示例效果图:1、开通COS对象存储服务PS:建议选择使用七牛云,七牛云是完全免费的;腾讯云COS有半年免费50G的存储服务,但腾讯云的流量是收费的,每天都给你发扣费短信,真是烦死人 ; 阿里云的OSS或者华为云的OBS都要收费(不推荐)。2、创建密钥 3、thinkphp后端:计算腾讯云COS对象存储签名 特别说明:由于签名计算放在前端会暴露 Secre
我先来说一下我为啥要分包1.小程序比较庞大,页面比较多2.需要本地引入的图片静态资源比较多造成小程序超过2MB3.为了方便okok 开始分包。其实很简单,做个简单比喻。其实就像吃火锅,一个锅一次性把食材全部放下去吃跟吃一点放一点没什么区别,最后都是要吃完这顿火锅,这个分包就跟这个类似。多的不说少的不唠开始。我这里拿我的一个项目来浅浅的演示一下。首先先查看自己的项目包大小,点右上角的详情可以看到,这
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2024-09-29 08:27:42
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云开发(微信-小程序)笔记(八)----云存储,你来了(中)1.视频上传官网文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/video/wx.chooseVideo.html 1.编写js文件Page({
//选择上传的视频
chooseVideo(){
wx.chooseVideo({
so
流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)|大小解压后:1.64 GB |时长:3h 36m专门为特殊需求群体量身定制,他们隐藏的才能只需要揭开。 Build Augmented Reality (AR) App using Vuforia & Unity 你会学到什么 在本课程中,您将
目录一、前言二、开发环境三、下载与安装插件3.1 下载编辑器3.2 InstantGame package安装四、导出微信项目4.1 切换平台4.2 适配纹理格式(ASTC)4.3 配置Graphics API4.4 下载并导入Unity小游戏转换SDK4.5 配置Auto Streaming4.6 配置UOS CDN服务4.7 导出微信小程序项
探秘wxgame-threejs:在微信小游戏上构建3D世界的利器 项目简介是一个开源项目,它让开发者能够在微信小游戏平台上利用Three.js库创建引人入胜的3D游戏和应用。Three.js是JavaScript的一个知名库,用于处理WebGL,使开发者能够轻松地在浏览器中创建三维图形。通过结合微信小游戏API与Three.js的强大功能,该项目为微信小游戏开发者提供了更广阔的创作空间。技术分
微信 BIOS 的储存问题是一个影响用户体验的重要技术问题。许多用户在使用微信时,尝试更改或添加自己的 BIOS 信息,但却发现无法保存。这篇文章将详细分析这一问题及其解决方案,帮助大家更好地管理自己的微信 BIOS 信息。
### 问题背景
在现实使用情境中,用户在设置个人微信帐户的 BIOS 信息时,会经历如下的时间线事件:
- 用户登录微信账号。
- 进入个人资料设置页面。
- 输入 BI
# 存储微信 Emoji 到 MySQL 的完整流程
在日常开发中,处理用户发送的Emoji表情是一个比较常见的需求,尤其是在社交类应用中。由于微信的Emoji有其独特的编码方式,我们需要确保能够正确存储和显示这些Emoji。本文将详细介绍如何在MySQL中存储微信的Emoji,并提供完整的代码示例。
## 流程概述
首先,我们来看一下实现这个功能的整体流程。可以将其细分为以下几个步骤:
内存的大小影响着手机的流畅程度,内存不足的时候甚至会影响手机的运行,造成卡顿的现象。昨天发布的三星S20系列还为了大内存,还支持增加了1TB的microSD。 微信作为我们日常最经常使用的软件,虽不比影音软件大,但占据的内存也不容小觑。很多人也因为容量的问题经常头疼。其实别担心,在微信中,只需要巧用这两个方法,就可以为您爱机的内存排忧解难,释放大量的内存空间。 照片、视频和
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2024-04-12 13:10:16
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本篇讲述微信小程序云开发中的云数据库云开发提供了一个JSON数据库(文档型数据库),提供2GB免费存储空间,这个JSON数据库不同于传统的关系型数据库。传统的关系型数据库像我们的excel表格一样,是有行有列的,每一列表示一个字段,每一行表示一个数据。 而在文档型数据库当中,一个数据库可以包含多个集合。 文档型数据库中的集合相当于关系型数据库中的表,文档型数据库当中的每条数据我们可以将其称之为re
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2024-08-14 11:31:29
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1. 需求每次将资源打包成Bundle包或者需要将某些文件上传到对象存储桶中,都需要打开腾讯云或是其它第三方平台然后将文件上传到指定目录。上述操作自我感觉比较麻烦于是该工具就诞生了,在打包完资源后在Unity内部就能实现上传。当然你也可以在Unity内部上传任何你想上传的文件,也提供上传文件夹下的所有内容2. 使用教程1. 第一次使用需要进行一些基本的配置具体如下2. 选择文件可以通过拖拽到指定区
前言 本文主要记述一些我在研究Unity简单存档系统时的总结和见闻,纯属个人笔记。前言涉及到一些本人自己的关于存档系统这一宽泛概念的总结,篇幅较长,如果不感兴趣请直接跳过到后面的脚本环节。存档系统是绝大多数游戏不可或缺的内容(除了那些刻意为之的游戏)。看了这么多网上有关存档系统的分享,受益匪浅。大致总结了一下我所认为的一个标准的Unity存档系
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2024-06-19 00:11:43
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地图显示Xcode新建一个项目,我取名叫BaiduMapIOSAgain,包名为com.unity.BaiduMapIOSAgain.在百度SDK的控制台创建应用,过程略,跟着官方说明即可 首先先显示地图,跟着官方文档做即可,有些许步骤补充一下,建议使用Pods自动配置,使用objective-c的话我第一次做的时候总是莫名其妙报错说明找不到文件,后来使用Pods配置没有这个问题,安装Pods百度
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2024-09-06 09:16:29
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分包加载背景微信官方出于小程序的启动速度的考虑,对代码包的大小进行了限制。但是同样也限制了小程序功能的扩展,为了解决这个矛盾,微信官方提供了分包加载这个功能分包加载的介绍大部分小程序都会由某几个功能组成,通常这几个功能之间是独立的,但会依赖一些公共的逻辑,并且这些功能通常会对应某几个独立的页面。那么小程序代码的打包,大可不必一定要打成一个,可以按照功能的划分,拆分成几个分包,当需要用到某个功能时,
Unity的机器学习项目ML-Agent出来有一阵子了,但之前一直没有接触过,这次我打算利用这篇文章初步熟悉下这个神器,也希望我的分享能给读者带来帮助。环境篇安装Anaconda和Python 3可以从Anaconda官方网站下载安装,并且Anaconda本身就内置Python 3和一些数据科学的库。当然如果追求效率(图省事)也可以像我一样用Visual Studio的安装工具。 值得一提的是安
今日饭后小目标 首先随意输入账号密码发送登陆请求,我输入密码‘123456’,点击登录之后捕获右边登录请求一枚 在发送参数中能看到我们填写的username以及pwd,这里明显pwd也就是密码是经过加密的,现在我们需要分析pwd的加密过程。加密结果为32位的16进制字符,盲猜是md5加密 接下来打开search面板,搜索pwd关键字,这里分享一个小技巧,有些网站存在很多匹配但无意义的字符,比如这里
一、背景 上一篇集中写了一些坑,接下来的教程主要针对具体问题进行探讨。 本章主讲uniapp微信小程序如何使用websocket,具体包括应该在哪里连接服务器、在哪里监听消息等等。本人目前正在开发的“不做鸽王”小程序由于用到了Websocket,对这方面的问题研究的比较多,在此分享以下我的经验,希望可以为遇到同样问题尚未解决的人提供解决思路。二、WebSocket接口有哪些? 由于小程序和unia
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2024-05-27 14:48:57
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文章目录前言一、基础芝士1、说下你对面向对象的理解2、说下协程和线程的区别3、说下内存优化这块内容4、说下GPU优化这块内容5、说下对DrawCall的理解6、向量的点乘、叉乘7、数据结构、算法二、进阶芝士1、框架与核心模块2、说下你在项目中使用过的设计模式3、架构思想4、如何查BUG,复现,录像系统5、如果让你管理团队,你会怎么做6、说下你遇到的困难,如何克服7、你作为面试者有什么问题想问的、
聊天框是Unity开发中常见的功能,不过要做好聊天框的自适应需要一些布局方面的知识。大致效果如图:1.文字内容不足最大宽度时,文字背景和文字宽度吻合2.文字内容超过最大宽度时,自动增加高度3.右边聊天框跟随聊天面板最右侧对齐4.文字内容的最大限宽跟随整个聊天面板的宽度缩放而缩放在刚开始准备实现这个自适应时,在网上查阅了大量文章,发现大部分有以下情况:有些需要代码来设置,当宽度达到最大限制宽度时,需
一.微信授权必须先在平台后台系统那边 配置好域名授权回调域名配置 (比如:访问的网页地址是 https://wl.2020yx.cn/ccc/index.html 需要网页授权的域名为:wl.2020yx.cn 这样的话,只要wl.2020yx.cn下的域名文件都可以进行OAuth2.0鉴权)到公众平台官网中的“开发 - 接口权限 - 网页服务 - 网页授权 - 网页授权获取用户基本信息”的配置。