# jQuery扫雷 jQuery是一个知名JavaScript库,广泛应用于Web开发中。扫雷是一个经典单人电脑游戏。那么,如果将jQuery扫雷结合起来会发生什么呢?本文将介绍如何利用jQuery实现一个简单扫雷游戏。 ## 扫雷游戏规则 扫雷游戏是一个单人游戏,玩家需要根据数字提示,避开地雷并揭露所有非地雷区域。在游戏板上,每个方格可能是地雷或数字。数字代表周围8个方格中地雷
原创 2024-05-06 04:45:45
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代码已更新添加了颜色表示数字画了方格线…一、运行环境我环境:python 3.6.8pygame 1.9.6windows 10二、游戏规则介绍游戏开始,你将会看到一个个整齐排列小方块,在这些小方块中,埋藏有若干随机分布炸弹。每当你点击一个方块,如果不是地雷埋藏点你将会得到一个数字,该数字表示以你点击方块为中心九宫格内一共有的炸弹数量,或者它周围一圈炸弹数量如图: 灰色部分表示未点击
转载 2023-11-09 09:59:55
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game.h:#pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define EASY_COUNT 10 //初始化棋盘 void init
转载 2023-06-14 21:17:32
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扫雷代码刨析 注意:源代码仅供个人作学习研究时参考,不得在程序制作中直接抄录。    源代码一共两个文件:Mine.java,MGame.java,另外还有一些图片。    在JBuilder下建立一个新工程,将两个源文件复制到工程目录下src/mine目录中,将所有图片复制到src/images目录中就可以了。&nbs
转载 2023-08-23 12:43:22
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/********************************************************************************* *源文件名:Mine.java *开发语言:java * *创建人:牛永刚 *创建日期:2005-04-26 *创建原因:开始学习java语言,就写了一个扫雷来锻炼自己ja
转载 2023-11-22 23:29:12
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直接先上效果图1.核心算法将扫雷看成是一个二维数组,每个格子分别用一个x,y来标识。如下图:2.定义雷:我们需要生产10组随机(如0,4)这样数据来表示一个雷。3.当我们点击一个按钮时,拿到按钮x,y值和我定义10组随机数去比较,如果当前点击按钮x,y存在于我随机数集合中,那么这个按钮即为雷  好了不废话了直接上代码,代码中有详细注释。 1.扫雷主程序入
转载 2023-09-06 20:16:29
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扫雷菜单比较简单,代码如下void menu() { printf("*******************\n"); printf("**** 1. play ****\n"); printf("**** 0. exit ****\n"); printf("*******************\n"); }效果如图 然后就是根据不同输入来执行不同程序,这里用到了switch
以下每行代码,文字均为原创,转载请注明出处.程序一共分为7个文件,每个文件为一个类文件名功能描述Test.java测试类,包含main()函数Mine.java设计主界面,Calmine.java随机雷位置.计算雷区点击后应该显示数字My_button.java继承自button类,添加按钮坐标x,y.Num_Mine.java雷数,包括用户以标记雷数,标记正确雷数,以及总雷数Click
图片效果如下:完整代码:https://pan.baidu.com/s/15WjcsmuXULciCZrlhiOMoQ 密码:g4my1.功能:  实现功能:    1.选择游戏难度    2.右击标记地雷(右击两次可以取消标记)    3.显示剩余雷数    4.自动连锁点开(点击到周围格子都为空时,自动将周围格子显示)  没有实现功能:    1.没有时间限制 2.开始步入正题 
转载 2023-10-09 10:35:32
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作者:橙子!。效果展示主类:GameWin类package com.sxt; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; public class GameWin extends JFrame { int wid
我又来水博客了……把之前库存发一发~开发工具:IDEA不到三百行代码即可开发一个简单扫雷小游戏,只需掌握Java基础语法知识以及部分swing知识点即可~运行效果如图: 项目中图片可自行从网络上寻找替换想要原始项目压缩文件可私聊博主~代码如下:package Mine; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.even
转载 2023-08-08 09:58:27
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本文为大家分享了python实现扫雷游戏具体代码,供大家参考,具体内容如下本文实例借鉴mvc模式,核心数据为model,维护1个矩阵,0表无雷,1表雷,-1表已经检测过。 本例使用pythontkinter做gui,由于没考虑可用性问题,因此ui比较难看,pygame更有趣更强大更好看,做这些小游戏更合适,感兴趣读者可以尝试一下!...概述内容python wxpython开源扫雷游戏pym
本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。这次,我们来模仿做一个 XP 上扫雷,感觉 XP 上样式比 win7 上好看多了。 原谅我手残,扫雷基本就没赢过,测试时候我是偷偷把雷数量从99改到50才赢了。。。下面将一下我实现逻辑。首先,如何表示雷和非雷,一开始想是,建立一个二维数组表示整个区域,0表示非地雷,1表示地雷。后来一想不对,还有标记为
转载 2023-09-24 14:09:17
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扫雷》是一款大众类益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短时间内根据点击格子出现数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷。在线试玩 ://hovertree.com/texiao/game/7/鼠标左键标记非雷格子,右键标记地雷。如果左键点到地雷游戏失败。 这是何问起扫雷成功一个例
转载 2016-07-14 12:56:00
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自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用是第二种方式。代码已上传至GitHub:https://github.com/chestnut-egg/GoMine作者:chestnut_egg一、准备工作1.扫雷游戏我是win10,没有默认扫雷,所以去扫雷网下载http://www.saolei.net/BBS/2.python 3我
扫雷步骤2:首先第一步:随机埋雷, 定义一个随机埋雷对象,循环,取得一个整数范围数量(0- 格子数)如果这个格子有地雷为真,那么循环+1第二步:计算每个格子周边格子数量 用循环所有格子,其次在用一个cell类型数组,并在周围格子占内存中查找来存放当前方格周边所有的方格 并用int unm来记录 (传一个对象给我,然后统计当前地雷)如果在周围格子中发现了地雷,记录下来并将值传给c
转载 2023-07-11 11:42:00
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在本篇博文中,我们将详细介绍如何使用 Python 实现经典扫雷”游戏。扫雷作为经典单人游戏,玩家需要在方格中找到所有没有地雷格子,同时避免点击到地雷。我们将从环境准备开始,逐步带你了解基础配置、代码实现、以及后续优化和应用扩展。 ## 环境准备 首先,我们需要准备开发环境。请确保已经安装了 Python 和相关依赖。 前置依赖安装: ```bash pip install pyga
原创 6月前
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首先还是先来看一下效果棋盘中格子用“*”表示,字符1表示地雷,玩家输入坐标,如果是地雷,提示玩家失败并显示地雷在格子分布,如果不是地雷,此格显示数字,数字表示周围地雷个数同井字棋游戏一样,扫雷依旧是分三个文件game.h声明函数,game.c实现函数功能,test.c测试目录1.创建开始菜单2.打印棋盘2.1建立棋盘2.2棋盘初始化2.3放地雷2.4打印棋盘 3.判断输赢1.创建
目录1、前言2、效果展示 3、代码3.1 Main3.2 MineJFrame 主界面和菜单 3.3 GridJLabel 数字和炸弹方格实现 3.4 BasicGridButton 基本方格点击事件监听相关逻辑判断3.5 笑脸按钮和计数计时功能实现3.6 Win  弹出获胜窗口3.7 DataClass 数据类4、图片资源在github上。1、前言&n
转载 2023-06-15 19:43:41
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今天简单介绍一下扫雷代码1,设计一个9*9棋盘扫雷游戏2,实现switch case语句 来实行游戏开始结束3,游戏部分创建两个二维数组,分别是mine和show数组。mine数组是有关炸弹数组,有炸弹位置是1,没有炸弹位置是0;show数组是查找炸弹数组,不知道位置是‘*’,查出来位置数字是周围炸弹个数 4,main初始化是‘0’ show 初始化是‘*’5,打印棋
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