代码已更新添加了颜色表示数字画了方格线…一、运行环境我环境:python 3.6.8pygame 1.9.6windows 10二、游戏规则介绍游戏开始,你将会看到一个个整齐排列小方块,在这些小方块中,埋藏有若干随机分布炸弹。每当你点击一个方块,如果不是地雷埋藏点你将会得到一个数字,该数字表示以你点击方块为中心九宫格内一共有的炸弹数量,或者它周围一圈炸弹数量如图: 灰色部分表示未点击
转载 2023-11-09 09:59:55
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扫雷代码刨析 注意:源代码仅供个人作学习研究时参考,不得在程序制作中直接抄录。    源代码一共两个文件:Mine.java,MGame.java,另外还有一些图片。    在JBuilder下建立一个新工程,将两个源文件复制到工程目录下src/mine目录中,将所有图片复制到src/images目录中就可以了。&nbs
转载 2023-08-23 12:43:22
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本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。这次,我们来模仿做一个 XP 上扫雷,感觉 XP 上样式比 win7 上好看多了。 原谅我手残,扫雷基本就没赢过,测试时候我是偷偷把雷数量从99改到50才赢了。。。下面将一下我实现逻辑。首先,如何表示雷和非雷,一开始想是,建立一个二维数组表示整个区域,0表示非地雷,1表示地雷。后来一想不对,还有标记为
转载 2023-09-24 14:09:17
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直接先上效果图1.核心算法将扫雷看成是一个二维数组,每个格子分别用一个x,y来标识。如下图:2.定义雷:我们需要生产10组随机(如0,4)这样数据来表示一个雷。3.当我们点击一个按钮时,拿到按钮x,y值和我定义10组随机数去比较,如果当前点击按钮x,y存在于我随机数集合中,那么这个按钮即为雷  好了不废话了直接上代码,代码中有详细注释。 1.扫雷主程序入
转载 2023-09-06 20:16:29
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自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用是第二种方式。代码已上传至GitHub:https://github.com/chestnut-egg/GoMine作者:chestnut_egg一、准备工作1.扫雷游戏我是win10,没有默认扫雷,所以去扫雷网下载http://www.saolei.net/BBS/2.python 3我
# 重制版 import random from os import system import time import sys sys.setrecursionlimit(15000) def showc() : # Define show checkerboard's function print("-----" * length + "-") for h in range(height) :
转载 2023-06-29 15:13:21
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扫雷菜单比较简单,代码如下void menu() { printf("*******************\n"); printf("**** 1. play ****\n"); printf("**** 0. exit ****\n"); printf("*******************\n"); }效果如图 然后就是根据不同输入来执行不同程序,这里用到了switch
在本篇博文中,我们将详细介绍如何使用 Python 实现经典扫雷”游戏。扫雷作为经典单人游戏,玩家需要在方格中找到所有没有地雷格子,同时避免点击到地雷。我们将从环境准备开始,逐步带你了解基础配置、代码实现、以及后续优化和应用扩展。 ## 环境准备 首先,我们需要准备开发环境。请确保已经安装了 Python 和相关依赖。 前置依赖安装: ```bash pip install pyga
原创 6月前
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本文为大家分享了python实现扫雷游戏具体代码,供大家参考,具体内容如下本文实例借鉴mvc模式,核心数据为model,维护1个矩阵,0表无雷,1表雷,-1表已经检测过。 本例使用pythontkinter做gui,由于没考虑可用性问题,因此ui比较难看,pygame更有趣更强大更好看,做这些小游戏更合适,感兴趣读者可以尝试一下!...概述内容python wxpython开源扫雷游戏pym
# Python扫雷游戏实现 扫雷(Minesweeper)是一种经典单人电子游戏。玩家目标是在一个隐藏地雷方格中,尽可能多地打开没有地雷格子,利用数字提示推测出地雷位置。本文将介绍如何使用Python构建一个简单扫雷游戏,并附上代码示例。 ## 游戏逻辑 在扫雷游戏中,首先需要建立一个游戏板,随机放置地雷,并计算每个格子周围地雷数量。接着,玩家可以选择一个格子进行打开,如果打
原创 2024-10-11 09:27:15
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# 扫雷游戏科普 扫雷是一款经典电脑游戏,目标是通过揭开方块来找出地雷位置。这是一款简单而又有趣游戏,让玩家在思考中获得乐趣。今天我们将介绍如何使用Python编写一个简单扫雷游戏。 ## 游戏规则 在扫雷游戏中,玩家需要揭开方块并判断是否存在地雷。每个方块上都会显示周围地雷数量。如果玩家揭开方块上没有地雷,则会显示周围地雷数量;如果揭开方块上有地雷,则游戏结束。玩家需要根
原创 2023-12-23 04:26:22
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# Python扫雷代码实现流程 作为一名经验丰富开发者,我将为你提供关于如何实现Python扫雷代码指导。下面是整个实现过程步骤。 ## 步骤一:创建游戏界面 首先,我们需要创建一个游戏界面,用于显示扫雷游戏状态。你可以使用`tkinter`库来创建一个简单图形用户界面(GUI)。下面是创建游戏界面的代码: ```python import tkinter as tk # 创
原创 2023-07-31 09:39:54
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**学了python后,在9月初开始比赛,比赛类容是在一个星期内(白天有课,其实只有星期一到星期五晚上和双休有时间写代码)完成指定一个程序,程序可以选择,我选扫雷,因为之前有过做五子棋基础,完成扫雷也不算难。 代码跟有缘人分享一下,然后可以运行代码已经上传:python扫雷小游戏(欢迎批评指正)。 **start.py:import easygui as g import sys imp
首先还是先来看一下效果棋盘中格子用“*”表示,字符1表示地雷,玩家输入坐标,如果是地雷,提示玩家失败并显示地雷在格子分布,如果不是地雷,此格显示数字,数字表示周围地雷个数同井字棋游戏一样,扫雷依旧是分三个文件game.h声明函数,game.c实现函数功能,test.c测试目录1.创建开始菜单2.打印棋盘2.1建立棋盘2.2棋盘初始化2.3放地雷2.4打印棋盘 3.判断输赢1.创建
1,头文件函数声明 MS.h #ifndef GAME_H #define GAME_H #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<time.h> #define row 12 #define col 12 #define COUNT 10 //
game.h:#pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define EASY_COUNT 10 //初始化棋盘 void init
转载 2023-06-14 21:17:32
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前言咱们废话不多说,先看成果~中级 - 0.74秒 3BV/S=60.81相信许多人很早就知道有扫雷这么一款经典游(显卡测试)戏(软件),更是有不少人曾听说过中国雷圣,也是中国扫雷第一、世界综合排名第二郭蔚嘉顶顶大名。扫雷作为一款在Windows9x时代就已经诞生经典游戏,从过去到现在依然都有着它独特魅力:快节奏高精准鼠标操作要求、快速反应能力、刷新纪录快感,这些都是扫雷给雷友们带
最早想到编程扫雷程序灵感,是来自于B站Up主:魔法小分队队长 一个视频:视频中他使用C语言编写了模拟扫雷程序,刚好最近自己正沉迷py无法自拔,便思考到是否可以利用Python编程实现扫雷程序。首先考虑通过矩阵模拟扫雷面板,可以设置相应大小雷区矩阵board。若该位置值为1,则该处为地雷,若该位置为0,该位置无雷。Python优势在于它拥有各类功能强大模块,我们可以通过numpy模块产生
前言自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用是第二种方式。一、准备工作1.扫雷游戏我是win10,没有默认扫雷,所以去扫雷网下载http://www.saolei.net/BBS/2.python 3我版本是 python 3.6.13.python第三方库win32api,win32gui,win32con,Pillow,nu
1 布雷算法应用在扫雷游戏中,将雷均匀地分布在局面中依靠一种布雷算法。众所周知,在原始版本Windows扫雷中,由于布雷算法缺陷,使得其存在Board Cycle(局面循环)。而标准扫雷游戏中,要求每一个位置是否为雷都是独立随机事件,因此需要设计一种数学上可靠布雷算法。标准扫雷游戏是在第一次左键弹起时开始布雷,由于布雷速度非常快(快于一帧),玩家一般不易感觉到游戏停顿。但是
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