在实现3D图形应用时,使用PyOpenGL生成平面是一个常见需求,尤其是在游戏开发和计算机图形学领域。尽管PyOpenGL是一个功能强大的库,但在生成平面时,用户可能会遇到各种问题。本文将详尽记录遇到的一个实例如下。 ## 问题背景 在某个虚拟世界游戏中,开发者需要创建多个水平的地形平面,以便玩家在其中自由移动。这些平面不仅要均匀且需要兼容不同的渲染效果。基于此,用户选择了Python + O
原创 5月前
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渲染管线(Rendering Pipeline),通俗地讲就是将提供给渲染系统的数据进行处理并渲染到屏幕上的一系列过程。 对于OpenGL,其管线主要分为以下几个过程:1. 向OpenGL传入数据 OpenGL要求所有数据都储存在buffer objects里,而buffer objects就是由OpenGL管理的一块内存。注意,我们所编写的程序都是运行在内存的,对于OpenGL的C/S模型来说,
转载 2023-11-12 20:19:39
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实验目的: 1.掌握函数的定义与使用方法 2.掌握函数的参数传递和变量的作用域 3.掌握函数的嵌套调用和递归调用的方法  实验条件: PC 机或者远程编程环境  实验内容: 完成三个编程题  1.计算三维空间某点距离原点的欧式距离  问题描述: 欧几里得度量(euclidean metric)(也称欧氏距离)是一个通常采用的距离定义。三维空间里点 a 和 b
# 使用PythonOpenGL生成模型 ## 问题描述 我们需要使用PythonOpenGL库来生成一个简单的3D模型,该模型可以在屏幕上进行交互操作,例如旋转、缩放等。 ## 解决方案 为了解决这个问题,我们可以使用PyOpenGL库来创建3D模型。PyOpenGL是Python语言的OpenGL接口,它提供了一套Python风格的OpenGL函数和常量,使我们能够方便地使用Ope
原创 2023-09-16 19:12:02
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void glClipPlane (GLenum plane, const GLdouble *equation); //定义一个裁剪平面vo
原创 2022-06-16 22:24:42
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本例程展示如何建立骨骼动画,有些人叫蒙皮动画定义如下:当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。顶点动画中,每帧动画其实就是模型特定姿态的一个“快照”。通过在帧之间插值的方法,引擎可以得到平滑的动画效果。在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼”组成的骨架结构,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。  骨骼动画比顶点动画要求更高的处理器性能,但同时它也具有更多的优点,骨骼动画可以更容易、更快
Python图形界面七、文本元素参数设定import PySimpleGUI as sg text = '''悯农 唐 李绅 锄禾日当午, 汗滴禾下土。 谁知盘中餐, 粒粒皆辛苦? ''' layout=[[sg.T(text, # str:要显示的文本。可以包含/n以实现多行。 key='-Text-',
转载 2024-05-29 11:25:39
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# Python生成平面直角坐标系的实现 在这一篇文章中,我们将一起学习如何使用Python生成一个平面直角坐标系。这个过程不仅简单,而且非常有教育意义,能够帮助你更好地理解Python的基本库和图形绘制。 ## 流程概述 在开始前,我们需要了解实现这一功能的基本步骤。下面是一个简单的步骤表格: | 步骤 | 描述 | |
原创 2024-10-15 06:23:47
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  这篇GPGPU 概念1: 数组= 纹理 - 文档文章提出的数组与纹理相等让人打开新的眼界与思维,本文在这文基础上,尝试把这部分思想拿来用在VBO粒子系统上.  在前面的文章中,我们把CPU的数据传到GPU后,然后就直接从桢缓冲到显示屏幕上了,那么还能不能把从GPU的数据拿回来放入CPU,然后进行处理。例如最基本的GPGPU编程中,把数组放入GPU运算后返回CPU。以及图片用GPU来加速处理。 
转载 2024-06-22 13:13:52
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  在开始绘图之前,简单的了解一下opengl的绘图流程。在opengl里面,所有的事物都是处于3D空间中,而我们的屏幕及像素是以2D表现的,所以就需要将3D转换为2D。opengl内部管理这个流程的叫做渲染管线,主要分为两个部分:3D坐标转换为2D坐标,2D坐标转换为带颜色的像素数据。细分来看主要分为6个流程/步骤,每个流程相互独立,以流程数据的输入、输出作为数据传递方式。每个流程/步骤,由一小
转载 2023-06-27 22:39:15
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# 使用Python计算平面的相邻平面 平面几何是数学中的一个基本概念,许多现实生活的应用中都需要处理平面之间的关系。尤其是在计算机图形学和CAD(计算机辅助设计)软件中,理解平面之间的相互关系显得尤为重要。在这篇文章中,我们将探讨如何使用Python计算相邻平面,以及相应的实现代码。 ## 什么是相邻平面 在三维空间中,平面可以定义为一个方程:Ax + By + Cz + D = 0,其中
原创 2024-08-10 04:55:03
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# 使用Android与OpenCV生成平面图 随着手机拍照技术的提升,利用手机拍摄的图像生成平面图的需求日益增多。借助于OpenCV(Open Source Computer Vision Library),我们可以轻松实现这一目标。本文将向你展示如何使用Android和OpenCV生成平面图,包括相关的代码示例和简要的架构设计图。 ## 什么是平面图? 平面图是指二维空间中物体的俯视图,
原创 10月前
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生成网格通过设置vtkPolyData的Points和lines来生成我们想要的网格。为了不影响观
原创 2022-08-09 18:33:59
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python 3d绘图平面_python 用 matplotlib 在 3D 空间中绘制平面 实例详解#创建画布 fig = plt.figure(figsize=(12, 8), facecolor='lightyellow')#创建 3D 坐标系 ax = fig.gca(fc='whitesmoke', projection='3d') # 二元函数定义域平面 x= np.linspace(
转载 2023-07-02 11:46:37
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#Tutorial 2.0 这次内容很多很多,基本上都是关于opengl的指令,几乎未涉及图形原理(只是一个点嘛)#考虑再三,还是把opengl全部import出来,因为opengl的函数都是以gl为前缀的,所以不会造成多少歧义,只是性能会影响点,#不过现在也不是考虑性能的时候,舒服地学就可以了from OpenGL.GL import *#这个是从pyopengl中导入的着色器编译包装,我准备在
最近在看一个opengl教程:https://learnopengl.com/Introduction,写的深入浅出,非常不错,而且有中文的翻译版:https://learnopengl-cn.github.io/出于加深学习效果,自己试着用Python重新实现原教程中的C++代码1. 操作系统:Windows 102. 安装Python: https://www.python.org/downl
转载 2023-06-19 15:19:55
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  很早就一直想学Python,看到一些书都有介绍,不管是做为游戏的脚本语言,还是做为开发项目的主要语言都有提及(最主要的CUDA都开始支持Python,CUDA后面一定要学),做为先熟悉一下Python,本文用PyOpenGL实现一些基本的显示效果,一个网格,一个球体,加一个能切换第一与第三人称的摄像机。  PyOpenGL是一个用Python实现的多平台的OpenGL的API,为了学习Pyth
转载 2023-10-07 15:37:45
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(给Python开发者加星标,提升Python技能)作者:牧马人 1 预备知识OpenGL 是 Open Graphics Library 的简写,意为“开放式图形库”,是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。OpenGL 不是一个独立的平台,因此,它需要借助于一种编程语言才能被使用。C / C++ / python / java 都可以很好支持 OpengG
二、最小二乘面拟合对空间中的一系列散点,寻求一个近似平面,与线性最小二乘一样,只是变换了拟合方程:使用平面的一般方程:Ax + By + CZ + D = 0可以令平面方程为:   由最小二乘法知:   同样分别取 a0,a1,a2的偏导数:   即是:   换算为矩阵形式有:&
转载 2023-08-16 16:41:10
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就是做个小笔记,后面要查方便1、创建设定尺寸图象import numpy as np """h,w,c分别代表图像的高、宽和通道数""" img = np.zeros((h,w,c),dtype = 'uint8')#全为0的图 img = np.zeros((h,w,c),dtype = 'uint8')#全为1的图 """图像复制""" img_x= img.copy() """查看图像尺寸等
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