深度写入深度写入是一种渲染技术,用于控制渲染管线是否将像素的深度值写入深度缓冲区。深度缓冲区是一种用于存储场景中每个像素的深度信息的缓冲区。深度写入有两种模式:开启深度写入:当深度写入开启时,渲染管线会将每个像素的深度值写入深度缓冲区。这意味着每个像素的深度值将被更新,并且后续渲染的像素将根据深度测试来决定是否进行显示。开启深度写入可以确保后绘制的物体能够正确地进行深度测试和遮挡。关闭深度写入:当
手机拍摄的过程中,如果背景过于凌乱,那么容易使得画面的主体不够突出,通常会对背景进行虚化。 华为手机拍照怎样对画面进行虚化?这就需要使用大光圈模式。光圈的作用是什么?光圈它可以调节镜头进光量的多少,同时它还是决定景深大小的重要因素。 快速对焦,记录瞬间美好生活中的一些场景在突然的情况下发生,使用大光圈进行画面的拍摄,可以快速对焦,让画面更加清晰。突出主体、虚化背景外出游玩最
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2023-07-28 11:07:07
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实现背景虚化效果,我相信是很多摄友都希望明白的一件事。想明白这个问题,其实我们要从景深说起。那么景深是什么呢?上图是一排老玉米,我们明显能看到其中清晰的一块有明显的纵深,也就是说不在一个平面上的老玉米都清楚了。按理说我们对焦的点应该是清楚的,对焦点所在的与传感器平行的平面——焦平面也是清楚的。那么为什么焦平面前后还有一段清晰的范围呢?这就是景深的效果。其实只要不在焦平面上的东西都是模糊的,但是我们
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2024-01-08 13:49:40
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filter: url(blur.svg#blur); /* FireFox, Chrome, Opera */
-webkit-filter: blur(10px); /* Chrome, Opera
原创
2016-06-27 10:31:31
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模糊背景(blurred backgrounds)长时间以来都是作为一个基本的照片效果,但在最近模糊背景已做为使设计元素脱颖而出的非凡工具,而受到很多设计师的青睐。这种做法相当容易,悄无声息又自然的给予内容适当突出,图标和图形就能脱颖而出。这样做能够二鸟一石。首先,你可以为你的项目增加些不一样的效果;其次,适当的增加这种设计效果对小尺寸的手机屏幕很有必要,能有效地提高可读性体验。 模糊的背景还提
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2024-06-24 16:49:10
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“
作者介绍:数字天空项目组客户端工程师 – 文立 ”
导语在游戏界面显示时,通常会对背景进行模糊,使显示界面更加清楚。此外,在处理景深(Depth of Field)和泛光(Bloom)等后处理特效时,模糊效果也是必不可少的。本文针对移动平台,结合实际项目中遇到的UI背景模糊显示效果,讨论了模糊效果的优化解决方案。为了测试不同方案的实际模糊性
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2023-12-12 11:24:29
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iOS 7的界面特征之一是背景模糊,有了iOS 7的亲身示范,越来越多应用在设计中采用了模糊效果,一来符合苹果新的审美观,二来你可以在项目中添加一些不一样的东西,还有很重要的一点是背景模糊可以让用户更加关注下小屏幕上的反差和对比,提高应用内容的易读性。
除了iOS 7自带的应用和那些早早采用模糊设计的知名应用外,我们还收集了一组清新的带有背景模糊效果的移动app界面。
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2024-01-23 10:48:10
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经常拍视频的朋友应该知道,当我们在拍摄某些特定的视频时,例如在拍摄人像视频、特写视频时,如果背景虚化得越到位,那视频看起来就越会有「味道」。不过,对于手机设备来说,想要拍出背景虚化到位的视频并不容易,尤其是在拍摄较远处的人物时,几乎很难实现背景虚化。好在 OPPO 最近发布的 OPPO Reno5 Pro 通过 ColorOS 11.1 中的一项功能,很好地解决了这一问题。(OPPO Reno5
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2024-01-25 11:41:54
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unity场景假处理方式To understand this we first have to realise what scenes are. Scenes refer to the objects which contain a particular scenario of the game. 要了解这一点,我们首先必须了解什么是场景。 场景是指包含游戏特定场景的对象。 Consider yo
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2024-07-11 21:54:09
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1、svg<svg class="widget-discuss-person-bg" preserveAspectRatio="xMidYMid slice" viewBox="0,0,660,370" > <defs> <filter id="f1" x="0" y="0"> <f
原创
2022-01-13 14:13:00
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背景由两部分实现,一个是背景,另一个是背景上有一个遮罩.mask_mask {/*遮罩*/ width: 1536px; h: 153...
原创
2023-02-14 09:26:59
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# 深入了解jquery背景模糊效果
在Web开发中,美观的页面背景是提升用户体验的重要因素之一。背景模糊效果是一种常见的美化手段,可以让页面更加吸引人。在本文中,我们将介绍如何使用jQuery来实现背景模糊效果,以及一些实际应用的示例。
## 什么是jquery背景模糊
jQuery是一个流行的JavaScript库,广泛用于网页开发中。背景模糊是一种效果,可以让页面的背景图片或颜色变得模
原创
2024-03-27 05:08:57
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# Android模糊背景实现指南
作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在Android应用中实现模糊背景效果。首先,我们来看一下整个实现过程的流程图。
```mermaid
graph LR
A[开始] --> B[获取背景图]
B --> C[模糊背景图]
C --> D[显示模糊背景图]
D --> E[结束]
```
接下来,我将详细介绍每一步需要做什么,以及所需使用的代码。
#
原创
2023-12-29 05:49:26
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写在前面:我最近在翻译一篇相当有名的文章,主要谈虚化的,题为 A Technical View of Boke。不过翻到一半,发现另外一篇相当简单易懂的文章,基本不需要理论基础,似乎也是十几年前写的了,题为 How do out-of-focus areas look like? (焦外看起来是什么样?)。这里率先分享给各位,后面再奉上 A Technical View of Boke 全文翻
视差滚动: 通常相机和人物绑定以一定的速度向前,而背后的景物设置不同的速度这样就实现了视差效果获取主相机的transform,记录相机的初始位置记录相机的移动的位置,刷新背景的位置(因为保证不同速度所以要乘以一个系数),刷新相机初始位置(通过计算每帧的路程实现速度不一样)无限背景:获取sprite,再获取texture计算材质再unity中占几个单位(unity中的默认单位是:1单位100px)当
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2024-04-06 20:33:32
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Unity渲染(一):纯色Shader通过这里,你可以学习到UnityShader基本语法,CG语义,GPU渲染流水线等编写着色器的基础知识开发环境:Unity5.0或者更高 最终效果 概述1. Unity shader 基本语法
2. 顶点着色器与片元着色器参数传递
3. 基本shader语义
4. GPU渲染流水线1.1 开始创建场景并取名为SolidColor并在场景中添加Camera与Cu
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2024-06-25 12:52:37
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运动模糊是个经常会用到的效果,常见的实现步骤是:对深度纹理进行采样,取得当前片元的深度信息根据深度信息建立当前片元的NDC空间的坐标curNDCPos把curNDCPos乘以当前VP矩阵的逆矩阵(即View*Projection)-1,得到当前片元的世界空间坐标WorldPos把WorldPos乘以上一帧的VP矩阵(即View*Projection),得到上一帧在裁切空间中的位置 lastClip
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2024-05-01 14:02:25
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推荐一款神奇的Android背景模糊库:BlurBehind去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在Android应用开发中,我们经常追求创新和独特的用户体验,其中一种效果就是模糊背景。为了实现这一效果,你可能需要在API级别14以下的设备上寻找解决方案,因为FLAG_BLUR_BEHIND在这些设备上已不再支持。但是不用担心,今天我要向你推荐一个开源项目——BlurBe
导语:
用过小米电视的小伙伴都知道,高斯模糊在小米上得到了广泛的运用,比如小米电视的设置界面.那么什么是高斯模糊,怎么样做高斯模糊,这篇文章给你揭晓. ###什么是高斯模糊 高斯模糊(英语:Gaussian Blur),也叫高斯平滑,是在Adobe Photoshop、GIMP以及Paint.NET等图像处理软件中广泛使用的处理效果,通常用它来减少图像噪声以及降低细节层次。高斯模糊给人的
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2023-08-06 12:26:53
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