图片文件代码#-*- coding: utf-8 -*- #C:\Users\乐乐\Desktop\自主学习\python自学\python_plane\resources\image import pygame import pygame.ftfont from sys import exit from pygame.locals import * import random # 设置游戏屏幕
Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
目录1.  使用定时器添加敌机1.1  定时器1.2  定义并监听创建敌机定时器事件2.  设计 Enemy 类2.1  敌机类准备2.2 创建敌机2.3  随机敌机位置和速度2.4  移出屏幕销毁敌机1.  使用定时器添加敌机游戏启动后,  每隔 1 秒 会出现 一架敌机每
本帖最后由 小江哥 于 2019-1-19 11:38 编辑飞机大战代码:搭建界面9.png (51.37 KB, 下载次数: 0)2019-1-19 11:31 上传[Python] 纯文本查看 复制代码#coding=utf-8import pygame'''1. 搭建界面,主要完成窗口和背景图显示''' def main(): #1. 创建一个窗口,用来显示内容 screen = pyga
目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片
#导入 游戏模块, 系统模块 ,时间模块 ,随机模块 import pygame,os,time,random from pygame.locals import * SCREEN_WIDE = 480 #宽 SCREEN_HIGH = 852
前言我们初步了解了pygame控制流程,但这对于一个游戏而言是远远不够。所以在这一篇中,我们任务是添加一架飞机(玩家),并且能够控制它进行移动,这样我们就又离目标进了一步了~这里解释一下,在网上又重新找了一个新背景图片,后面的代码会有所修改。正片开始!1. 把我们战斗机搬上屏幕在正式上代码以前,有一点需要说明,我们可以看到,所有屏幕上出现元素都在资源(image/shoot.png)
文章目录前言一、代码下载及导入项目二、安装相关依赖组件1.安装pygame2.安装pyinstaller三、运行及打包1、运行2、打包成可执行文件。总结 前言最近看到好多人都在分享之前我们一些小游戏项目~ 今天我也搞了一波,整了个飞机大战Demo玩玩~ 本期没有具体代码逻辑讲解,就是玩~ 效果如下:一、代码下载及导入项目首先我们需要从github上将这个项目下载下来,下载地址如下:pyth
飞机大战功能实现需要安装pygame安装方法:win + R 输入cmd,打开如下窗口: 输入 pip install pygame /pip3 install pygame(根据具体版本而定,现在一般是pip3 install pygame)安装完成后可以查看:输入pip list 即可我这次编程使用是pycharm工具,所以在pycharm里也要安装一遍pygame在Termina
最近在学习python语言,发现PythonPygame模块,可以用来编写一些小游戏,所有就开发一个飞机大战游戏练练手。这里顺便有我用开发飞机大战素材素材。开发环境:LinuxPython解释器版本:python3.4PythonIDE:Pycharm打开pycharm,新建一个plane_sprites.pyPython文件1.导入模块 #导入pygame模块 import pyg
摘要使用pygame和在小甲鱼论坛中提供免费素材,制作了一款由键盘控制飞机移动躲避、攻击敌人2D游戏——飞机大战。1.引言  pygame[1]是跨平台Python模块,专为电子游戏设计。包含图像、声音。创建在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低端语言,如C语言或是更低端汇编语言束缚。基于这样一个设想,所有需要游戏功能和理念都(主要是图像方面)完全简化位游戏逻辑
转载 2023-09-24 21:59:45
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文章目录一. 总体概览基本功能细节部分(全部可以自定义)可增添需求二,技术框架核心技术概述1.游戏初始化和退出2 理解游戏中坐标系3 创建游戏主窗口4. 理解 **图像** 并实现图像绘制5. 游戏中动画实现原理游戏循环作用游戏时钟6. 在游戏循环中 监听 事件事件 `event`监听代码实现7. 理解 **精灵** 和 **精灵组**精灵 和 精灵精灵精灵组整体框架三,实践中遇到问题
转载 2024-02-27 20:10:30
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制作原因做这个小游戏是因为学校实训内容,老师给要求是飞机大战,当时我感觉飞机大战这个题材太多了,就做了个飞艇大战,图片也是很久之前学习前端时攒下素材,自己用ps改了改拿来用效果还不错因为实训项目不光这一个游戏项目,所有没有很多事件来做,满打满算从接触pygame这个库开始学习到做完,一共经历了一天半,所以应该会有一些没发现bug,欢迎来github提交代码效果展示玩法介绍玩家控制飞艇只
目录 简介实现过程结语简介使用python实现pygame版飞机大战游戏;  环境:Windows系统+python3.8.0  游戏规则:1.点击“PLAY”或者按键“P”开始游戏;2.敌机根据设置频率从顶部随机位置生成,生成后向下移动;3.飞船在底部中间生成,玩家使用上下左右键控制飞船移动,敲击空格键发射子弹;4.子弹打到敌机,该敌机产生爆炸效果并累计分数到右上角;5.消灭10只飞
转载 2023-10-08 13:03:24
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# 用Python开发飞机大战游戏基础知识 飞机大战是一个经典手机游戏,它需要玩家控制飞机躲避敌机和子弹,同时发射自己子弹以消灭敌人。在这篇文章中,我们将探讨如何使用Python编写一个简单飞机大战游戏,并通过代码示例来帮助你更好地理解游戏核心逻辑。 ## 游戏项目结构 在开始编写代码之前,首先需要明确我们项目的基本结构。我们将使用Pythonpygame库来实现游戏。以下是我们
原创 2024-09-25 05:31:10
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# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main():#1. 创建窗口screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32)#2. 创建一个背景图片background = pygame.image.load("./feiji/background.png")while True:screen.b
原创 2021-01-09 19:56:16
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# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main(): #1. 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32) #2. 创建一个背景图片 background = pygame.image.load("./feiji/backgrou...
原创 2022-03-01 15:33:08
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先用pip装上pygame 左下角打开终端,输入pip install pygame 安装成功Pygamed官方文档 测试一下好不好使(注意解释器要选装了pygame那个)import pygame print(pygame.__version__)结果如下: 代码如下: plane_main.pyimport pygame # 从plane_sprites里面导入每个类。不需要用句点表示
原创 2023-05-28 01:25:12
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# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main(): #1. 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32) #2. 创建一个背景图片 background = pygame.image.load("./feiji/backgrou...
原创 2021-07-26 11:51:06
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一. *Shoot游戏是一款十分有趣射击类小游戏,流畅画面,高难度挑战。 1 游戏中,玩家驾驶英雄机,在空中进行战斗。点击并移动自己英雄机,发射炮弹,打掉敌飞机以及蜜蜂,来获得分数和奖励,打掉一架敌飞机赢得5分,打掉一只蜜蜂赢得1条命或是获得20次双倍火力,如果撞上敌飞机或小蜜蜂,将减少命、双倍火力清零。每撞到一次蜜蜂或是敌飞机命减1,当命数为0时,则游戏结束。 项目需求分析以及软件概要设
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