http://code.google.com/p/json-simple/wiki/EncodingExamples#Example_1-1_-_Encode_a_JSON_objectjavac -cp ./json-simple.jar SplitDemo.javajava -cp _CLASS...
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2022-08-21 00:38:10
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原始json数组字符串[ { "addition_links": { "build_history": { "absolute": false, "href": "/api/v2.0/projects/test/repositories/zhangxueliang%252Fmyapp/artif
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2022-01-18 11:09:05
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原始json数组字符串[ { "addition_links": { "build_history": { "absolute": false, "href": "/api/v2.0/projects/test/repositories/zhangxueliang%252Fmyapp/artif
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2021-12-23 10:29:26
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package mainimport ( "encoding/json" "fmt" "io/ioutil" "net/http" simplejson "github.com/bitly/go-simplejson")func main() { // 这里需要注意地址中/的转义 // 使用%252F转义"/" url := "http://192.168.112.111:1903
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2022-01-18 11:03:53
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package mainimport ( "encoding/json" "fmt" "io/ioutil" "net/http" simplejson "github.com/bitly/go-simplejson")func main() { // 这里需要注意地址中/的转义 // 使用%252F转义"/" url := "http://192.168.112.111:1903
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2021-12-23 10:28:43
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Unity: 第三人称视野移动+瞄准线+发射弧线球打击方块(方块可以识别受击方向)demo功能描述:相机能够根据鼠标滑动而移动(类似第三人称游戏镜头控制)发射弧线的小球相机视野有辅助线(瞄准线,类似愤怒的小鸟瞄准线)方块能判断哪一方向被击中演示 demo版本1.0 demo版本2.0说明补充 和 下载链接两个场景资源包,免费下载第一个使用的手动添加力和赋予初速度(没用用重力)的方法,不同角度发射小
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2024-05-12 18:08:12
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写文件也非常简单,把大象装冰箱一样,分三步, 创建文件, 把内容写入文件, 然后关闭文件.内容 我们要处理的是所写的内容,我们打算写什么都Json文件中呢? 我们打算把昨天的格式继续利用,还记得GameStatus ,这个是我修改的.不过,还算好用啊. GameStatus.cs文件代码如下: <code class="hljs
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2024-08-13 13:49:46
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本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。前面转载的文章介绍过如何利用c#解析json,但实用性有些差,对于游戏大量数据的保存和读取很不方便。这里着重介绍下JsonMapper的使用,可以很简单就实现json格式的数据保存与读取。以游戏中的建筑举例,假如我的游戏可以建造很多建筑,建筑公有的数据结构如下:public class BuildingSaveData {
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2024-03-01 17:58:29
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unity读取Json文件最近做项目的时候,因为物品太多,而且每个物品的信息都类似,所以我们没有选择一个一个赋予信息 ,而是选择使用加载Json数据表的方法进行获取信息。在这里,我们通过做一个查询系统来进行演示读取Json数据表。 1.首先,先创建一个项目,新建四个UI组件,输入框,按钮和文字,背景,同时导入Json的引用文件:LitJson 2.新建一个StreamingAssets文件夹
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2024-03-05 04:34:36
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1、Json是什么JSON是一种取代XML的数据结构。
和xml相比,它更小巧但描述能力却不差,由于它的小巧所以网络传输数据将减少更多流量从而加快速度。2、将对象转化成Json原对象: 转成Json后3、Excel转化成Json 这样写到excel中,然后复制excel中的内容到网站上,例如https://www.bejson.com/json/col2json/ 这个地方,直接就可以转成想要的J
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2024-03-21 13:44:12
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1.第一种unity自带解析的API JsonUtility 读取Json 不需要dll文件
2.第二种 Newtonsoft.Json dll解析json 读取json 需要dll文件免费的
json格式如下
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2023-07-04 19:40:19
242阅读
MiniJSON.csusing UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;...
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2015-07-17 13:40:00
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文章目录? 方法一 :new UnityWebRequest? 方法二 :UnityWebRequest.Post❓ UnityWebRequest.Post 会使后端报出数据读取格式错误?❗ 正确的做法 在前后端的交互中,我们很经常将 Json 格式的数据装入请求体,向后端发送 Post 请求。 Unity 提供了 UnityWebRequest 这个和网络有关的类,我们可以借助它实现数据的
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2024-03-26 16:47:28
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一、Jsonutility是什么?Jsonutility是Unity自带的用于解析Json的公共类 它可以: 1.将内存中对象序列化为Json格式的字符串 2.将Json字符串反序列化为类对象二、补充:在文件中存读字符串//1.存储字符串到指定文件中
// 参数1 文件路径
// 参数2 要写入的内容
File.WriteAllText(Appl
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2024-02-23 20:33:35
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create classadd interfaceIF_HTTP_EXTENSI
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2022-10-12 13:11:59
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json, 实际上就是一种规范的存储数据的结构,它具有结构简明、实现方便、多变万用、跨平台等特点,深受人们喜爱。Unity的工程,在自身数据结构设计方面、数 据的内存与外存转换方面、以及与服务器沟通方面,都迫切需要像json这样的通用且易用的结构。下面我来谈一下在unity中使用json的一些心得,欢 迎大家前来交流。Unity支持C#,那么首先要需要一个基于C#的json库,网上可以找到封装好的
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2024-03-17 10:14:20
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Unity 3D与Android Studio通过Socket传输消息时,需要对Json数据进行处理。当有枚举数据时,对象转Json需要枚举转字符串,解析Json需要字符串转枚举。 一、Unity3D
public enum NetApiID
{
NetApiID_Invaild = 0
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2024-04-19 20:58:35
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一、基础1、JAVA中能创建volatile数组吗?volatile能使得一个非原子操作变成原子操作吗?2、10个线程和2个线程的同步代码,哪个更容易写?3、什么是线程局部变量?4、我们自己写一个容器类,然后使用for-each循环吗?5、说出5条IO的最佳实践?6、说出至少5点在Java中使用线程的最佳实践?7、我能在不进行强制转换的情况下将一个double值赋值给long类型的变
我好生气?,Python,JS里面一两行代码能够搞定的Json读取,在Unity中使用C#读取Json文件超多坑,爬出来一个又来一个。主要是JsonUtility.FromJson太不给力了。最好的方式是,使用 https://github.com/jilleJr/Newtonsoft.Json-for-Unity 这个第三方库。详情见下。在UnityEditor中运行程序时,如何读取JsonSt
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2024-03-05 21:27:55
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json是好东西啊!JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式 JSON简单易用,我要好好研究一下,和大家共享一下. 想了解更详细的数据可以参考一下百科:http://baike.baidu.com/view/13647