一、利用数组进行数据处理
1.NumPy数组使你可以将许多种数据处理任务表述为简洁的数组表达式(否则需要编写循环)。用数组表达式代替循环的做法,通常被称为矢量化。
2.矢量化数组运算要比等价的纯Python方式快上一两个数量级。 matplotlib画图具体实例
# -*- coding: utf-8 -*-
import matplotlib.pyplot
转载
2024-09-24 02:26:55
48阅读
在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架。今天我们将围绕iOS中两大图形、图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中强大的滤镜功能。Quartz 2D基本图形绘制视图刷新其他图形上下文Core ImageQuartz 2D在iOS中常用的绘图框架就是Quartz 2D,Quartz 2D是Core Gr
转载
精选
2014-12-17 14:54:36
1124阅读
Java 2D API分为以下几个包java.awt.geom 提供用于在与二维几何形状相关的对象上定义和执行操作的 Java
原创
2022-08-26 14:58:13
148阅读
开篇接上一篇python可视化------Matplotlib简单使用,这一篇我们来讲一讲如何使用Matplotlib库绘制一些常用的图形。常用图形绘制pyplot.bar条形图条形图很简单,每个矩形表示一个离散数据的数量,可以方便我们直观的观察离散数据的数量。使用bar函数进行绘制。#其中第一个列表表示每个矩形绘制时的起始位置,第二个参数表示矩形的高
#除此之外还有许多可选参数:
#width控
转载
2023-11-17 23:25:04
75阅读
16.创建8个方向的方向键。我们需要创建虚拟的8个方向的方向键来让英雄在地图上进行移动。添加SimpleDPad类,派生自CCSprite类,SimpleDPad.h文件代码如下:#include "cocos2d.h"
class SimpleDPad;
class SimpleDPadDelegate
{
public:
//改变
virtual void didChange
转载
2024-04-18 21:45:18
137阅读
static GLfloat xRot = 0.0f;static GLfloat yRot = 0.0f;//确定多边形绕法的方向bool bWinding = true;void SetupRC(void) { //设置窗口0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);}void ChangeSize(GLint w
原创
2023-08-28 16:40:10
404阅读
云原生技术在飞速发展的过程中不断地进入更多的行业和领域,作为云原生网络发展的见证者、亲历者,Kube-OVN Team对大量用户的技术选型、应用场景、落地实践经验进行分析,看到了一套不同于以往的网络发展趋势。当下网络的瓶颈和机遇在哪里?是否有可参考的场景来印证这些方向?本篇文章将和你一起发现和探讨我们眼中的“云原生网络”发展趋势及应对方法!
## 如何使用libEGL绘制2D图形
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何使用libEGL来绘制2D图形。下面是整个过程的步骤:
| 步骤 | 操作 |
|----|-----|
| 1 | 安装libEGL库 |
| 2 | 创建EGL上下文 |
| 3 | 创建EGL表面 |
| 4 | 进行绘制操作 |
| 5 | 销毁EGL表面和上下文 |
| 6 | 卸载libEGL库 |
原创
2024-01-10 02:33:19
607阅读
目录游戏原型项目演示绘图资源代码实现注意事项技术探讨参考来源游戏原型死亡地牢是一款 2D-Roguelike 的地牢冒险游戏。手握利刃,斩杀怪物,在凶险的地牢内生存下去。但注意,敌人也并非善茬,保持警惕,取舍果断,足智多谋才是制胜的关键。开发环境:Unity2019.3.0a2 + VS2017 项目地址:DeathtrapDungeon - SouthBegonia 试玩下载:Deathtrap
转载
2024-08-11 07:10:07
136阅读
摘要——Summary目标是将激光雷达数据投影到2D图像。 我希望能够创建“前视图”并观察激光雷达数据的鸟瞰图,不幸的是,我只能在“前视图”上工作,而不能在另一方面工作。“前视图”投影——"Front View" projection笛卡尔坐标转变为极坐标的过程,以与x轴的夹角为横坐标,与XOY平面夹角为纵坐标为了将激光雷达传感器的“前视图”平坦化为2D图像,我们必须将3D空间中的点投影到可以展开
转载
2023-10-02 06:48:40
192阅读
最近项目组后端都开始学习Unity了,所以也算是个入门教学吧。 1. 首先是建立一个目录,然后copy图片到该目录下,然后就看到原始图片(黄色框)的缩略图,我们用的这个图片是把小图拼在一起的,可以用TexturePacker等工具来制作,节省内存容量的做法,也方便管理。 2.选中这个图片之后, 右上角的属性栏里面可以看到Texture type, 选择sprite(精灵),下面选择Multip
第11篇 绘制简单图形图形绘制主要基于三大类QPainter、QPaintDevice、QPaintEngine。 QPainter:执行绘图操作,可以继承QPaintDevice类的任何对象进行绘制。 QPai
在一些 2D 游戏中引入实时光影效果能给游戏带来非常大的视觉效果提升,亦或是利用 2D 光影实现视线遮挡机制。例如 Terraria, Starbound。 2D 光影效果需要一个动态光照系统实现, 而通常游戏引擎所提供的实时光照系统仅限于 3D 场景,要实现图中效果的 2D 光影需要额外设计适用于 2D 场景的光照系统。虽然在 Unity Assets Stor
## Python中的2D图像
在Python中,我们可以使用不同的库来创建和处理2D图像。其中最常用的库包括PIL(Python Imaging Library)、OpenCV和Matplotlib。这些库提供了强大的功能,可以用来加载、创建、编辑和展示图像。本文将重点介绍如何使用Matplotlib库来创建和展示2D图像。
### Matplotlib库
Matplotlib是一个用于绘
原创
2024-04-17 04:35:46
273阅读
字符串都是不可变的,例如以下的分片是不允许的: 字符串格式化操作符即百分号%;例:%s为字符串的转换字符(conversion specifier);如果要在格式化字符串里面包括百分号,那么必须使用%%;如果要格式化输出浮点数,可以使用%f,若要设置保留小数点几位可以写成%.2f,意思是保留小数点后2位,例:如果要转换的操作数是元组的话,需要用括号括起来,例:因为元组中的每一个元素都会被
# Python 2D图:科普与实例
## 引言
在计算机科学中,图是一种用于表示和解决问题的重要数据结构。图可以用于描述各种现实世界中的关系、网络拓扑、迷宫等等。在本文中,我们将介绍如何使用Python创建和操作2D图。我们将使用Python中的一些常见库来实现这个目标,并通过示例代码来解释每个步骤。
## 什么是2D图
2D图是一种由节点和边组成的数据结构。节点表示图中的实体,而边表示
原创
2023-12-20 03:45:45
103阅读
### 实现Python 2D图
作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你实现Python 2D图在中的展示。下面是整个过程的流程图:
```mermaid
graph TD
A[开始] --> B[选择绘图库]
B --> C[安装绘图库]
C --> D[导入绘图库]
D --> E[准备数据]
E --> F[创建图形对象]
F --> G[设置图形参数]
G --> H[绘制
原创
2023-11-28 05:35:07
131阅读
# 创建一个基本的 Python 2D 引擎
在这个指南中,我们将逐步引导你创建一个简单的 Python 2D 游戏引擎。这个引擎将支持基本的图形渲染、输入处理和简单的游戏循环。下面是实现的基本流程:
| 步骤编号 | 步骤描述 | 说明 |
|----------|-------------------|-----
# 使用 Python 实现 2D 碰撞检测
在游戏开发和图形学中,碰撞检测是一个核心概念,特别是在 2D 游戏中。本文将为初学者介绍如何使用 Python 来实现 2D 碰撞检测的基本流程,并提供相应的代码示例和注释。
## 碰撞检测流程
以下是执行 2D 碰撞检测的一般步骤:
| 步骤 | 描述 |
| -------- | -----
用python开发一个2D角色游戏的地图Demo如今很多大学生大学学习了编程语言,想做游戏却迟迟做不出一个游戏雏形来,接下来就和大家谈论下游戏中地图移动的简单原理并用python这一门非常火的语言进行详细的描述。游戏使用python开发为什么用python开发,因为python简单易学,对于初学者来说非常适合,而且python集成的库非常地多,我们这里采用python的安装库pygame进行开发。
转载
2023-09-25 21:08:21
948阅读
1评论