储内部存储外部存储备注英文名称Internal storageExternal storage版本变更不变4.4之前,外部存储仅仅代表SD卡
转载 2023-06-20 10:11:31
527阅读
· 编辑器插件使用类:1. SessionState描述SessionState 是一种键/值存储,旨在存储和检索应在重新加载程序集期间保留的 Editor 会话状态。 退出 Unity 时,系统将清除 SessionState 中存储的状态信息。用于存储应在使用 EditorPrefs 的 Unity Editor 会话中持久保留的状态信息。静态函数函数说明EraseBool擦除键/值存储中的布
为增强用户隐私与数据安全,加强应用对共享文件访问权限的管理,在Android Q中用户可通过新的运行时权限允许应用访问照片、视频或音频等文件。此外,Android Q规定应用必须通过系统文件选择器才能访问下载文件,这也就意味着,应用的访问权限完全由用户掌控。接下来,我们将针对Android Q Beta 1测试版本在隐私和安全保护方面新增的特性和变更进行介绍,手把手教您该如何进行适配。由于文章篇幅
# Android 两个储存权限实现步骤 ## 流程图 ```mermaid journey title Android 两个储存权限实现步骤 section 了解储存权限 安装权限请求库 申请运行时权限 section 处理储存权限 检查权限状态 请求权限 处理权限请求结果 sec
原创 2023-12-11 04:38:24
161阅读
Android 判断是否有储存权限 # 引言 在Android开发中,我们经常需要访问和操作设备的储存空间。然而,为了保护用户的隐私和数据安全,Android系统对储存权限进行了严格的管控。在访问储存空间之前,我们需要先判断是否已经被授予了储存权限。本文将介绍如何判断Android设备是否已经获得了储存权限,并提供相应的代码示例。 # 储存权限 Android提供了一套权限管理框架,通过申请权
原创 2023-10-27 03:14:25
266阅读
# Android开启全部储存文件权限Android开发中,有时候我们需要访问设备上的储存文件,但是默认情况下,应用程序只能访问自己的私有目录。为了能够访问设备上的全部储存文件,我们需要在应用程序中请求权限。 ## 权限 Android系统对于文件访问提供了一些权限,包括读取外部存储的权限(READ_EXTERNAL_STORAGE)和写入外部存储的权限(WRITE_EXTERNAL_S
原创 2023-08-15 11:49:57
1290阅读
在c++中一般使用new和delete在堆区上进行内存的开辟和释放,而c语言中的malloc和free在c++中也可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此c++提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。同时对于c和c++中的malloc、free与new、delete来说一般申请数据的类型可以分为内置类型与自定义类型。 1、内置类型:如果申请的是
测试黑盒测试 -测试人员不知道源代码白盒测试 -测试人员知道源代码,能写一些测试用例根据测试的粒度方法测试 function test单元测试 unit test junit测试框架集成测试 integration test系统测试 system test根据测试的暴力程度冒烟测试 smoke test压力测试 pressure test单元测试框架(JUnit)Android代码只能运行在手机中
Android10 存储权限已经打开,仍提示Permissioin denied 日常搬砖写Demo时,新建了一个工程,在写文件时发现提示Permission denied,然后把运行时权限加上,仍然提示denied,打开权限管理查看也已经打开了读写权限。排查了好一会儿终于了发现问题,记录一下。Android10(29)对存储权限的修改 Android 10之前 内存存储 :(data/xxxx/
前提:  1.使用的工具为Unity2021+VS2019+mysql8.0  2.使用的支持包                3.Unity组件     代码  using UnityEngine; using System.Collections; using System; usin
转载 8月前
26阅读
一、前言1.1 程序和进程广义上的程序就是一个静态的可执行文件,是由一个已经编译好的指令和数据集合的一个文件。就像通过 Xcode 编译好的 Mach-O 文件。而进程则是一个动态的概念,是程序的运行时的一个过程。1.2 虚拟内存每个进程内部都是使用的逻辑地址空间,这个逻辑地址与物理 RAM 之间存在着映射关系,这个映射是以 page 为单位的。这种映射关系不一定是 1 对 1 的,有可能某个逻辑
安卓6.0的权限体系分为非敏感权限和敏感权限,非敏感权限默认获取,可以手动关闭。敏感权限必须由app在运行时动态申请。而存储读写空间权限是一个敏感权限,不是一个“很正常的必须权限”。 安卓并不是想要存储数据就必须获取存储空间权限的,有三个目录可以在不申请权限的情况下使用。 一个是app对应的data目录,用于存放app配置数据和数据库等等; 另外两个是缓存目录,一个在
IOS7需要授权才能保存相片到相册 所以查询现在的授权状态是很有必要,有用到的可以参考我的代码//保存按钮点击 -(void)saveBtnClicked:(id)sender { ALAuthorizationStatus author = [ALAssetsLibrary authorizationStatus]; switch (author) { case ALAut
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5