这次我们来做一个智能巡逻兵的游戏,先看看需求 首先我想着要做什么样的地图呢?单纯正方形没啥意思,突然想到之前看的一个户外真人闯关的综艺节目,和我们的游戏很像,它是蜂窝的形状的地图,由很多小的正六边形拼起来的大六边形。但是Unity3D没有正六边形的方块(但是自己挖的坑再大也要跳),我只能用正方来组装成一个正六边形方块。 接着是上围墙,围墙就建几个长方围住就行,长方加上贴图就成了墙,只是正六
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生立方体贴图__立方体贴图__是六个正方形纹理的集合, 这些纹理代表环境中的反射。六个正方形组成一个包围着对象的虚构立方体的各面; 每个面代表沿世界轴方向(向上、向下、向左、向右、 向前和向后)的视图。立方体贴图常用于捕获对象的反射或“周围环境”;例如 天空盒和环境反射通常使用立方体贴图。立方体贴图的天空盒和反射从纹理创建立
原创 2023-05-04 13:35:36
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開始学习第4章 - 着色器的反射看完了1、2节,来记录一下。反射主要是利用了 Cubemap 立方体贴图。认识Cubemap立方体贴图。就如同名字所说。在一个立方体上有6张图。就这样觉得吧。假想一下 ,在一个艳丽的房间里。有一个表面是镜子的圆球。那这个圆球表面就反射了房间里面的全部东西。就是一个大号的凸镜。这是到网上找得一张图,非常直观的表达了我的意思……注意标题中说的,静态立方体贴图。为什么叫静
转载 2024-03-25 14:13:43
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# Android 3D 立方体的实现及应用 在现代应用程序开发中,3D 图形的呈现已经越来越普及。Android 平台上,我们也可以使用 OpenGL ES 来创建复杂的 3D 图形,比如立方体。本文将介绍如何在 Android 中实现一个简单的 3D 立方体,通过示例代码来帮助大家理解。此外,我们还将通过可视化图表展示一些相关数据,包括饼状图和甘特图。 ### 1. 3D 立方体的基本概念
原创 2024-09-06 06:03:10
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效果图:源代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta c
转载 2022-11-18 19:06:10
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什么是立方体贴图简单来说,立方体贴图就是一个包含了6个2D纹理的纹理,每个2D纹理都组成了立方体的一个面,我们知道如果将一张贴图赋给一个立方体模型,那么这个立方体的六个面都显示该贴图,但是对于立方体贴图,我们就能对立方体各个面都使用不同的贴图附在立方体上,如图:每个面展示的图片都不一样。立方体贴图原理下图展示纹理映射的原理 对于立方体贴图,也使用了类似的映射原理,核心是对立方体的面进行展开,处理成
立体纹理(volume texture)是一组应用到二维图元(如一个三角形或一条直线)的三维纹理元素的集合,可以使用立体纹理实现一些特殊效果,如迷雾、爆炸等。当对一个图元使用立体纹理时,它的每个顶点都需要一组三元纹理坐标。当绘制该图元时,它中间的每个像素都将用立体纹理中的一些纹理元素的颜色值进行填充,这与二维纹理映射的情况相似。立体纹理以薄片为单元组织起来,可以把它想象成将(宽 x 高)的二维表面
今天,我们来讲解一下AI“效果”菜单下的“3D”命令之一:“凸出和斜角”。 我们要知道,在AI中,我们也可以制作一些3D的立体效果,这就要用到“效果”菜单下的“3D”-“凸出和斜角”命令。 下面,我们来详细讲解一下“凸出和斜角”对话框中各个参数的含义。位置:设置对象如何旋转,以及观看对象的透视角度。在下拉菜单中有一些已经设定好的位置。 除了使用设定好的角度以外,
目录初始化项目开发环境初始化项目屏幕自适应游戏UI界面元素布局开始界面UI角色选择(商城)界面UI游戏界面UI地图生成算法之菱形布局Resources资源加载代码生成地图菱形布局地图生成算法之墙壁边界菱形地图双排布局地图瓷砖颜色美化墙壁边界生成地图生成算法之数据管理美化瓷砖地图地图数据存储地图数据存储测试角色出生与基本移动控制角色出生地图信息展示角色基本移动蜗牛痕迹与移动边界控制蜗牛痕迹移动边界
CSS3 3D旋转立方体 1 2 3 4 5 6
css
原创 2021-07-27 20:53:07
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<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>3D Sunstan
原创 2022-04-20 13:55:02
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CSS3 3D旋转立方体
原创 2022-06-30 16:59:17
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抖音上要到的效果第一步:新建txt文件第二步:把以下代码复制到txt文件中,并保存<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>css-3d旋转</title> <link rel="styleshee...
转载 2022-03-13 10:24:44
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  索引缓存 一个索引缓存是一块连续的存储了索引数据的内存。   Length 分配给缓存的字节大小。假如想得到一个能存储3个顶点的顶点缓存,那么我们就要在顶点结构中设置这个参数为3 * sizeof ( Vertex ) 。 Usage 指定关于怎样使用缓存的额外信息,可以为
原创 2013-02-15 17:12:35
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CSS3支持3D转换,与3D转换有关的属性有: transform:向元素应用 2D3D 转换。 transform-origin:改变被转换元素的位置。 transform-style:规定被嵌套元素如何在3D空间中显示。 perspective:规定 3D 元素的透视效果。 perspecti ...
转载 2021-05-04 12:09:23
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抖音上要到的效果第一步:新建txt文件第二步:把以下代码复制到txt文件中,并保存<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>css-3d旋转</title> <link rel="styleshee...
转载 2021-09-06 14:09:56
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在线演示 本地下载
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最近在学习opengl es,其中弄了一个小Demo,画了个天空盒,并在场景里加了个立方体,下面主要介绍下画立方体的流程。一、在Android中使用opengl es,主要是使用GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer。GLSurfaceView继承自SurfaceView,通过该类来使用opengl es,为Android提供view。通过setContentVi
当我决定今年夏天想玩彩色游戏时,我想到了通常在色轮上描绘色彩的事实。 通常是颜料颜色而不是光,并且您对颜色亮度或亮度的变化没有任何感觉。 作为色轮的替代方案,我想到了使用一系列图形在立方体表面上显示RGB光谱的想法。 RGB值将在带有X,Y和Z轴的三维图中显示。 例如,一个表面将使B(或蓝色)保持为0,其余的轴将显示当我绘制R(红色)和G(绿色)的颜色(从0到255)时所发生的情况。 事实证
本教程讨论顶点输出参数和片段输入参数。假设您熟悉“最小的着色器”部分。在本教程中,我们将编写一个着色器来渲染一个类似于下图所示的RGB多维数据集。表面上每个点的颜色由其坐标确定; 即位置上的一个点(x,y,z)有颜色(red,green,blue)=(x,y,z)。例如,点(x,y,z)=(0,0,1)被映射到颜色(red,green,blue)=(0,0,1),即纯蓝色。(这是下图的右下角的蓝
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