Java 2D API分为以下几个包java.awt.geom 提供用于在与二维几何形状相关的对象上定义和执行操作的 Java
原创
2022-08-26 14:58:13
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为OLED屏添加GUI支持2:2D图形库本文博客链接:://blog..net/jdh99,作 境:主机:WIN
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2017-06-15 14:25:00
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在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架。今天我们将围绕iOS中两大图形、图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中强大的滤镜功能。Quartz 2D基本图形绘制视图刷新其他图形上下文Core ImageQuartz 2D在iOS中常用的绘图框架就是Quartz 2D,Quartz 2D是Core Gr
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精选
2014-12-17 14:54:36
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一、利用数组进行数据处理
1.NumPy数组使你可以将许多种数据处理任务表述为简洁的数组表达式(否则需要编写循环)。用数组表达式代替循环的做法,通常被称为矢量化。
2.矢量化数组运算要比等价的纯Python方式快上一两个数量级。 matplotlib画图具体实例
# -*- coding: utf-8 -*-
import matplotlib.pyplot
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2024-09-24 02:26:55
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# 如何实现Java 2D
## 引言
在本文中,我将向你介绍如何使用Java 2D库来创建2D图形。Java 2D是Java平台的一部分,它提供了丰富的API用于绘制和操作2D图形。我将使用详细的步骤和示例代码来帮助你实现Java 2D。
## 整体流程
下面是实现Java 2D的整体流程图:
```flowchart
st=>start: 开始
op1=>operation: 导入Jav
原创
2023-08-05 08:39:02
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static GLfloat xRot = 0.0f;static GLfloat yRot = 0.0f;//确定多边形绕法的方向bool bWinding = true;void SetupRC(void) { //设置窗口0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);}void ChangeSize(GLint w
原创
2023-08-28 16:40:10
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云原生技术在飞速发展的过程中不断地进入更多的行业和领域,作为云原生网络发展的见证者、亲历者,Kube-OVN Team对大量用户的技术选型、应用场景、落地实践经验进行分析,看到了一套不同于以往的网络发展趋势。当下网络的瓶颈和机遇在哪里?是否有可参考的场景来印证这些方向?本篇文章将和你一起发现和探讨我们眼中的“云原生网络”发展趋势及应对方法!
## 如何使用libEGL绘制2D图形
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何使用libEGL来绘制2D图形。下面是整个过程的步骤:
| 步骤 | 操作 |
|----|-----|
| 1 | 安装libEGL库 |
| 2 | 创建EGL上下文 |
| 3 | 创建EGL表面 |
| 4 | 进行绘制操作 |
| 5 | 销毁EGL表面和上下文 |
| 6 | 卸载libEGL库 |
原创
2024-01-10 02:33:19
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# Java 2D入门指南
## 简介
Java 2D是Java平台提供的一组API,用于绘制图形和处理图形。它是Java SE的一部分,并且是一个强大而灵活的工具,可以用于创建复杂的图形应用程序和用户界面。
本指南将介绍Java 2D的基础知识和核心概念,并提供一些示例代码来帮助您入门。
## 什么是Java 2D?
Java 2D是一组用于处理二维图形的类和接口。它提供了绘制形状、操
原创
2023-08-08 04:02:19
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第11篇 绘制简单图形图形绘制主要基于三大类QPainter、QPaintDevice、QPaintEngine。 QPainter:执行绘图操作,可以继承QPaintDevice类的任何对象进行绘制。 QPai
最近项目组后端都开始学习Unity了,所以也算是个入门教学吧。 1. 首先是建立一个目录,然后copy图片到该目录下,然后就看到原始图片(黄色框)的缩略图,我们用的这个图片是把小图拼在一起的,可以用TexturePacker等工具来制作,节省内存容量的做法,也方便管理。 2.选中这个图片之后, 右上角的属性栏里面可以看到Texture type, 选择sprite(精灵),下面选择Multip
在一些 2D 游戏中引入实时光影效果能给游戏带来非常大的视觉效果提升,亦或是利用 2D 光影实现视线遮挡机制。例如 Terraria, Starbound。 2D 光影效果需要一个动态光照系统实现, 而通常游戏引擎所提供的实时光照系统仅限于 3D 场景,要实现图中效果的 2D 光影需要额外设计适用于 2D 场景的光照系统。虽然在 Unity Assets Stor
关于“android 2d 图形硬件加速库”的应用与迁移,这是一个针对Android平台上2D图形渲染性能提升的重要库。本文将详细记录在迁移过程中所遇到的各种问题及解决方案,以便于后续开发者的参考。
### 版本对比与兼容性分析
不同版本的“android 2d 图形硬件加速库”在性能、功能和兼容性方面均有相应的变化。表格下方的时间轴将简明扼要地展示该库的演进历程。
| 版本 | 特
旋转补间动画 通过<rotate>标签可以定义旋转补间动画。下面的代码定义了一个标准的旋转补间动画。1. <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
2. android:interpolator="@anim/linear_interpolator" android:fromDe
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2024-01-30 07:54:51
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16.创建8个方向的方向键。我们需要创建虚拟的8个方向的方向键来让英雄在地图上进行移动。添加SimpleDPad类,派生自CCSprite类,SimpleDPad.h文件代码如下:#include "cocos2d.h"
class SimpleDPad;
class SimpleDPadDelegate
{
public:
//改变
virtual void didChange
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2024-04-18 21:45:18
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本篇将
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2023-04-28 13:05:38
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2D游戏简介2D游戏是指二维交互式动画,也就是我们通常所说的‘2D动画’。 只不过在游戏方面,这种动画可以根据用户的需求而进行互动2D游戏基本特征二维交互式动画的基本特征如下(主要是针对3d游戏):⒈贴图传统的2d游戏中的美术资源(人物行走、人物状态、地图等等)都是以png或jpg的图形文件渲染而成,而3d游戏中的美术资源多数是以模型为主.⒉视角2d游戏是没办法完成视角转换的.因为2d游戏的美术
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2023-07-21 14:26:35
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作者:Justin Kestelyn 你还在为大规模图像管理感到头疼吗?读下去,看看这个团队是如何使用开源产品来更有效地索引和存储高分辨率医学图像的。时下,医学影像迅速地成为了一种评估病人状况,以及确定是否存在医疗条件的最好非侵入性方法。多数情况下,用来协助诊断的影像是构建现代医学体系的第一步,而成像技术的进步也使我们能够收集到更详细的、分辨率更高的2D、3D、4D以及显微图像,从而帮助更快诊
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2024-03-19 21:44:17
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0CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();设置上下文1 CGContextMoveToPoint开始画线2 CGContextAddLineToPoint画直线4
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2012-03-17 12:32:00
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原理篇 ---- 图形加速 之 加速 很久以前,绘图工作全部是由我们伟大而神圣的 CPU来完成的,那时候的显卡,就是真正意义上用来“显示东西的卡”。它的工作就是把 CPU处理好的数据“搬”到显示器上来。那时候 CPU 的工作可真是辛苦。现在好了,CPU越来越快,可是做的工作却越来越少了。我先来说说图形加速的几个阶段。2D 图像加速,Windows 加速 和 3D
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2023-10-12 15:06:36
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