ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等,作者为熊猫(Egametang),曾在网易工作多年,是游戏开发行业中的佼佼者。
ET的功能:1.可用VS单步调试的
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2024-06-08 16:51:01
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Unity作为当今最流行的游戏引擎之一,受到各大厂商的喜爱。像是炉石传说,以及最近的逃离塔克夫,都是由unity引擎开发制作。作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成度那么高的作品,但每一个伟大的目标,都有一个微不足道的开始。让我们从一个2D小游戏入手,来学习Unity引擎的使用吧!① 新建项目,寻找素材 点击“新建”,因为我们要制作的是2D游戏,所以我们在新建项目时选择“2D”。&nbs
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2023-11-04 20:32:22
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Unity游戏优化[第二版]学习记录3第3章 批处理的优势一、Draw Call二、材质和着色器三、Frame Debugger四、动态批处理五、静态批处理 第3章 批处理的优势一、Draw CallDraw Call 只是一个从CPU发送到GPU中用于绘制对象的请求。 在渲染对象前,必须为准备管线渲染而配置的大量设置常常统称为渲染状态(Render State)除非这些渲染状态发生了变化,否则
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2024-09-21 19:59:10
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# Unity 2D游戏架构的基本概念与实现
在开发2D游戏时,设计一个良好的游戏架构是至关重要的。良好的架构可以提高代码的可维护性、扩展性和可重用性。在Unity中,通常会使用组件化的方式来构建游戏,因此理解Unity 2D游戏架构的基本原则是非常必要的。
## 游戏架构的基本模块
一般来说,一个2D游戏的架构通常包括以下几个核心模块:
1. **输入管理器(Input Manager)
Unity 2D 终结手册 (1) - 2D 项目Unity 2D开发技术。包括 2D/3D项目的区别、如何设置 2D/3D模式、2D开发中使用到的组件等。不止能够制作酷炫的 3D 游戏,同样也能够制作完美的2D 游戏。使用Unity 开发2D 内容时,编辑器的大部分功能都是通用的,只不过有些功能为了简化2D 开发,做
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2024-04-26 21:22:43
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Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏即使是如今,非常多初学游戏开发的同学。在谈到Unity的时候。依旧会觉得Unity仅仅能用于制作3D游戏的。实际上。Unity在2013年公布4.3版本号的时候,就開始提供对制作2D游戏的支持了。比如。提供了一些专用于开发2D游戏的Unity工具。如今Unity已经公布了版本号4.5。对2D游戏的支持更是完好了不少。为了说明Unity对2
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2024-08-22 12:56:37
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现在我们通过使用粒子改进了游戏的视觉效果,接着我们会在工程里里添加一些音乐和声音。使用Unity我们可以很简单做到,但是这部分却对游戏非常重要重要。 你会学到在哪里去找游戏的声音和音乐,选取一些声音用于在我们游戏脚本里播放。 找啊找啊找"音乐" Damien最近(也不算太最近)在Stack Exchange参与讨论了关于这个话题的一个讨论。 就我们所知,一个开发者可以:购买声音雇佣或者请一个音乐
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2024-09-02 07:22:11
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在一些 2D 游戏中引入实时光影效果能给游戏带来非常大的视觉效果提升,亦或是利用 2D 光影实现视线遮挡机制。例如 Terraria, Starbound。 2D 光影效果需要一个动态光照系统实现, 而通常游戏引擎所提供的实时光照系统仅限于 3D 场景,要实现图中效果的 2D 光影需要额外设计适用于 2D 场景的光照系统。虽然在 Unity Assets Stor
这个游戏类似于飞机大战,游戏简单,但制作细节繁琐,可以做为新手的2D游戏的入门项目。它可以分为三个部分:1————场景的搭建2D游戏静态背景的搭建相对而言比较简单,只需将图片拖拽上去即可,但动态背景的搭建则需要一些技术问题。这里采用的是3D技术2D应用,首先要把图片设置成Repeat模式。然后去创建一个,Unlit类型的材质球,选择下面的Select将背景图贴上去 ,再创建一个立体的Quad小方块
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2024-03-28 22:40:56
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public class CubeScript : MonoBehaviour {
//
Transform 类型的公共变量引用其他游戏对象的 Transform
public Transform WCubeTransform;
//
GameObject 类型的公共变量引用一个预设体
public GameObject RCube;
//
脚本加载完毕之后
经过了4个月不懈的努力,我和图灵教育合作的这本3D游戏开发书预计下个月就要出版了。这里MOMO先打一下广告,图灵的出版社编辑成员都非常给力,尤其是编辑小花为这本书付出了很大的努力,还有杨海玲老师,不然我也无法完成这本书的编写。等这本书出版了大家记得买喔,哇咔咔~ 下面,这篇文章是MOMO 3D游戏开发书籍中的一小段章节的修改版本,本篇文章我们将探讨一下Unity3D中如何来制作2D游戏。目前市面上
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2024-07-12 15:52:55
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上节我们实现了踩机关开门的场景交互,这次试一下敌人的创建。按照惯例,一、设置敌人 资源包中提供了俩敌人的预制件。一个咬人的一个吐痰的。吐痰怪因为
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2024-05-24 16:37:19
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2D游戏简介2D游戏是指二维交互式动画,也就是我们通常所说的‘2D动画’。 只不过在游戏方面,这种动画可以根据用户的需求而进行互动2D游戏基本特征二维交互式动画的基本特征如下(主要是针对3d游戏):⒈贴图传统的2d游戏中的美术资源(人物行走、人物状态、地图等等)都是以png或jpg的图形文件渲染而成,而3d游戏中的美术资源多数是以模型为主.⒉视角2d游戏是没办法完成视角转换的.因为2d游戏的美术
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2023-07-21 14:26:35
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除了地面,地图上还会有很多装饰物体等等,比如箱子房子之类的,接下来我们对这种类型的物体进行设置。三、装饰世界 在 Project 窗口中,选择 Assets > Art > Sprites > Environment。选择 Meta
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2024-04-25 17:11:35
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Unity是一种非常强大的游戏引擎,可以帮助你创建各种类型的游戏,包括2D游戏。在本文中,我们将教你如何使用Unity创建2D游戏。首先,你需要确保你已经下载并安装了最新版本的Unity。如果你还没有安装Unity,可以从官方网站下载免费的Unity Hub来管理你的Unity版本。创建一个新项目在Unity Hub中,点击“新建”按钮,然后选择“2D项目”。接下来,设置你的项目名称和存储路径,然
原创
2024-04-22 00:09:42
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文章目录1. 2D光效2.代码优化部分2.1 cherry计数不准确2.2 敌人击败后仍然移动和可碰撞3.视觉差Parallax4.Tips4.1 游戏暂停4.2 游戏音量控制4.3 音效管理4.3.1 Static方法4.3.2 Awake方法5. 结束 跟着麦扣老师做的途中,发现老师在视频里的教程都不适用于最新版的Unity,因此上网寻找,最终也没有找到一个适用于unity2023完整的un
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2024-08-06 20:36:57
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本篇文章我们将探讨一下Unity3D中如何来制作2D游戏。目前市面上已经有非常成熟的2D游戏引擎,比如cocos2d 或cocos2d-x等,并且都是免费的开发者可以直接用来制作2D游戏。然而使用3D引擎来制作2D游戏会让游戏画面更加附有立体感,因为2D游戏中Z轴永远是0,而3D游戏中Z轴是可变化的。 接着说说在Unity3
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2024-05-20 20:47:19
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盒子的2D引擎创建平台2D安卓游戏 Box2D的是提供给设计和开发一个美妙的二维物理驱动的Android游戏,Android应用的最佳选择。 Box2D的是2D游戏对象的仿真工具,被广泛用于制作2D Android游戏。它非常适用于类似愤怒的小鸟,小小的翅膀,图腾驱逐舰和红卸妆flash游戏的iPhone设备Android设备。 Box2D的物理引
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2024-08-22 13:01:27
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三种操作方式:UI界面代码public void ctrl()
{
Debug.Log(ctrlflag);
if(ctrlflag==1)
{
ctrlflag=2;
ctrltext.text = "鼠标";
ctrltext.fontSize = 49;
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2024-06-26 14:03:37
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“ 如何在unity绘画游戏场景” 01 —
下载Assets store资源
最开始的开始是已经下载好并且安装好unity,当你完成这个操作以后就可以一起接下来的学习啦! 当我们建立好一个unity2d的新项目以后,就该开始制作了。因为商店里面有很多已经做好的素材可以供我们使用(在这
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2024-05-02 17:00:44
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