public class CubeScript : MonoBehaviour {
//
Transform 类型的公共变量引用其他游戏对象的 Transform
public Transform WCubeTransform;
//
GameObject 类型的公共变量引用一个预设体
public GameObject RCube;
//
脚本加载完毕之后
Unity作为当今最流行的游戏引擎之一,受到各大厂商的喜爱。像是炉石传说,以及最近的逃离塔克夫,都是由unity引擎开发制作。作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成度那么高的作品,但每一个伟大的目标,都有一个微不足道的开始。让我们从一个2D小游戏入手,来学习Unity引擎的使用吧!① 新建项目,寻找素材 点击“新建”,因为我们要制作的是2D游戏,所以我们在新建项目时选择“2D”。&nbs
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2023-11-04 20:32:22
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2.2.2. 运行时配置 所谓的运行时配置其实就是通过代码进行各种类型的映射和依赖关系的配置,当然你也可以在运行时根据所处的环境选择不同的依赖配置,这是设计时配置所做不到的;但是同时,运行时配置也缺少了些设计时配置所具有的灵活性。在实际的开发过程中,更多的还是两者结合起来使用。在对灵活性要求不是很高的系统中,如果单纯的只是为了系统各模块之间的解耦,从易用性和可维护性的角度
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2024-04-24 22:42:43
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首先,这是这篇文章可能用到的资源:http://pan.baidu.com/s/1nvxSW6P 密码:ghy6然后我们打开unity创建一个2D游戏,先创建一些常用的文件夹,Audios(音频),Materials(材质),Prefabs(预制),Textures(图片),Scenes(场景),Scripts(脚本)。其它的做到的时候在创建。然后把资源导入相应的文件夹。注意:要把导入的图片类型在
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2024-04-23 15:13:51
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# Unity 2D游戏架构的基本概念与实现
在开发2D游戏时,设计一个良好的游戏架构是至关重要的。良好的架构可以提高代码的可维护性、扩展性和可重用性。在Unity中,通常会使用组件化的方式来构建游戏,因此理解Unity 2D游戏架构的基本原则是非常必要的。
## 游戏架构的基本模块
一般来说,一个2D游戏的架构通常包括以下几个核心模块:
1. **输入管理器(Input Manager)
Unity游戏优化[第二版]学习记录3第3章 批处理的优势一、Draw Call二、材质和着色器三、Frame Debugger四、动态批处理五、静态批处理 第3章 批处理的优势一、Draw CallDraw Call 只是一个从CPU发送到GPU中用于绘制对象的请求。 在渲染对象前,必须为准备管线渲染而配置的大量设置常常统称为渲染状态(Render State)除非这些渲染状态发生了变化,否则
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2024-09-21 19:59:10
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Unity 2D 终结手册 (1) - 2D 项目Unity 2D开发技术。包括 2D/3D项目的区别、如何设置 2D/3D模式、2D开发中使用到的组件等。不止能够制作酷炫的 3D 游戏,同样也能够制作完美的2D 游戏。使用Unity 开发2D 内容时,编辑器的大部分功能都是通用的,只不过有些功能为了简化2D 开发,做
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2024-04-26 21:22:43
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Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏即使是如今,非常多初学游戏开发的同学。在谈到Unity的时候。依旧会觉得Unity仅仅能用于制作3D游戏的。实际上。Unity在2013年公布4.3版本号的时候,就開始提供对制作2D游戏的支持了。比如。提供了一些专用于开发2D游戏的Unity工具。如今Unity已经公布了版本号4.5。对2D游戏的支持更是完好了不少。为了说明Unity对2
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2024-08-22 12:56:37
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Unity 是一个非常流行和强大的游戏引擎,它支持众多的平台和设备。尽管 3D 游戏最近火热,大部分手机游戏、控制台和桌面游戏仍然是以 2D 方式呈现的,因此学习用 Unity 编写 2D 游戏仍然非常重要。在本教程中,你将编写一个 2D 太空登陆游戏, 并学到如下技能:如何使用精灵和相机。如何使用物理 2D 组件处理碰撞和玩法。如何创建 2D 动画和状态。如何使用图层和精灵的 order。如果你
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2024-03-15 10:25:20
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现在我们通过使用粒子改进了游戏的视觉效果,接着我们会在工程里里添加一些音乐和声音。使用Unity我们可以很简单做到,但是这部分却对游戏非常重要重要。 你会学到在哪里去找游戏的声音和音乐,选取一些声音用于在我们游戏脚本里播放。 找啊找啊找"音乐" Damien最近(也不算太最近)在Stack Exchange参与讨论了关于这个话题的一个讨论。 就我们所知,一个开发者可以:购买声音雇佣或者请一个音乐
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2024-09-02 07:22:11
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在一些 2D 游戏中引入实时光影效果能给游戏带来非常大的视觉效果提升,亦或是利用 2D 光影实现视线遮挡机制。例如 Terraria, Starbound。 2D 光影效果需要一个动态光照系统实现, 而通常游戏引擎所提供的实时光照系统仅限于 3D 场景,要实现图中效果的 2D 光影需要额外设计适用于 2D 场景的光照系统。虽然在 Unity Assets Stor
这个游戏类似于飞机大战,游戏简单,但制作细节繁琐,可以做为新手的2D游戏的入门项目。它可以分为三个部分:1————场景的搭建2D游戏静态背景的搭建相对而言比较简单,只需将图片拖拽上去即可,但动态背景的搭建则需要一些技术问题。这里采用的是3D技术2D应用,首先要把图片设置成Repeat模式。然后去创建一个,Unlit类型的材质球,选择下面的Select将背景图贴上去 ,再创建一个立体的Quad小方块
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2024-03-28 22:40:56
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经过了4个月不懈的努力,我和图灵教育合作的这本3D游戏开发书预计下个月就要出版了。这里MOMO先打一下广告,图灵的出版社编辑成员都非常给力,尤其是编辑小花为这本书付出了很大的努力,还有杨海玲老师,不然我也无法完成这本书的编写。等这本书出版了大家记得买喔,哇咔咔~ 下面,这篇文章是MOMO 3D游戏开发书籍中的一小段章节的修改版本,本篇文章我们将探讨一下Unity3D中如何来制作2D游戏。目前市面上
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2024-07-12 15:52:55
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上节我们实现了踩机关开门的场景交互,这次试一下敌人的创建。按照惯例,一、设置敌人 资源包中提供了俩敌人的预制件。一个咬人的一个吐痰的。吐痰怪因为
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2024-05-24 16:37:19
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2D游戏简介2D游戏是指二维交互式动画,也就是我们通常所说的‘2D动画’。 只不过在游戏方面,这种动画可以根据用户的需求而进行互动2D游戏基本特征二维交互式动画的基本特征如下(主要是针对3d游戏):⒈贴图传统的2d游戏中的美术资源(人物行走、人物状态、地图等等)都是以png或jpg的图形文件渲染而成,而3d游戏中的美术资源多数是以模型为主.⒉视角2d游戏是没办法完成视角转换的.因为2d游戏的美术
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2023-07-21 14:26:35
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除了地面,地图上还会有很多装饰物体等等,比如箱子房子之类的,接下来我们对这种类型的物体进行设置。三、装饰世界 在 Project 窗口中,选择 Assets > Art > Sprites > Environment。选择 Meta
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2024-04-25 17:11:35
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Unity是一种非常强大的游戏引擎,可以帮助你创建各种类型的游戏,包括2D游戏。在本文中,我们将教你如何使用Unity创建2D游戏。首先,你需要确保你已经下载并安装了最新版本的Unity。如果你还没有安装Unity,可以从官方网站下载免费的Unity Hub来管理你的Unity版本。创建一个新项目在Unity Hub中,点击“新建”按钮,然后选择“2D项目”。接下来,设置你的项目名称和存储路径,然
原创
2024-04-22 00:09:42
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文章目录1. 2D光效2.代码优化部分2.1 cherry计数不准确2.2 敌人击败后仍然移动和可碰撞3.视觉差Parallax4.Tips4.1 游戏暂停4.2 游戏音量控制4.3 音效管理4.3.1 Static方法4.3.2 Awake方法5. 结束 跟着麦扣老师做的途中,发现老师在视频里的教程都不适用于最新版的Unity,因此上网寻找,最终也没有找到一个适用于unity2023完整的un
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2024-08-06 20:36:57
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本篇文章我们将探讨一下Unity3D中如何来制作2D游戏。目前市面上已经有非常成熟的2D游戏引擎,比如cocos2d 或cocos2d-x等,并且都是免费的开发者可以直接用来制作2D游戏。然而使用3D引擎来制作2D游戏会让游戏画面更加附有立体感,因为2D游戏中Z轴永远是0,而3D游戏中Z轴是可变化的。 接着说说在Unity3
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2024-05-20 20:47:19
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三种操作方式:UI界面代码public void ctrl()
{
Debug.Log(ctrlflag);
if(ctrlflag==1)
{
ctrlflag=2;
ctrltext.text = "鼠标";
ctrltext.fontSize = 49;
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2024-06-26 14:03:37
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