Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
转载 2023-06-26 01:23:37
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文章目录一、构建飞机大战理念二、操作步骤1.导入pygame包2.初始化pygame3.创建游戏窗口4.修改游戏图标及名字5.加载背景图片6.#加载飞机与敌机图片7.#定义飞机与敌机位置8.#定义索引及某些条件的初始值9.#定义子弹列表10.#灵敏度的调节11.#代码1 一、构建飞机大战理念1.搭建一个游戏窗口 2.在窗口里添加游戏所需物件 3.添加游戏背景 4.计算好游戏中各物件的坐
目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后的参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片
图片文件代码#-*- coding: utf-8 -*- #C:\Users\乐乐\Desktop\自主学习\python自学\python_plane\resources\image import pygame import pygame.ftfont from sys import exit from pygame.locals import * import random # 设置游戏屏幕
#导入 游戏模块, 系统模块 ,时间模块 ,随机模块 import pygame,os,time,random from pygame.locals import * SCREEN_WIDE = 480 #宽 SCREEN_HIGH = 852
转载 2023-07-09 12:31:30
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文章目录前言一、代码下载及导入项目二、安装相关依赖组件1.安装pygame2.安装pyinstaller三、运行及打包1、运行2、打包成可执行文件。总结 前言最近看到好多人都在分享之前我们的一些小游戏项目~ 今天我也搞了一波,整了个飞机大战的Demo玩玩~ 本期没有具体代码逻辑的讲解,就是玩~ 效果如下:一、代码下载及导入项目首先我们需要从github上将这个项目下载下来,下载地址如下:pyth
前言我们初步了解了pygame的控制流程,但这对于一个游戏而言是远远不够的。所以在这一篇中,我们的任务是添加一架飞机(玩家),并且能够控制它进行移动,这样我们就又离目标进了一步了~这里解释一下,在网上又重新找了一个新的背景图片,后面的代码会有所修改。正片开始!1. 把我们的战斗机搬上屏幕在正式上代码以前,有一点需要说明的,我们可以看到,所有屏幕上出现的元素都在资源(image/shoot.png)
文章目录一. 总体概览基本功能细节部分(全部可以自定义)可增添需求二,技术框架核心技术概述1.游戏的初始化和退出2 理解游戏中的坐标系3 创建游戏主窗口4. 理解 **图像** 并实现图像绘制5. 游戏中的动画实现原理游戏循环的作用游戏时钟6. 在游戏循环中 监听 事件事件 `event`监听代码实现7. 理解 **精灵** 和 **精灵组**精灵 和 精灵精灵精灵组整体框架三,实践中遇到的问题
声明此项目是对python基础语法和高级语法的结合,学完python基础和高级可以拿此项目练手,说的比较细,涵盖了pygame一些知识点的讲解。项目展示安装准备这里我们要用到pygame模块,pygame模块是python中针对电子游戏开发的模块,功能十分完善,安装pygame模块的方法(针对windows用户):直接在终端输入 pip install pygame,如果嫌慢可以用国内镜像源,这里
这次呢,让我们重温一下儿时的乐趣,用Python做一个飞机大战的小游戏。接下来,让我们一起走进“飞机大战”。一.确认模块pygame就是一个python模块,专为电子游戏设计官方网站:https://www.pygame.org/***[在这里要学习第三方模块,通常最好的参考资料就在官方网站]二.安装pygame命令为: sudo pip3 install pygame三.验证安装$ python
转载 2023-07-27 12:55:29
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飞机大战(完整版) 文章目录飞机大战(完整版)前言一、项目准备二、使用步骤1.game.yp类2.game_items类3.game_hub类4.game_music类结果展示 前言飞机大战游戏以太空主题的画面为背景,由玩家通过键盘控制英雄,飞机向敌机总部发动进攻,在进攻的过程中既可以让英雄飞机发射子弹或引爆炸弹炸毁敌机获得分数,也可以拾取道具增强英雄的战斗力,一旦被敌机撞毁且生命值为0则游戏结束
一、pygame入门1、准备工作安装pygame: $ sudo pip3 install pygame 验证是否安装: $ python3 -m pygame.examples.aliens 游戏思路:把一些 静止的图像 绘制到 游戏窗口 中根据 用户的交互 或其他情况,移动 这些图像,产生动画效果根据 图像之间 是否发生重叠,判断 敌机是否被摧毁 等其他情况 2、初始化和退出
一. *Shoot游戏是一款十分有趣的射击类小游戏,流畅的画面,高难度的挑战。 1 游戏中,玩家驾驶英雄机,在空中进行战斗。点击并移动自己的英雄机,发射炮弹,打掉敌飞机以及蜜蜂,来获得分数和奖励,打掉一架敌飞机赢得5分,打掉一只蜜蜂赢得1条命或是获得20次双倍火力,如果撞上敌飞机或小蜜蜂,将减少命、双倍火力清零。每撞到一次蜜蜂或是敌飞机命减1,当命数为0时,则游戏结束。 项目需求分析以及软件概要设
# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main():#1. 创建窗口screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32)#2. 创建一个背景图片background = pygame.image.load("./feiji/background.png")while True:screen.b
原创 2021-01-09 19:56:16
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# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main(): #1. 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32) #2. 创建一个背景图片 background = pygame.image.load("./feiji/backgrou...
原创 2022-03-01 15:33:08
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目录1.  使用定时器添加敌机1.1  定时器1.2  定义并监听创建敌机的定时器事件2.  设计 Enemy 类2.1  敌机类的准备2.2 创建敌机2.3  随机敌机位置和速度2.4  移出屏幕销毁敌机1.  使用定时器添加敌机游戏启动后,  每隔 1 秒 会出现 一架敌机每
制作原因做这个小游戏是因为学校的实训内容,老师给的要求是飞机大战,当时我感觉飞机大战这个题材太多了,就做了个飞艇大战,图片也是很久之前学习前端时攒下的素材,自己用ps改了改拿来用效果还不错因为实训项目不光这一个游戏项目,所有没有很多的事件来做,满打满算从接触pygame这个库开始学习到做完,一共经历了一天半,所以应该会有一些没发现的bug,欢迎来github提交代码效果展示玩法介绍玩家控制的飞艇只
python3飞机大战一.源代码使用教程及环境配置1.环境配置打开pycharm,进入file,打开settings打开project interpreter,点击右上方 + 号搜索pygame模块并导入 到此环境就配置好了。2.源代码使用教程创建一个新的python文件夹命名为“飞机”在新文件夹下再创建一个文件夹命名为“images”,用来存放游戏所需图片将以下图片下载到桌面(必须要改名字)并拖
这篇博客发布后得到了很多同学的认可和喜欢,也因此收获了一些很好的粉丝,很多小伙伴同学找我要过源代码项目文件以及有的同学想要让我在此上面再加点元素等等,我想着有时间给添加一些元素丰富一下可玩性,但是因为一直在忙给忘记了,刚好今天想起来就忙里偷闲花了半个小时给简单拓展再次完善了一下,我们看一下之前的项目实现的功能:进阶前项目实现功能: 1:飞机的移动,发射子弹,手雷,生命值,生命条 2:敌飞机有3种形
此篇为游戏实现前所用的基础知识介绍 项目准备新建 飞机大战 项目导入 游戏素材图片需要调用的方法方法说明pygame.init()导入并初始化所有 pygame 模块,使用其他模块之前,必须先调用 init 方法pygame.quit()卸载所有 pygame 模块,在游戏结束之前调用!pygame.display.set_mode()初始化游戏显示窗口pygame.display.update(
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