一.mp4文件的组织 1. mp4文件的box(ffmpeg中叫atom) mp4是由一系列的box组成的,每个box的header是8个字节(4字节的长度,4字节的type) 第一个box比较特殊,其type类型为ftyp,还包含一个sub-type 1. 0000000: 0000 0020 6674 7970 6973 6f6d 0000 0200 ... ftyp
Unity中使用了一段视频,然后使用了VideoPlayer组件进行播放,以下是碰到的一些问题。兼容性问题:Video在很多的设备中视频无法播放,如华为畅享8(安卓8.0)等等,刚开始以为是因为Android系统版本太低不兼容,后来发现Android9的也出现,这就不对了...于是看了logcat输出的log,发现都有这么一条AndroidVideoMedia的log。04-01 19:30:2
准备工作  由于Unity中能够识别的视频格式主要有:.mov, .mpg, .mpeg, .mp4, .avi, .asf,但是其实最后这些格式的时候在导入到Unity中的时候,都会再进行一次Unity内部的视频转码,这是一个耗时的操作,而且要保证视频转码的顺利完成,我们还必须安装Quicktime player工具,用于视频的转码。  按照要求,我安装了Quicktime player之后,将
转载 2024-03-15 21:21:26
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发代码之前补一下挖到的坑。VideoPlayer 通过URL读取视频的时候,路径必须准确!如发现读取后Unity崩溃,基本就是读取的路径有问题。 补充1:该代码不适合频繁切换和程序长时间运行,因为切换过程可能会存在内存泄露的问题(unity的锅),我后来找到处理方法,但是处理方法不太稳定,后续再补充填坑。补充2:这VideoPlayer组件真的有毒,解决内存溢出,然后发现切换视频有几率造
转载 2024-08-09 11:29:47
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Unity3d 播放高质量视频解决方案~ 最近在折腾一个视频游戏.真的是一个视频游戏,游戏主背景是个大视频.可能切换三四个视频,而且需要无缝切换.平台是安卓,蕊片是rockclip.找了各式各样的插件.movietexture,只能播放OGG和OVG,而且质量比较低.如果要转成高质量的视频,文件尺寸比较大. 放弃,继续找.easymovietexture, 某些机子上黑滴~兼容性不好,继
转载 2024-04-28 14:57:43
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这些天都在折腾公司的项目开发,这几天刚好有点空就把前段时间研究的EasyMovieTexture插件拿来写写博客,这个插件估计不少人用的挺多的吧。因为Unity3D可以用到移动端的视频插件在国内也就是那几个而已,其中有MMTexture、AVI Player、以及EasyMovieTexture。(PS:有钱的公司可以直接去买那个贵的离谱的视频插件,听说还不错)之前我在AVI Player的文章里
转载 2024-04-18 14:08:53
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接着笔记五: 这次主要内容是: 点击怪物的时候发送子弹,子弹打中怪物的时候怪物血量才会减少 子弹数量视图 主角剩余血量视图 子弹夹,医药箱功能 1.先创建一个子弹:GameObject -> Create Other -> sphere ->改名:bullet 然后将球体缩小到
一、项目开发,管理和发布策略1.       四大准则a.       美术的资源量b.       美术规范,要根据开发什么样的游戏制定统一的规范,这样尽可能的形成统一的规范。然后程序要协
VR头戴式显示器(HMD)和游戏引擎的组合允许个人容易地佩戴CG角色头像。让我们使用UE4和Oculus成为格雷!(这个项目在GitHub上!)。当然,你可以做除灰色以外的任何事情!Unity 提供了大量优秀的付费资产,例如Final IK,这将使用HMD更容易创建虚拟YouTuber(以下简称VTuber)环境。有许多评论使用它们,并且还有一些情况,初学者有很低的障碍开始,似乎如果你第
最近公司项目需要能够播放 rtmp 格式的直播流地址的播放器,安卓那边是买了人家的三方库,EasyPlayer,但是不想再买一个 ios 的了所以需要自己去找免费的合适的播放器去集成,终于在 github 上找到一个合适的了,那就是 强大的IJKPlayer 播放器;但在集成的时候出现了一些问题,朋友推荐我用 ZFPlayer,也是基于 IJKPlayer 开发的已经集成好的 demo,于是我就改
转载 2023-11-17 19:04:43
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void Start(){ StepOnePanel.MediaPlayer.Events.AddListener(OnMediaPlayerEvent);}private void OnMediaPlayerEvent(MediaPlayer arg0, MediaPlayerEvent.EventType arg1, ErrorCode arg2) { switch (arg1) { case MediaPlayerE.
原创 2021-08-27 09:19:14
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void Start(){ StepOnePanel.MediaPlayer.Events.AddListener(OnMediaPlayerEvent);}private void OnMediaPlayerEvent(MediaPlayer arg0, MediaPlayerEvent.EventType arg1, ErrorCode arg2) { switch (arg1) { case MediaPlayerE.
原创 2022-01-11 14:08:20
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# 在Unity中实现Android实时播放RTMP 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在Unity中实现Android的RTMP(Real-Time Messaging Protocol)实时播放。我们将通过明确的步骤和代码示例逐步完成这项任务。 ## 流程概述 首先,我们要了解整个流程的步骤。下面是实现的步骤表。 | 步骤 | 描述
原创 2024-10-17 12:05:12
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Unity Pro 2019是一款功能强大的游戏开发引擎,其特点主要体现在以下几个方面:强大的渲染技术:Unity Pro 2019采用了新的渲染技术,包括脚本化渲染流水线,能够轻松自定义渲染管线,通过C#代码和材料材质,给用户最大的控制,无需编写或修改完整的C++渲染管线。此外,软件还加入了新的特性和改进,如2D动画功能的改进,艺术家和设计师工具的更新等。先进的技术功能:Unity Pro 20
文章目录原理实践准备代码部分最终效果小结 原理通过创建渲染纹理,将相机的渲染目标设置成该纹理,即可将相机捕获到的内容作为一张纹理渲染到你想要的地方。实践准备创建一个空的场景,和几个需要拍摄的对象,这里用几个染色的方块表示。创建一个新相机,这个相机用来渲染目标纹理。修改CullingMask对应的层,主要是根据需要,我这边相机渲染的内容只关心拍摄的物体,并且我修改了方块的Layer。其他内容不变。
时间函数:这里只列举了一部分,更多的看Scripting APIusing System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class API02Time : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start ()
转载 2024-09-14 09:21:48
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# Android Unity RTMP 播放器开发指南 在移动设备上实现实时流媒体播放RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一个流行的协议。本文将介绍如何在Android环境中使用Unity开发RTMP播放器,并提供相关代码示例、ER图和饼状图。 ## 什么是RTMPRTMP是用于音频、视频和数据在互联网上传播的一种协议。它最初由Adobe开发,主要用
原创 2024-09-10 06:36:20
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unity中如果不对代码进行优化,则Update函数中的代码会随帧数的增加而增加运行次数 public class RubyController : MonoBehaviour{ // 每帧调用一次 Update // 让游戏对象每帧右移 0.1 void Update() { // 获取水平输入,按向左,会获得 -1.0 f ; 按向
转载 2024-03-09 22:52:08
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今天早上在一个项目里看到有个需求,在unity3d里面播放视频,一开始还以为很简单,殊不知从早上搞到现在,终于理清思路了。网上的资料五花八门,我就是因为太相信网上的资料,才导致走了这么多弯路、、、、,在此,我提供一下在unity播放视频的解决方案以及在实际操作时的注意事项,免得像我今天一样被蒙来蒙去,希望对你有帮助。一、unity播放视频方案:1、在游戏对象中利用movie texture播放un
转载 2024-02-27 10:18:16
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WebGL版本播放视频是很大的一个坑,教程也不多。以下为工作中使用的两个方法。一、使用AVProVideo插件新版AVProVideo插件支持WebGl播放 倒入插件,我用的版本是1.9.4,文章结尾会放链接。1.修改SourcePath为 Absolute Path Or URL在下面写上播放的链接, 测试链接为CCTV1: http://ivi.bupt.edu.cn/hls/cctv1hd.
转载 2024-04-09 12:57:00
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