UE4 的全名是 Unreal Engine 4,中文译为“虚幻引擎4”。UE4 是一款由 Epic Games 公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。(已经更新到UE5了,但网上4的教程较多)

虚幻引擎主要用来制作主机游戏,风靡全球的吃鸡游戏 “绝地求生” 也是由UE4 引擎开发。

UE4 有蓝图和C++两种编辑方式,但底层是由 C++ 实现,我们编写的代码也是 C++,但是 UE C++ 经过 Epic 的封装,难度没有那么大,甚至会变得有趣,不过也需要你有 C++ 的基础知识,一般项目是用C++配合蓝图实现。

这里我用的UE4 版本是 4.26.2 Visual Studio 的版本是 2017。


文章目录

  • UE下载安装
  • VS安装
  • 电脑配置
  • 测试UE4游戏demo


UE下载安装

进入UE的官网:https://www.unrealengine.com/zh-CN/

ue4 架构 ue4.0_虚幻引擎

首先注册一个账号,然后下载Epic启动程序:

ue4 架构 ue4.0_电脑配置_02

然后打开启动程序,找到虚幻引擎的库,下载你需要的UE版本:

ue4 架构 ue4.0_ue4 架构_03

VS安装

安装VS2017社区版即可。

可参考这个链接:http://c.biancheng.net/view/456.html

UE4 和 VS2017 会自动配置,不需要我们手动去设置。

UE4虽然底层是C++,但在此基础上还扩展了其他特性,类似Qt对C++的扩展(信号和槽机制),因此在Windows平台需要用VS编译器。

电脑配置

i7 16G以上

显卡最好20系以上

不仅玩游戏贵,开发游戏也贵,emmm

测试UE4游戏demo

demo工程中有个第一人称射击游戏,我们用它来测试一下打开工程到打包发布的流程:

新建游戏项目:

ue4 架构 ue4.0_学习_04

选择第一人称游戏:

ue4 架构 ue4.0_电脑配置_05

创建项目:

ue4 架构 ue4.0_虚幻引擎_06


项目视图如下:

ue4 架构 ue4.0_虚幻引擎_07

视图介绍如下:

ue4 架构 ue4.0_ue4_08

另外,在4.24以上版本,地形、植被等模式都移动到工具栏的模式中了,使用更方便快捷。

选择打包项目:

ue4 架构 ue4.0_虚幻引擎_09

ue4 架构 ue4.0_电脑配置_10


ue4 架构 ue4.0_ue4_11

打包好的程序会放在这里:

ue4 架构 ue4.0_ue4_12

运行如下:

ue4 架构 ue4.0_ue4 架构_13

以上。