选定RGB 寄存器 0x501F 用于选择图像输出格式,我们需要 RGB 格式,因此低三位设置成 001,即 0x01。但是 RGB 有多种格式,如 RGB323、RGB565、RGB888等,需要进一步配置。 2、选定RGB565 寄存器 0x4300 用于更进一步的选择,高 4 位选择 6 则代 ...
转载 2021-07-13 09:12:00
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记录ov5640摄像头的设备注册方式。
转载 2016-06-08 10:06:00
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此方法基本上适用于所有android平台上全景模式预览倒180度,拍照正常的问题。 首先说明的是,影响camera方向的有三个地方,分别是系统方向,内核camera方向和驱动镜像。全景模式预览只跟系统方向和驱动镜像有关,一般情况下我们不希望去更改系统方向,而是去修改驱动镜像的方向,...
转载 2014-12-02 16:23:00
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此方法基本上适用于所有android平台上全景模式预览倒180度,拍照正常的问题。 首先说明的是,影响camera方向的有三个地方,分别是系统方向,内核camera方向和驱动镜像。全景模式预览只跟系统方向和驱动镜像有关,一般情况下我们不希望去更改系统方向,而是去修改驱动镜像的方向,...
原创 2021-12-21 15:49:28
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内核配置 运行 m kernel_menuconfig 勾选下列驱动 Device Drivers ---> <*> Multimedia support ---> [*] V4L platform devices ---> <*> Video Multiplexer [*]
原创 2023-08-07 17:06:43
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基于ov5640图像采集系统的sobel边缘检测算法的实现1 FPGA实现基于OV5640的图像采集的sobel边缘检测系统的FPGA内部结构如上图所示,再次我们就不从新讲解sobe...
转载 2021-08-30 15:35:25
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基本概念摄像头。用于捕捉(采集)图像和视频。帧率。现在的摄像头功能已非常强大,一般情况下,一秒钟可以采集 30 张以上的图像,一些好的摄像头甚至可以采集 100 张以上。我们把摄像头一秒钟采集图像的次数称为帧率帧率越高,视频就越平滑流畅。然而,在直播系统中一般不会设置太高的帧率,因为帧率越高,占的网络带宽就越多。分辨。摄像头除了可以设置帧率之外,还可以调整分辨。我们常见的分辨有 2K、10
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uwp windows Tools like FRAPS and NVIDIA’s ShadowPlay are great for monitoring your game performance on Windows, but they don’t work with Microsoft’s Universal Windows Platform (UW
# Android 系统修改渲染 60 帧率值 在移动设备中,用户体验的流畅度常常取决于界面的刷新。对于 Android 系统,大多数应用程序默认采用 60 帧率(FPS)。不过,在特定情况下,开发者可能希望修改或优化这一帧率,以提高性能或满足特定需求。本文将讨论如何在 Android 系统中修改渲染帧率,并提供代码示例。 ## 1. 什么是帧率 帧率(Frame Rate)是指每秒钟显示
原创 16天前
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视频图像包含着极大的冗余信息,分为时间冗余和空间冗余。而视频压缩技术就是去除其中的冗余信息(即相关性)。帧率: FPS (frame per second)每秒钟播放的视频码率: kbps 编码器每秒钟编出的数据量大小分辨: 单位英寸中所包含的像素点数分析三者对于视频传输的影响帧率帧率影响画面的流畅度,帧率越高,流畅度越大;帧率越低,画面跳动感越强。基于人眼的生理结构,通常认为帧率高于16时,察
OV5640 DP显示实验​在前面的例程中大家学习了DP的彩条显示和从SD卡中读取图片显示都是比较简单的例程。本节实验将在前面的基础上增加难度带领大家学习如何使用DP接口去显示OV5640摄像头采集到的视频流数据。本节实验还会用到自定义AXI4接口的IP核,所以在本节实验中还会给大家详细讲解AXI4协议相关的知识。​简介​实验任务​硬件设计​软件设计​下载验证​简介​AXI4接口总共有三种类型,它
原创 2023-03-07 09:19:50
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OV5640摄像头HDMI显示实验​在OV5640摄像头RGB-LCD显示实验中,成功地在LCD屏上实时显示出了摄像头采集的图像。本章将使用FPGA开发板实现对OV5640的数字图像采集并在HDMI显示器上实时显示。​本章包括以下几个部分:​简介​实验任务​硬件设计​程序设计​下载验证​简介​在“OV5640摄像头RGB-LCD显示实验”中对OV5640的视频传输时序、SCCB协议以及寄存器的配置
原创 2022-12-27 09:48:08
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本实验采用百问网的100ASK_T113- Base V1.1 , D1s也可以参考进行修改并适配。 本实验所需的文件(含tina根文件系统、SD镜像、设备树、内核配置文件)供大家对比参考:source.zip 1.硬件配置 查看百问网提供的T113开发板原理图100ASK_T113-Pro_Base-SCH.pdf 通过查看到第3页的摄像头原理图 ①将PE引脚使用跳线帽连接至CSI引脚。
原创 2023-08-09 10:03:22
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step1: 刷机按照博客 将tx2 刷成 JetPack3.3 版本step2: 安装tensorflow安装依赖下载轮子安装tensorflow1.9.0 如下选中对应的版本: 进行安装:sudo pip3 install tensorflow_gpu-1.9.0+nv18.8-cp35-cp35m-linux_aarch64.whl至此完成tensorflow1.9.0的安装说明 至此可
      手头上有个嵌入网页的flash数据交互报表要做性能测试,单纯的F12开发者工具,或者Fiddler抓取的http或https协议的包是无法使用的。只能使用wireshark来解决该问题。      实际上很早以前接触过wireshark(读书的时候),感觉比较复杂,就用Fiddler来替换W工具来解决。看来还是得以解决问题为主
双目OV5640摄像头HDMI显示实验​在双目OV5640摄像头RGB-LCD显示实验中,成功地在LCD屏上实时显示出了摄像头采集的图像。本章将使用FPGA开发板实现对双目OV5640的数字图像采集并在HDMI显示器上实时显示。本章包括以下几个部分:​简介​实验任务​硬件设计​程序设计​下载验证​简介​在“OV5640摄像头RGB-LCD显示实验”中对OV5640的视频传输时序、SCCB协议以及寄
原创 2022-12-29 09:35:05
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码率、帧率和IBP
原创 2011-06-04 12:16:39
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unity自带的动画系统是可以制作2D动画的,但是效果并不是很突出,没有必要的话还是用专业软件制作好一些。 unity的动画是用animation制作的,下面是一个让cube做移动小例子: ##1.创建一个Cube作为移动的物体 ##2.选中cube,然后按Crtl+6(或者在Window中选择animation) 出现下面这个界面,就是制作动画的界面了 ##3.点击上图中的Create创建
指标背景流畅度,顾名思义是用户感知使用App页面时的流畅情况,“App卡不卡”,这是用户最直接的感受。 但是要用量化之后的数据衡量流畅度,在Android平台这边并没有直接有效的方式/手段去监控。帧率&刷新频率首先需要了解到两个概念:刷新频率(Refresh Rate)代表屏幕在一秒内刷新操作的次数,这取决于硬件的固定参数,例如60HZ。帧率(Frame Rate)代表GPU在一秒内绘制操
转载 2023-10-25 15:35:49
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# 项目方案:使用Python OpenCV以5帧率的速度录屏幕 ## 1. 简介 在本项目中,我们将使用Python OpenCV库来录制屏幕,并以每秒5的速度保存屏幕截图。这将帮助我们创建一个简单但高效的屏幕录制工具。 ## 2. 准备工作 在开始之前,我们需要确保我们的系统上已经安装了Python和OpenCV库。 ## 3. 流程图 下面是本项目的流程图,它展示了整个录屏流程的步骤
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