python 数据类型
一,整数,可以出来任意大小的整数。 如 1, 100, -8080,0 等等。
二,浮点数,浮点数也可以被成为小数。
三,字符串,字符串是以'' 或"".
四,布尔值,布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有 True
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2024-02-23 11:33:04
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16.创建8个方向的方向键。我们需要创建虚拟的8个方向的方向键来让英雄在地图上进行移动。添加SimpleDPad类,派生自CCSprite类,SimpleDPad.h文件代码如下:#include "cocos2d.h"
class SimpleDPad;
class SimpleDPadDelegate
{
public:
//改变
virtual void didChange
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2024-04-18 21:45:18
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好久没有更新博客,最近忙于其他事情了。今天玩了一下九阴真经,偶然发现里边有一个效果,如图显示:我们一步步来解释这个效果的原理,涉及的方面其实还挺多的。首先我们必须清楚地知道,在角色被遮挡的时候,已经暴露出来模型其实是分两次渲染,也就是该模型的着色器必然是存在两个通道的。第一个通道便是遮挡后显示出来的蓝色,第二个通道就是普通情况下显示出来的模型。第一步:前面的屋子没有能够遮挡住角色的渲染,那么说明角
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2024-07-24 21:48:14
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目录游戏原型项目演示绘图资源代码实现注意事项技术探讨参考来源游戏原型死亡地牢是一款 2D-Roguelike 的地牢冒险游戏。手握利刃,斩杀怪物,在凶险的地牢内生存下去。但注意,敌人也并非善茬,保持警惕,取舍果断,足智多谋才是制胜的关键。开发环境:Unity2019.3.0a2 + VS2017 项目地址:DeathtrapDungeon - SouthBegonia 试玩下载:Deathtrap
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2024-08-11 07:10:07
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摘要——Summary目标是将激光雷达数据投影到2D图像。 我希望能够创建“前视图”并观察激光雷达数据的鸟瞰图,不幸的是,我只能在“前视图”上工作,而不能在另一方面工作。“前视图”投影——"Front View" projection笛卡尔坐标转变为极坐标的过程,以与x轴的夹角为横坐标,与XOY平面夹角为纵坐标为了将激光雷达传感器的“前视图”平坦化为2D图像,我们必须将3D空间中的点投影到可以展开
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2023-10-02 06:48:40
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# Python 2D 数据计算面积
## 引言
在日常生活中,我们经常需要计算各种形状的面积,比如矩形、圆形、三角形等。而使用Python编程语言可以极大地简化这些计算过程,提高计算的准确性和效率。本文将介绍如何使用Python计算2D数据的面积,并给出相应的代码示例。
## 1. 矩形的面积计算
矩形是最简单的形状之一,其面积的计算公式为:面积 = 长 * 宽。假设我们要计算一个矩形的
原创
2023-11-19 10:53:41
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第11篇 绘制简单图形图形绘制主要基于三大类QPainter、QPaintDevice、QPaintEngine。 QPainter:执行绘图操作,可以继承QPaintDevice类的任何对象进行绘制。 QPai
最近项目组后端都开始学习Unity了,所以也算是个入门教学吧。 1. 首先是建立一个目录,然后copy图片到该目录下,然后就看到原始图片(黄色框)的缩略图,我们用的这个图片是把小图拼在一起的,可以用TexturePacker等工具来制作,节省内存容量的做法,也方便管理。 2.选中这个图片之后, 右上角的属性栏里面可以看到Texture type, 选择sprite(精灵),下面选择Multip
在一些 2D 游戏中引入实时光影效果能给游戏带来非常大的视觉效果提升,亦或是利用 2D 光影实现视线遮挡机制。例如 Terraria, Starbound。 2D 光影效果需要一个动态光照系统实现, 而通常游戏引擎所提供的实时光照系统仅限于 3D 场景,要实现图中效果的 2D 光影需要额外设计适用于 2D 场景的光照系统。虽然在 Unity Assets Stor
## Python中的2D图像
在Python中,我们可以使用不同的库来创建和处理2D图像。其中最常用的库包括PIL(Python Imaging Library)、OpenCV和Matplotlib。这些库提供了强大的功能,可以用来加载、创建、编辑和展示图像。本文将重点介绍如何使用Matplotlib库来创建和展示2D图像。
### Matplotlib库
Matplotlib是一个用于绘
原创
2024-04-17 04:35:46
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字符串都是不可变的,例如以下的分片是不允许的: 字符串格式化操作符即百分号%;例:%s为字符串的转换字符(conversion specifier);如果要在格式化字符串里面包括百分号,那么必须使用%%;如果要格式化输出浮点数,可以使用%f,若要设置保留小数点几位可以写成%.2f,意思是保留小数点后2位,例:如果要转换的操作数是元组的话,需要用括号括起来,例:因为元组中的每一个元素都会被
# 创建一个基本的 Python 2D 引擎
在这个指南中,我们将逐步引导你创建一个简单的 Python 2D 游戏引擎。这个引擎将支持基本的图形渲染、输入处理和简单的游戏循环。下面是实现的基本流程:
| 步骤编号 | 步骤描述 | 说明 |
|----------|-------------------|-----
# Python 2D图:科普与实例
## 引言
在计算机科学中,图是一种用于表示和解决问题的重要数据结构。图可以用于描述各种现实世界中的关系、网络拓扑、迷宫等等。在本文中,我们将介绍如何使用Python创建和操作2D图。我们将使用Python中的一些常见库来实现这个目标,并通过示例代码来解释每个步骤。
## 什么是2D图
2D图是一种由节点和边组成的数据结构。节点表示图中的实体,而边表示
原创
2023-12-20 03:45:45
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### 实现Python 2D图
作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你实现Python 2D图在中的展示。下面是整个过程的流程图:
```mermaid
graph TD
A[开始] --> B[选择绘图库]
B --> C[安装绘图库]
C --> D[导入绘图库]
D --> E[准备数据]
E --> F[创建图形对象]
F --> G[设置图形参数]
G --> H[绘制
原创
2023-11-28 05:35:07
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# 使用 Python 实现 2D 碰撞检测
在游戏开发和图形学中,碰撞检测是一个核心概念,特别是在 2D 游戏中。本文将为初学者介绍如何使用 Python 来实现 2D 碰撞检测的基本流程,并提供相应的代码示例和注释。
## 碰撞检测流程
以下是执行 2D 碰撞检测的一般步骤:
| 步骤 | 描述 |
| -------- | -----
# 2D线性插值法在Python中的实现
线性插值是一种在已知数据点之间估算未知值的方法。在计算机图形学、数据科学等领域,线性插值常常用于平滑数据、图像处理等。本文将教你如何在Python中实现2D线性插值。
## 流程概述
为了更清晰地理解流程,我们将其分为几个简单的步骤,如下表所示:
| 步骤 | 操作 |
|------|--------------
# 2D插值算法的实现(Java)
## 1. 概述
在二维计算中,插值算法是一种获取未知数据点的方法,基于已知数据点的值进行插值计算,得到未知点的近似值。本文将介绍如何实现2D插值算法,使用Java语言编写。
## 2. 整体流程
下面的表格展示了实现2D插值算法的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 读取已知数据点 |
| 步骤2 | 根据已知
原创
2023-08-17 10:17:15
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用python开发一个2D角色游戏的地图Demo如今很多大学生大学学习了编程语言,想做游戏却迟迟做不出一个游戏雏形来,接下来就和大家谈论下游戏中地图移动的简单原理并用python这一门非常火的语言进行详细的描述。游戏使用python开发为什么用python开发,因为python简单易学,对于初学者来说非常适合,而且python集成的库非常地多,我们这里采用python的安装库pygame进行开发。
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2023-09-25 21:08:21
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现在我们通过使用粒子改进了游戏的视觉效果,接着我们会在工程里里添加一些音乐和声音。使用Unity我们可以很简单做到,但是这部分却对游戏非常重要重要。 你会学到在哪里去找游戏的声音和音乐,选取一些声音用于在我们游戏脚本里播放。 找啊找啊找"音乐" Damien最近(也不算太最近)在Stack Exchange参与讨论了关于这个话题的一个讨论。 就我们所知,一个开发者可以:购买声音雇佣或者请一个音乐
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2024-09-02 07:22:11
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深度学习(6)之卷积的几种方式:1D、2D和3D卷积的不同卷积原理(全网最全!)英文原文 :A Comprehensive Introduction to Different Types of Convolutions in Deep Learning如果你在深度学习中听说过不同类型的卷积(例如2d/3d/1x1/转置卷积/空洞卷积(ATROUS)/深度可分离卷积/深度卷积/扁平卷积/分组卷积/随
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2024-08-08 10:41:59
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