UE :是用户使用一个产品(服务)主观心理感受。包括喜好、认知、情感、印象。1、提高用户黏度2 、减少跳出率3、提高转化率UE 设计目标:用户需求、网站功能对于用户来讲必须是简单、网站在用户使用时, 提示语言和措辞亲切没有距离感、视觉设计就是要让网站有吸引力,并且喜欢上网站、 前四点做好后形成品牌效应。UE 组成元素:有用性、满意度、可获得性、可靠性、可找到性、可用性、价值性。404 页
转载 2024-10-11 22:45:08
108阅读
架构师,当然是脑力劳动者,但是同样是脑力劳动也存在重大差别。有一类脑力劳动成果,是比较容易被评价。但是,架构设计只是软件开发过程中一个环节,在这个多人协作场景中,我们很难单独评价架构优劣。架构师,当然是脑力劳动者,但是,同样是脑力劳动也存在重大差别。有一类脑力劳动成果,是 比较容易被评价。或者能够判断其对错:比如考试分数;或者能够比较其高下:比如两个人下棋分出输赢;或者能够交由
转载 2023-07-31 17:06:01
113阅读
# UE架构概述 在现代软件开发中,尤其是在大型应用程序中,理解架构是至关重要UE架构(User Experience Architecture)在提供用户良好体验方面扮演着重要角色。本文将探讨UE架构基本概念,包括其组成部分和实现方式,配合代码示例帮助理解。 ## UE架构组成部分 UE架构通常由以下几个基本组成部分构成: 1. **用户界面 (UI)**: 直接与用户交互部分
原创 7月前
79阅读
# UE架构及其应用 UE架构(User Experience Architecture)是一种以用户体验为核心软件架构模式。它将用户体验作为设计和开发过程中心,并通过合理分层和模块化设计来提供可维护、可扩展软件系统。本文将介绍UE架构基本概念、特点以及应用,并通过代码示例演示如何使用UE架构构建一个简单Web应用。 ## UE架构基本概念 UE架构核心思想是将用户体验作为设
原创 2023-10-08 05:37:13
291阅读
文章目录前言网络构架不能信任客户端,所有重要信息通过服务端验证Listen Server与Dedicate Server作为客户端我们,操控是什么角色框架图网络信息传递主要方式 前言最近在跟着一个教程做类csgo游戏。做到shift静步时候,可以发现,当player在服务端运行时候,动画是非常流程地,而在客户端运行时候,会明显卡顿。了解到,这个问题出现是和网络同步有关,为了解决
转载 2024-06-07 13:03:41
35阅读
   这段时间在看UE关卡切换内容,发现要补内容有很多,比如UE整体结构。本文主要参考了大钊InsideUE4,记录一下自己理解和想法。本文从上往下梳理UE结构。先放一张结构图。Engine首先是引擎级别,UE编辑器本身也是一个引擎。所以分为两个部分,这里我们主要研究UGameEngine在Engine基类里保存会保存多个WorldContext。一般来
转载 2023-11-01 19:52:31
193阅读
主要分为三个模块 命名规则,日志打印,程序基本构造 关于命名规则 UE4C++中,大量用到封装有,类,结构体,枚举。UE4对类额封装采用了两种形式,一种是纯虚类被称之为“接口”,另一种没有纯虚类,这样类被称之为基类, UE4对自己封装采用了以下几种区分 A字母开头,表示当前全部继承来自于AActor类; U字母开头,表示当前继承UObjet类,表示资源和组件 F字母开头
转载 2024-01-01 18:48:27
80阅读
# 实现 UE协议架构 在当前开发环境中,理解和实现 UE(用户设备)侧协议架构是一项基本但重要任务。接下来,我将为你提供一个详细指南,帮助你逐步了解如何实现这一架构。整个流程包括以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |----------------------|------------
原创 7月前
61阅读
UI框架是一个非常复杂系统,涉及知识点特别的多,其中包括 C语言基础知识,尤其是指针、函数指针、内存分布,linux 基础知识、如消息队列、framebuffer、多线程、多线程同步、等,数据结构、算法(如链表、队列等),window .netframework 框架设计思想,设计模式如 mvc、观察者、单例、工厂等。知识点有点多,每个知识点有机组合在一起,形成了一个知识网,构成了一个系统。
之前花了一些时间,好好看了下这个框架,于是决定再重新梳理一下,把整个处理方法和流程过一遍,俗话说:温故而知新嘛关于Universal-Image-Loader此框架各种优点,稍微介绍下,网上应该也有不少了:1. 提供了内存缓存和磁盘缓存两种缓存方式,同时还可以通过实现它提供接口来实现自己内存缓存和磁盘缓存,并且可设置对应缓存空间大小及缓存图片最大尺寸2. 提供了线程池多线程下载,支持自
# 如何实现“ue开发架构”教程 ## 概述 欢迎你进入“ue开发架构”学习教程!我将带领你逐步学习如何实现这一架构,让你能够更好地开发。 ### 整体流程 下面是整个学习过程步骤概要,我们将通过一系列步骤来完成“ue开发架构搭建。 ```mermaid journey title 学习“ue开发架构”流程 section 学习基础知识 开发环境搭建
原创 2024-04-07 03:38:04
61阅读
Andrew Clinick是微软一名项目经理,在Build 2016大会上,他概括地讲述了通用Windows平台(UWP)应用模型新特性。今年其中一个亮点是,代号为Centennial项目实现了桌面应用程序到UWP应用转换。Andrew一开始就阐明了什么是UWP应用模型。应用模型定义了Windows上所有应用生命周期。它在所有设备上都一样:IoT、移动、PC、XBox和Hololen
一、为什么要划分使用vue构建项目,项目结构清晰会提高开发效率,熟悉项目的各种配置同样会让开发效率更高在划分项目结构时候,需要遵循一些基本原则:文件夹和文件夹内部文件语义一致性单一入口/出口就近原则,紧耦合文件应该放到一起,且应以相对路径引用公共文件应该以绝对路径方式从根目录引用/src 外文件不应该被引入文件夹和文件夹内部文件语义一致性我们目录结构都会有一个文件夹是按
# UE网络架构简介 在现代通信网络中,用户设备(User Equipment, UE)是网络中重要组成部分。UE网络架构涉及多个层次组件和协议,支持移动设备无缝连接和通信。本文将探讨UE网络架构基本组成部分,并提供相应代码示例与图示。 ## UE网络架构概述 UE网络架构基本构造如下所示: - **用户设备(UE)**:这个组件通常是智能手机、平板电脑或其他连接到网络设备。
原创 7月前
66阅读
截止2010年1月15日,使用google搜索“用户体验设计”,返回1千3百万条结果。“用户体验设计”无疑是这两年互联网行业最炙手可热的话题,而从我们成都UCD书友会火爆现场来看,也的确如此。那么“用户体验设计”为什么会如此火爆呢?这需要从互联网Web2.0革命说起。这场革命,代表了互联网应用关注焦点变迁,从以内容为王门户型网站时代,转变为以用户为中心互联网服务时代。以用户为中心互联网
一般你问那些砖家UE Category N对应速率是多大时,他会直接把协议里一张表格发给你,你看到表格后,还是六神无主,因为这个表格只会提供几个你看不懂非典型大小bit数(典型数据一般类似1024/32768这类规律数),然后你问那对应速率到底是多少?他一般会轻描淡写地回复:自己计算。然后你也不好再问,因为你不想面对一个饱含这样意思表情"这你都不会啊?!表格都已经写得这么清楚了!"&
转载 9月前
45阅读
1.什么是UED说白了就是   感官上设计=用户体验设计。    体验=感官。 2.UED相关概念也就是围绕UED相关一些词汇。并不是工作哦~~,单纯指的是本阶段可能提到词汇。记一下,便于入门和交流。UE:用户体验UCD:用户为中心设计HCI:人机交互GUI:图形化用户界面WR:网站重构 3.UED流程这一部分就是讲用户体验设计工作
写在前面正好最近要被push学一下UE4,所以在这里记录一下。由于UE5是2021年新出版本,大部分功能和UE4一脉相承,而且相比之下UE4可供学习文档也更多,因此这里主要介绍都是UE4内容。这里首先要介绍UE4开发环境配置,即如何获取和安装可用于UE4游戏开发Editor(开发编辑器)。一、使用UE官方编译好Unreal Engine和Editor这种方式是常规获取开发Edit
转载 2023-12-02 14:01:59
263阅读
UE4 全名是 Unreal Engine 4,中文译为“虚幻引擎4”。UE4 是一款由 Epic Games 公司开发开源、商业收费、学习免费游戏引擎。(已经更新到UE5了,但网上4教程较多)虚幻引擎主要用来制作主机游戏,风靡全球吃鸡游戏 “绝地求生” 也是由UE4 引擎开发。UE4 有蓝图和C++两种编辑方式,但底层是由 C++ 实现,我们编写代码也是 C++,但是 UE C++
转载 2023-08-21 13:18:18
275阅读
UltraEdit(文本编辑器)官方版是一款由IDM Solution 开发专业好用文本编辑器。UltraEdit(文本编辑器)官方版具有业内最强大,最直观多插入编辑和多选功能,一旦您光标或选择位于您希望位置,您就可以像平常那样复制,剪切,粘贴,选择和删除3、HTML/Markdown实时预览。软件功能1、主题选择我们核心主题之一或尝试我们精美的用户贡献主题,让软件准确地了解您喜好,更
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5