Unity和Maya 今天在美术同事那儿了解些Maya常识,加上自己在Unity3D中的一点儿小操作,记录一下Gizmos 之前就知道Maya和Unity3D的轴向是一致的,在同事那儿看他操作Maya之后,发现这两者在操作上有一些类似。 Unity3D的轴向 有趣的是Unity3D和Maya顶部的工
原创
2021-07-20 17:35:54
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随着位置服务技术的发展,以及用户对定位导航需求的提升,逐渐推动了地图技术的发展:从二维到三维,从室外到室内,从桌面到移动,地图技术经历了一次次变革。众所周知,由于传统建模手段效率低、成本高导致了三维并没有在智慧城市、互联网地图领域大规模展开。前两年上线的2.5D地图由于其更新速度慢、造价高等因素逐渐被市场摒弃。实景三维建模技术问世以来,由于其全要素、全自动等特性,逐渐被智慧城市领域使用。目前,通过
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2023-11-20 22:18:34
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ERDAS IMAGINE虚拟地理信息系统(VirtualGIS)是一个三维可视化工具,给用户提供了一种对大型数据库进行实时漫游操作的途径。在虚拟环境下,可以显示和查询多层栅格图像、矢量图形和注记数据。ERDAS IMAGINE VirtualGIS采用透视的手法,减少了三维场景中所需显示的数据,仅当图像的内容位于观测者视域范围内时才被调入内存,而且远离观测者的对象比接近观测者的
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2024-03-12 05:37:56
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国庆节的假期,自然是放松心情,将工作暂时搁在一边的大好时光。趁着假期,与家人一同观看了国内刚开映的《3D地心游记》 (Journey to the Center of the Earth)。这是一部经典凡尔纳小说的现代改编版本,为了体验全新的3D视觉,我们特别挑选了位于梅龙镇广场影院一同观看。到了电影院里,入口处每人各发一付偏振3D 的眼镜,立体电影嘛。
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2008-10-18 19:13:00
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上篇文章中介绍了threejs中几个基本概念,例如场景、相机、渲染器以及组件等,并通过一个简单的案例向
原创
2022-04-04 09:43:23
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在上一部分,我们讲到了现在最新的3D电影技术,在大家享受视觉盛宴的时刻,请千万不要忘记这些视觉特效的产生的幕后,是无数计算能力强劲的能产生0和1的系统在默默无闻的工作。
现摘录一些在08年北美英特尔信息峰会上,蕾妮詹姆斯女士所作的主题演讲中的一些内容,于大家分享。
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2008-10-22 20:47:00
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在三维场景搭建中,图扑软件提供了多样化的设计风格,以满足不同项目的视觉需求。无论是写实风格的细腻渲染、科幻未来的赛博质感,还是简约现代的几何美学,都能通过灵活的工具体系实现。而今天,我们将重点介绍一种充满艺术感和设计张力的风格——Low Poly(低多边形)。
上
原创
2021-08-01 15:34:47
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什么是三维扫描三维激光扫描技术又称作高清晰测量,也被称为“实景复制技术”,它是利用激光测距的原理,通过记录被测物体表面大量密集点的三维坐标信息和反射率信息,将各种大实体或实景的三维数据完整地采集到计算机中。①它提供了一种快速准确的方法将实物数字化,且具有速度快、精度高的优点。它能实现非接触测量,因此在建筑领域应用更加安全和快捷。通过三维扫描技术得到的高密度、有精确三维坐标的三维激光数据称之为点云。
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2023-07-14 14:34:27
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matlab应用——求极限,求导,求积分,解方程,概率统计,函数绘图,三维图像,拟合函数,动态图,傅里叶变换,随机数,优化问题....更多内容尽在个人专栏:matlab学习看到有知友评论想要拟合一个平滑的三维平面,emmmm三维空间中好像没有想之前polyfit那样的拟合函数,只有三维插值。不过如果精度调的足够的话,三维插值出来的平面也可以看作是光滑的(求单独的数据也是一样,只要误差控制在一定数量
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2024-08-12 13:45:17
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1. 对于小型物体建模 小型物体建模可使用相机固定的包围设备,直接得到整个三维CAD模型(甚至可以使用类似于硬件级别的光线分析的方法)。 此外,使用KinectFusion的经典深度图像获取设备,也可使用此类通用双目相机
python matplotlib模块,是扩展的MATLAB的一个绘图工具库。他可以绘制各种图形,可是最近最的一个小程序,得到一些三维的数据点图,就学习了下python中的matplotlib模块,如何绘制三维图形。初学者,可能对这些第三方库安装有一定的小问题,对于一些安装第三方库经验较少的朋友,建议使用 Anaconda ,集成了很多第三库,基本满足大家的需求,下载地址,对应
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2023-07-03 23:47:08
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三维立体图的原理: 我们之所以有一双眼睛, 是因为这样能看到物体的空间位置,而不是象照片一样平面的感觉。原理是左、右眼看到的图像并不相同, 之间细微的差别被大脑识别,用经验即可判断物体的空间位置。 在五、六十年代的欧美国家曾经流行看一种“立体镜”。实际这种镜子能使左眼和右眼分别看到两张照片,这两张照片是用两部照像机,置于双眼的位置拍摄所得。在人们用立体镜看去时,就会呈现立体感觉。 这中
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2024-05-06 15:23:17
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一直没完全搞清楚pytorch的乘法是怎么样计算的,今天来完整地实验一下。目录广播(broadcast)的概念torch.matmul一维乘一维二维乘二维一维乘二维二维乘一维多维相乘的情况torch.mmtorch.bmm广播(broadcast)的概念?官方文档如果两个tensor可广播,那么需要满足如下的规则:每个tensor至少有一个维度当按照维度尺寸迭代时,从最后的维度开始迭代,维度尺寸需
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2023-09-06 21:39:29
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如同人是由骨架、肌肉、呼吸系统、血液循环系统这些必要东西构成一样,away3d世界,以下是必须的部分:view 视口 、scene 场景 、camera 摄像机 、3D物体.flash3d,没近距离接触她之前我感觉她特神秘、特深奥;加之flash3d引擎国外独大的局势,中文资料少之又少,flash3d对于国内用户来说,她真的很不平易近人!直至硬着头皮啃英文资料开始学习away3D(有很多主流fla
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2024-01-28 00:08:52
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2.4 3D场景的制作步骤1. 场景建模的使用目的使用地形生成编辑器在模拟自然地形效果上有很大的优势,但是也有局限性。在表现比较规整的地形,比如一现代化城市,初具规模的小镇,地下宫殿等等就存在这样的局限。因为使用地形编辑器建立地形时,地表贴图的数量不能太多,选择的地表贴图的数量越多游戏的运行效率就越低,适合选择2~3张贴图。而城市中的地面上所需要的贴图会非常多,车行道、人行
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2023-06-27 20:59:32
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一、绘制三维图像、1、三维绘图步骤、2、代码示例
原创
2022-03-08 11:37:14
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绘制三维图:mplot3d工具包提供了点、线、等值线、曲面和所有其他基本组件以及三维旋转缩放的三维绘图。1.散点的三维数据图from mpl_toolkits.mplot3d import axes3d #需要从mplot3d模块中导入axes 3D类型impo
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2023-07-05 23:02:22
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北京冬奥会主题歌演唱环节,几百个孩子手举发光的和平鸽在鸟巢中央奔跑,孩子跑过,脚下的屏幕随即亮起雪花。有人以为雪花是提前做出来的,有人以为地屏有触感,踩到就有反应。其实,这种实时交互来自3DAT三维运动员追踪技术,它可以让地面的屏幕瞬间对演员位移做出实时反馈并呈现艺术效果:“这个系统利用捕捉系统提供过来的位置信息,把预先设计好的视频效果,精准呈现在演员脚下,这样就能形成如影随形的效果了。”&nbs
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2024-03-08 18:19:58
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矩阵数学定义 1,矩阵就是以行和列形式组织的矩形数字块。形式上,向量可以定义为一维数组,而矩阵则可以定义为二维数组。因此,矩阵可以理解为由多个向量组成,类似二维数组由多个一维数组组成一样。2,矩阵的维度和记法:前面我们把向量的维度定义为它所包含的数的个数,而矩阵的维度被定义为它包含了多少行和多少列。一个r × c矩阵表示有r行,c列。矩阵的表示采用下标法,下标从1开始,这和数组下标从0开始不同,
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2024-03-27 12:31:22
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