装饰器 decorator或者称为包装器,是对函数的一种包装。它能使函数的功能得到扩充,而同时不用修改函数本身的代码。它能够增加函数执行前、执行后的行为,而不需对调用函数的代码做任何改变。 下面用一个简单的例子介绍装饰器: 1 # 函数hello,输出 hello + name 的字符串
2 def hello(name):
3 return 'hello ' + name
在我的编程旅程中,"Python包围盒"的问题给我带来了不少挑战。这个概念并不复杂,但在实现过程中却涉及到许多细节。为了让大家更好地理解这个问题,我将其解决过程分为几个部分:环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、错误集锦和进阶指南。
### 环境配置
在进行任何编程之前,我们需要对环境进行配置。以下是我在处理Python包围盒时所使用的环境配置步骤:
1. **Install Python
碰撞检测问题在虚拟现实、计算机辅助设计与制造、游戏及机器人等领域有着广泛的应用,甚至成为关键技术。而包围盒算法是进行碰撞干涉初步检测的重要方法之一。包围盒算法是一种求解离散点集最优包围空间的方法。基本思想是用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围盒)来近似地代替复杂的几何对象。为物体添加包围体的目的是快速的进行碰撞检测或者进行精确的碰撞检测之前进行过滤(即当包围体碰撞,才进行精确碰撞检测和处理)
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2023-10-12 12:23:15
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PCL包围盒(详细介绍)实现效果:原理分析: 1.包围盒简介 包围盒也叫外接最小矩形,是一种求解离散点集最优包围空间的算法,基本思想是用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围盒)来近似地代替复杂的几何对象。 常见的包围盒算法有AABB包围盒、包围球、方向包围盒OBB以及固定方向凸包FDH。碰撞检测问题在虚拟现实、计算机辅助设计与制造、游戏及机器人等领域有着广泛的应用,甚至成为关键技术。而包围
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2024-05-26 17:03:33
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1) AABB 包围盒: AABB 包围盒是与坐标轴对齐的包围盒, 简单性好, 紧密性较差(尤其对斜对角方向放置的瘦长形对象, 採用AABB, 将留下非常大的边角空隙, 导致大量不是必需的包围盒相交測试)。当物体旋转之后需对AABB 进行相同的旋转并更新; 当物体变形之后仅仅需对变形了的基本几何元素...
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2014-11-04 15:38:00
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1) AABB 包围盒: AABB 包围盒是与坐标轴对齐的包围盒, 简单性好, 紧密性较差(尤其对斜对角方向放置的瘦长形对象, 採用AABB, 将留下非常大的边角空隙, 导致大量不是必需的包围盒相交測试)。当物体旋转之后需对AABB 进行相同的旋转并更新; 当物体变形之后仅仅需对变形了的基本几何元素...
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2014-06-24 13:33:00
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1) AABB 包围盒: AABB 包围盒是与坐标轴对齐的包围盒, 简单性好, 紧密性较差(尤其对斜对角方向放置的瘦长形对象, 採用AABB, 将留下非常大的边角空隙, 导致大量不是必需的包围盒相交測试)。当物体旋转之后需对AABB 进行相同的旋转并更新; 当物体变形之后仅仅需对变形了的基本几何元素相应的包围盒又一次计算; 然后能够自下向上由子结点的AABB 合成父结点的AABB, 最后进行包
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2014-05-28 08:59:00
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学习OBB包围盒OBB包围盒BUT怎么算这个包围盒OBB包围盒就是物体进行过旋转也能用的较为精确的包围盒,AABB是轴对齐,旋转了之后就不对劲了。BUT我感觉这个
原创
2023-03-16 13:46:15
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目录一、初阶使用1.1 基本概念1.2 基本语法1.2.1 类的定义1.2.2添加属性1.2.3 使用属性二、类的继承2.1 概念2.2 语法2.2.1 如何继承2.2.2 如何重载三、运算符重载3.1 基础知识3.2 常用的运算符重载3.2.1 索引和分片3.2.2 索引迭代3.2.3 迭代器对象四、实战 一、初阶使用1.1 基本概念我们将一个类型及其关联的一组操作组成的整体叫做类,并称这些操
# 最小斜包围盒(Oriented Bounding Box,OBB)在Python中的实现
## 引言
在计算机图形学和计算几何中,包围盒是一种常用的几何形状,用于简化对物体的碰撞检测、空间划分和其他几何运算。其中,最小斜包围盒(OBB)被认为是一种非常有效的包围盒,它能够以最小的空间包围复杂的形状,而不仅仅是使用轴对齐的包围盒(AABB)。本文将介绍最小斜包围盒的基本概念,并提供Pytho
在计算机视觉和图形学中,"Python 最小包围盒算法"常用于确定一组点的最小边界矩形,进而有助于优化空间查询和物体检测等任务。接下来,我将详细阐述这一算法的背景、技术原理、架构解析、源码分析和性能优化,并讨论可能的扩展应用。
## 背景描述
最小包围盒算法旨在寻找一个能够包围一组点(在二维或三维空间中)的最小矩形或立方体。这一算法在各类应用中十分重要,比如:
1. 计算机视觉
2. 物体跟
NGUI核心组件:UIPanel,UIWidget,UIDrawcallUIWidget:存储每一个要显示的东西,Lable,Sprite,Texture继承Widget而来,其他更复杂的组件是这几个的组合而已。我们能看到NGUI组件的显示,其实是创建网格,根据uv信息贴图,赋予材质,等最后将这些信息传给MeshRender渲染成“物体”让我们看到。UIWidegt继承自UIGeometry,UI
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2024-09-26 16:13:03
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----------------siwuxie095 工程名:TestSwingPaintAPI 包名:com.siwuxie095.swingpaint 类名:SwingPaintAPI.java(主类)、MyPan
结构分析:Inventory------------------->Inventory脚本 Grid--------------------->背景框 Cell----------------->InventoryItemGrid脚本
什么是盒子模型在使用CSS进行网页布局时,我们一定离不开的一个东西————盒子模型。盒子模型,顾名思义,盒子就是用来装东西的,它装的东西就是HTML元素的内容。或者说,每一个可见的 HTML 元素都是一个盒子,下面所说的盒子都等同于 HTML 元素。这里盒子与 中的盒子又有点不同,这里的盒子是二维的。 盒子模型的类型第一种是W3C标准的盒子模型(标准盒模型) 第二种IE
# Python 画最小包围盒
在计算机图形学中,最小包围盒(Minimum Bounding Box)是一种能够完全包围给定对象的矩形框。Python提供了一些库和算法来计算最小包围盒,本文将介绍如何使用Python来画出最小包围盒,并提供相应的代码示例。
## 什么是最小包围盒?
最小包围盒是指能够完全包含给定对象的最小矩形框。它可以是二维平面上的矩形,也可以是三维空间中的长方体。最小包
原创
2023-12-11 06:52:07
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前言我们需要把Box2D的碰撞体数据导入到服务端,然后让服务端读取这些数据,重建2D物理世界。那么,这些碰撞数据从哪来,怎么做的呢?Box2D官方手册里有提到两个比较出名的编辑器。`PhysicsEditor`和`RUBE`这两个编辑器都很出色,但是他们都有一个共同的痛点——编辑的碰撞体对于Unity不是所见即所得的。还有比较特殊的应用场景,比如做Moba这种伪3D游戏,物理世界完全
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2024-10-24 20:28:37
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本节书摘来自异步社区《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》一书中的第1章,第1.1节Unity 3D基础知识概览,作者 吴亚峰 , 于复兴1.1 Unity 3D基础知识概览Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例本节主要向读者介绍Unity 3D的相关知识,主要内容包括Unity 3D的简介、Unity 3D的发展和Unity 3D的特点等。通过本节的学习,读者将对Unity 3D
1.1 python安装opencv目前来说使用的python的版本为3.8版本,可以使用pip list 来看拥有的库pip list可以看到里面是有opencv的库,使用的opencv-4.4.0.26 在命令行当中使用pip install opencv-python 就可以安装python 当中的opencv的库了 在没有使用换源的情况下,下载的速度是很慢的,所以可以使用下面这个命令来进行
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2023-09-27 10:14:56
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一、AABB立方体边界框检测用球体去近似地代表物体运算量很小,但在游戏中的大多数物体是方的或者长条形的,应该用方盒来代表物体。另一种常见的检测模型是立方体边界框,如图10-31展示了一个AABB检测盒和它里面的物体。坐标轴平行(Axially-aligned)不仅指盒体与世界坐标轴平行,同时也指盒体的每个面都和一条坐标轴垂直,这样一个基本信息就能减少转换盒体时操作的次数。AABB技术在当今的许多游