原文标题: Cheap tricks for high-performance Rust
你正在写Rust但是它却不够快?即使你已经执行了cargo build --release? 这里是一些实用的小技巧用于提升Rust项目的运行时速度而不用修改任何代码。请记住下面建议但是不要替换掉掉实际性能分析和优化。我也认为能够在实际使用中表现出的基准测试(ben
文章目录一、变量1.1 不可变变量/可变变量/常量1.2 变量的可覆盖性二、数据类型2.1 数据类型 & 编译器自动推导机制2.2 标量与复合三、函数3.1 普通函数3.2 匿名函数/闭包3.3 函数指针3.4 高阶函数3.5 函数部分完整代码: 一、变量1.1 不可变变量/可变变量/常量Rust 既支持静态变量也就是不可变的变量,也支持普通的可变变量,声明变量使用 let 关键字,使用
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2024-09-29 22:13:14
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控制台命令r.screenpercentage 0~100 0是百分之百 如果改了这个 游戏运行超级流畅说明瓶颈在GPU上stat fps 显示帧率(Frame Per Second)(或者快捷键Crlt+Shift+H 显示帧率)stat unit 把Frame拆分 其中最接近 Frame的就是瓶颈,Game为游戏逻辑方面的(CPU端)stat rhi 查看draw call和三角面数量stat
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2024-06-29 12:22:36
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代码说话。use std::thread;
use std::sync::mpsc;
use std::time::Duration;
fn main() {
let (tx, rx) = mpsc::channel();
let tx1 = mpsc::Sender::clone(&tx);
thread::spawn(move || {
let vals = vec![
String:
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2024-10-15 09:20:49
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最近有很多小伙伴在微信上问小雷怎么解锁《和平精英》的画质。我们都知道,现在这款游戏的设置限制比较多,极限帧率只对旗舰机开放,而且必须要把画质设置为流畅。实际上,现在很多千元机的性能已经足以在60帧帧率下流畅运行《和平精英》了,我们可以通过一些手段让这些手机也能获得和旗舰机接近的游戏体验。话不多说,我们直接开始吧。 安卓机:一键搞
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2023-07-31 19:13:39
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//变量:
//格式:let (mut 可变变量) 变量名 (:变量类型) = 值 没有声明变量类型的时候,自动推导类型
//整形进制:字节:b'A'
//常量:
//格式:const 变量名:类型 = 值
//if语句
//if 变量 {}
//if 变量 {} else {}
//if 变量 {} else if 变量 {} else {}
//match匹配语句,matc
Unity性能优化的一些学习和整理哪里能够看到性能表现?1,Game页面的状态显示面板2,Unity Profiler资源优化(Resource)篇1,模型和贴图优化2,减少冗余资源和重复资源3,关于音频的一些设置渲染优化(GPU)篇1,LOD - 层级细节2,Occlusion Culling - 遮挡剔除3,Lightmapping - 光照贴图4,Mesh合并代码优化(CPU)篇总结 哪里
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2024-04-04 15:13:45
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概要内核可以看作一个服务进程,管理软硬件资源,响应用户进程的种种合理以及不合理的请求。为了防止可能的阻塞,支持多线程是必要的。内核线程就是内核的分身,一个分身可以处理一件特定事情。内核线程的调度由内核负责,一个内核线程处于阻塞状态时不影响其他的内核线程。本章我们的任务有:实现内核线程相关结构体。为新线程构造这个结构体。实现线程切换。线程相关结构体创建 process/structs.rs ,并在
之前给大家介绍了一个Windows电脑端的GIF动图制作和编辑软件——ScreenToGif,开源免费,使用操作方便简单,小贝经常用来录制表情包,以及制作软件演示的动图,非常方便。那今天给大家介绍的还是GIF动图制作的软件,一款Android手机端的GIF动图APP——GIF Maker GIF Maker支持多种方式制作GIF动图,从摄像头拍摄视频转换,从手机本地的视频转换,从本地的图
流畅的游戏玩法来自流畅的帧率,而我们已经将在标准iPhone和iPad设备上实现每秒60帧视为一个重要目标。 以下是我们在紧凑的优化过程中提升游戏运行性能,并实现目标帧率时需要考虑的事项。 当基本游戏功能到位时,就要确保游戏运行表现能够达标。我们衡量游戏运行表现的一个基本工具是Unity内置分析器以及Xcode分析工具。使用Unity分析器来分析设备上的运行代码真是一项宝贵的功
你是否想过,Unity可以遵循准确的帧率,甚至遵循外部时钟源即Genlock同步锁相呢?本文将介绍Unity如何在本地维持帧率,以及如何添加用户代码来严格控制该过程。该功能在类似于严格同步Unity和其它设备的播音室等环境中非常重要。通常,Unity项目会尝试着以尽可能快的速度运行。每一帧都会尽快渲染,这通常会受限于显示设备的刷新速率。控制帧率最简单的方法是:明确设置QualitySettings
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2024-03-10 09:35:38
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如果你准备畅玩游戏,却频繁掉帧,严重影响游戏体验,那这里有些提升FPS的小方法,游戏党别错过了。整理主硬盘更改电源选项更新显卡驱动降低屏幕分辨率关闭其他应用程序并禁用启动项方法一、整理主硬盘1、打开文件资源管理器,点击“此电脑”。2、右键单击本地磁盘,选择“属性”。3、点击”工具“标签页”,点击“优化”。4、再点击“优化”。5、优化完成后,重启电脑让变化生效。方法二、更改电源选项一般来说,我们的电
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2023-10-17 19:34:29
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由于浏览器内核对Gif格式的图片会产生卡的情况,所以我们需要告诉浏览器,开启一下加速,方法很简单,就是利用css3的特性,强制告诉浏览器,这是个元素,需要3D转换,请务必开启加速效果方法1给gif开启3D独立层渲染,就是给图片一个0度角3D旋转,使动画图片只渲染最小区域,就是给gif添加样式transform: translate3d(0,0,0),gif动画会引起全屏重新渲染,开启3d动画目的是
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2023-07-08 12:51:05
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FHHFPSIndicator提供了三种位置显示FPS值,默认是'中偏下',此外还有‘中偏左’、‘中偏右’。iPhone4、5系列手机建议采用默认值来显示调试。集成方法和使用步骤:将`FHHFPSIndicator`文件夹中的所有源代码拽入项目中。
然后在AppDelegate.m文件中添加以下代码即可#if defined(DEBUG) || defined(_DEBUG)
#import "F
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2023-07-06 23:25:05
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逃离塔科夫有着非常真实的游玩与画面表现,所以这类的多人游戏比较吃配置,那么帧率上不去会十分影响游戏体验,下面请看由“SIIYAM”带来的逃离塔科夫帧率优化建议,一起来看看吧。帧率优化建议: 这游戏对于cpu资源分配和内存管理反面有很大问题,优化也主要是在这俩方面。 先来看看优化前后效果图,笔者玩的是自己帧数最低的一张图。 优化后:因为开启了垂直同步最高只能144FPS与显示屏HZ同步。
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2024-01-13 09:30:22
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「通告」Rust日报征集投稿3.21开始预计一周,Rust日报将由Mike和Damody帮忙打理。大家也可以通过Rust日报的GitHub仓库提交issues来投稿每日新闻。来尝试像我一样对你当天看过或学过的资料进行一次总结,也许你会有不一样的感觉?一周后恢复正常更新。RustStudy/rust_daily_news使用Rust实现NES模拟器#NES #Emulator文章中作者探讨了如何使用
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2024-04-23 15:41:54
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Rust常用语法Rust变量及可变性Rust变量Rust变量默认的不可变性let x = 5;
x = 6;这样是无法将变量变值的,因为这个变量是默认具有不可变性。let mut x = 5;
x = 6;可以使用mut对不可变性进行修改。Rust中常量的表达fn main() {
const THREE_HOURS_IN_SECONDS: u32 = 60 * 60 * 3;
}常量要注意的是只
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2024-06-04 16:45:15
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OnRenderImage 的性能问题在我们看到的后处理教程,或者后处理插件中,通常的处理方式是,在OnRenderImage方法中,处理后处理。在我刚开始整合后处理的过程中,发现,即使不做任何后处理,仅仅一句Graphics.Blit(source, destination),也会导致严重的掉帧,这看起来是不符合逻辑的。在google后,找到问题的说明Post Process Mobile Pe
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2024-05-06 17:24:51
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目的:在python中调用C++的OPENCV功能,并探索加速的可能性 假设:已有python cv2包,已有g++,cmake 实验结果:得到了相对较快的调用方案配置OPENCV环境 这篇是大致的流程,执行完make -j8就算完成 这篇是针对某个ippicv文件因为网络问题一直下载失败的方案一般来说即便是跟着步骤做,编译完毕报出来的结果也不一定是全部编译好了,只需要关心C++相关的有没有编译好
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2023-11-29 19:56:02
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原标题:除了CPU和显卡,这个东西也能提升你电脑性能在很多电脑小白眼里,都以为CPU和显卡才是提升电脑性能的主要部件,其实并不然。提升CPU及显卡,自然是比较简单的方法,但是在CPU及显卡达到一定程度,已经不足以成为电脑性能瓶颈的情况下,内存的提升,足以给电脑带来更高一层的性能体验。在目前主流内存条为2400MHz频率情况下, 更高的内存频率可以给你的电脑带来更快的处理速度,让你的游戏体验得到进一
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2024-04-12 12:11:41
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