本帖最后由 小江哥 于 2019-1-19 11:38 编辑飞机大战代码:搭建界面9.png (51.37 KB, 下载次数: 0)2019-1-19 11:31 上传[Python] 纯文本查看 复制代码#coding=utf-8import pygame'''1. 搭建界面,主要完成窗口和背景图的显示'''
def main():
#1. 创建一个窗口,用来显示内容
screen = pyga
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2023-09-20 19:36:25
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飞机登场设计飞机和子弹类飞机需求游戏启动后,飞机默认出现在屏幕下方居中飞机每隔0.5秒发射一次子弹通过左右方向键控制飞机移动子弹需求子弹从飞机正上方发射并沿直线飞行飞出屏幕后,需要从精灵组删除在移动飞机操作中需要进行键盘捕获 使用pygame.key.get_pressed()注意:可以连续捕获按键在设置飞机发射子弹是需要用到定时器 固定模式定义定时器常量—eventid初始化方法中,调用set_
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2024-10-12 19:17:30
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本文实例为大家分享了python实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下初学Python,写了一个简单的Python小游戏。师出bilibili某前辈pycharm自带了第三方库pygame,安装一下就好了,很方便。虽然很多大佬已经给出了步骤,我这里还是啰嗦一下,也为了自己巩固一下。上图:这里再给出代码的逻辑架构plane_main.py
import pygame
from plane_
文章目录前言添加音频脚本并绑定组件音频脚本子弹发射播放音频并将播放音频方法在管理脚本中暴露点击按钮播放音频敌机销毁的时候播放音频玩家飞机销毁播放音频完整代码 前言游戏音效会分为游戏开始音效,玩家飞机死亡音效,敌机死亡音效,以及子弹发射音效和按钮点击音效添加音频脚本并绑定组件首先创建个空节点audio用于存放音频,然后将背景音乐挂在其下音频脚本创建脚本AudioManager.ts,将需要的音频用
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2023-12-26 16:38:30
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""""
飞机大战
"""
import pygame
import pygame.locals # 导入pygame本地策略# 窗体的状态返回值# 例如QUIT等
# from pygame.locals import *
import sys # 导入系统模块
import random
# 图片地址,不变
APP_ICON = "res/app.jpg" # 图标
IMG_BA
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2023-12-26 16:38:30
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Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
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2023-06-26 01:23:37
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目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后的参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片
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2023-09-26 11:42:26
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#导入 游戏模块, 系统模块 ,时间模块 ,随机模块
import pygame,os,time,random
from pygame.locals import *
SCREEN_WIDE = 480 #宽
SCREEN_HIGH = 852
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2023-07-09 12:31:30
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文章目录前言一、代码下载及导入项目二、安装相关依赖组件1.安装pygame2.安装pyinstaller三、运行及打包1、运行2、打包成可执行文件。总结 前言最近看到好多人都在分享之前我们的一些小游戏项目~ 今天我也搞了一波,整了个飞机大战的Demo玩玩~ 本期没有具体代码逻辑的讲解,就是玩~ 效果如下:一、代码下载及导入项目首先我们需要从github上将这个项目下载下来,下载地址如下:pyth
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2023-07-27 17:21:13
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前言我们初步了解了pygame的控制流程,但这对于一个游戏而言是远远不够的。所以在这一篇中,我们的任务是添加一架飞机(玩家),并且能够控制它进行移动,这样我们就又离目标进了一步了~这里解释一下,在网上又重新找了一个新的背景图片,后面的代码会有所修改。正片开始!1. 把我们的战斗机搬上屏幕在正式上代码以前,有一点需要说明的,我们可以看到,所有屏幕上出现的元素都在资源(image/shoot.png)
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2023-06-15 09:41:51
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图片文件代码#-*- coding: utf-8 -*-
#C:\Users\乐乐\Desktop\自主学习\python自学\python_plane\resources\image
import pygame
import pygame.ftfont
from sys import exit
from pygame.locals import *
import random
# 设置游戏屏幕
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2023-08-12 13:53:09
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1. 背景交替滚动的思路确定运行 备课代码, 观察 背景图像的显示效果:游戏启动后, 背景图像 会 连续不断地 向下方 移动在 视觉上 产生英雄的飞机不断向上方飞行的 错觉 ---- 在很多跑酷类游戏中常用的套路游戏的背景 不断变化游戏的主角&
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2023-08-04 11:29:59
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飞机大战1 项目概述想分享这个项目主要原因是因为自己在做项目的时候发现网上的资源大部分都是要钱的,想想这个项目也不是多难居然也要钱,后来做完了为了方便后来的人参考一下,就有了将这个项目开源的想法,项目代码将会放在GitHub上而不是(下载资源是真的坑)。同时我也会写上一些项目的思路和想法来帮助大家理解,程序里面也有注释,当然不会是一行一个注释,但是也是方便了有一定基础的同学,话不多
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2023-11-28 22:05:41
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python进阶篇面向对象编程(下)进阶私有化属性私有化方法关于私有化属性的property属性动态添加属性和方法new和单例模式__slots__属性错误方法与异常处理面向对象编程的作业面向对象编程的究极案例,飞机大战游戏具体代码代码代码优化之后 面向对象编程(下)进阶私有化属性# 概述:
# 前面学习面向对象对象过程中,修改类属性都是直接通过类名修改的。如果有些
# 重要属性不想让别人随便修
文章目录一. 总体概览基本功能细节部分(全部可以自定义)可增添需求二,技术框架核心技术概述1.游戏的初始化和退出2 理解游戏中的坐标系3 创建游戏主窗口4. 理解 **图像** 并实现图像绘制5. 游戏中的动画实现原理游戏循环的作用游戏时钟6. 在游戏循环中 监听 事件事件 `event`监听代码实现7. 理解 **精灵** 和 **精灵组**精灵 和 精灵精灵精灵组整体框架三,实践中遇到的问题
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2024-02-27 20:10:30
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目录1. 使用定时器添加敌机1.1 定时器1.2 定义并监听创建敌机的定时器事件2. 设计 Enemy 类2.1 敌机类的准备2.2 创建敌机2.3 随机敌机位置和速度2.4 移出屏幕销毁敌机1. 使用定时器添加敌机游戏启动后, 每隔 1 秒 会出现 一架敌机每
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2024-06-24 14:35:09
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制作原因做这个小游戏是因为学校的实训内容,老师给的要求是飞机大战,当时我感觉飞机大战这个题材太多了,就做了个飞艇大战,图片也是很久之前学习前端时攒下的素材,自己用ps改了改拿来用效果还不错因为实训项目不光这一个游戏项目,所有没有很多的事件来做,满打满算从接触pygame这个库开始学习到做完,一共经历了一天半,所以应该会有一些没发现的bug,欢迎来github提交代码效果展示玩法介绍玩家控制的飞艇只
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2024-08-29 14:52:19
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# 用Python开发飞机大战游戏的基础知识
飞机大战是一个经典的手机游戏,它需要玩家控制飞机躲避敌机和子弹,同时发射自己的子弹以消灭敌人。在这篇文章中,我们将探讨如何使用Python编写一个简单的飞机大战游戏,并通过代码示例来帮助你更好地理解游戏的核心逻辑。
## 游戏项目结构
在开始编写代码之前,首先需要明确我们项目的基本结构。我们将使用Python的pygame库来实现游戏。以下是我们
原创
2024-09-25 05:31:10
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# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main():#1. 创建窗口screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32)#2. 创建一个背景图片background = pygame.image.load("./feiji/background.png")while True:screen.b
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2021-01-09 19:56:16
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# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main(): #1. 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32) #2. 创建一个背景图片 background = pygame.image.load("./feiji/backgrou...
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2022-03-01 15:33:08
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