# Android OSG 动态使用 ## 介绍 在Android开发中,我们经常需要使用动态来扩展我们的应用程序的功能。OSG(Open Scene Graph)是一个开源的3D图形渲染,可以用于创建高性能的3D图形应用程序。本文将介绍如何在Android应用中使用OSG动态。 ## 准备工作 要在Android应用中使用OSG动态,我们需要进行一些准备工作。 ### 下
原创 2023-10-16 07:39:53
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前面将的都是如何使用C/C++文件生成so动态,那么在使用别人的so动态的时候应该怎么做呢?这篇文章就是使用一个变声功能的动态,完成对于以有so动态的说明。动态来源在互联网中,有着许许多多动态,很多厂商也对外提供动态供开发者调用,例如高德地图的动态,做地图开发的时候还是很方便的本文主要讲一个可以使声音改变的动态,这个动态主要用于游戏中,游戏引擎中有使用到这就是fmod动态,首
转载 2024-04-14 07:20:12
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1、环境:sony教程https://developer.sony.com/develop/open-devices/guides/aosp-build-instructions/build-aosp-android-android-10-0-0Ubuntu下载:tuijian18优麒麟14.04:http://www.ubuntukylin.com/downloads/download.php?
转载 2024-05-14 12:00:49
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在开发和维护Android应用时,尤其是在使用OpenSceneGraph(OSG)技术时,面对“osg android”类问题是常有的事。这类问题可能会导致应用崩溃或者运行不稳定,因此需要我们制定一个全面的备份策略和恢复流程,以确保数据可靠性和应用可用性。 ## 备份策略 备份是确保应用正常运行的重要环节。通过合理的备份策略,我们能够有效地保护数据,减少丢失风险。 我们制定了如下的备份
原创 6月前
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       前面的教程中,我们在方向光的前提下,研究了基本的光照模型(环境光,漫反射光,高光)。方向光没有起点,所有光线都是沿着一个方向,它的强度不会随着距离的增加有任何变化。本篇教程中,我们开始研究点光源,点光源是起始于一个点,向四面照射,会随着传输距离增加而衰减,所以在点光源属性中,我们会增加一个光源位置。通常点光源衰减程度离物体距离的平方成反,如下面
1、准备工作1.1、下载安装cygwin        把cygwin 的del(开发)的部分装完,这个过程需要花费2-3个小时,主要是下载时间。1.2、相关工程版本        OSG:  3.2.1   &nbsp
转载 2023-10-22 18:02:25
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      最近研究osg,用CMake工具将osg源码转为VS下的工程、解决方案,开始时不懂,走了很多弯路,现在将自己理解的记录下。1.第三方下载Dependencies我选择的是:Full package for 64 bit https://download.osgvisual.org/3rdParty_VS2017_v141_x64_V11_full.7z下
# 如何实现“osg android开发demo” ## 1. 流程概述 为了实现“osg android开发demo”,我们需要按照以下步骤进行操作。下面是整个流程的步骤表格: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 步骤一 | 下载并配置osg android开发环境 | | 步骤二 | 创建一个osg android项目 | | 步骤三 | 添加osg依赖 | |
原创 2024-03-17 03:39:41
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此篇文章介绍在Android NDK开发中静态动态的知识,主要是编译C/C++和调用C/C++的方法和场景。本文第三部分是为了接下来的几篇文章做铺垫,也是本系列中最重要的几篇。本文目录:1.静态介绍2.动态介绍3.总结静态动态的几种编译和调用场景1.静态介绍静态:1.全名是静态链接(Static Library),后缀是.a,例如libcjson.a2.调用静态的程序在
在linux 静态简析中简要的介绍了静态的相关东西,但在实际的工作中主要使用的是动态,下面我们就来了解下动态。什么是动态动态就是程序在运行时才会去链接的代码,多个程序共享的代码。一个与动态链接的可执行文件仅仅包含它用到的函数入口地址的一个表,而不是外部函数所在目标文件的整个机器码。动态的优缺点优点:1.链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多
OSG:OpenSceneGraph 跨平台开源 场景图形 API OSG 是一个 C++ API 需要前导知识:本书的读者应当对于 C++的设计特性较为熟悉,例如公有和私有成员,虚函数,内存分配,类继承,以及构造和析构函数等。OSG 对于标准模板(STL) 的运用十分广泛,因此读者应当对 STL 容器,特别是列表(list),向量组(vector)和映射(map),有较深的了解。如
转载 2023-12-18 13:16:45
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搞程序开发的朋友应该对Lib和Dll很熟悉,对于这两个东西,可谓是几家欢喜几家忧,喜欢的人觉得它可以封装代码,避免别人剽窃,不喜欢的人觉得它很麻烦,干嘛不直接用源文件。而特别是新手对于Lib和Dll的关系和使用完全搞不清楚。Lib称为静态链接(static link library),是在编译的链接期间使用的,他里面其实就是源文件的函数实现。Dll成为动态链接(Dynamic link lib
转载 2023-08-04 00:29:05
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导读.so作为安卓系统中最常见的二进制文件,如何高效地加载和调用so是每个开发者必备的技能。了解安卓系统中.so文件特性,对于开发者来说非常必要的。360加固保高级安全研究员吴乐,通过本文为开发者详细讲解了安卓系统上.so文件的一些特性。游戏APP如果没有经过加固,上传到应用市场之后,一些开发者可以修改apk里面的代码,对apk进行重打包,运行在手机上可以直接跳过游戏中需要道具购买支付的环节,从而
在现代开发中,Android动态(.so文件)常常需要迁移到Linux环境中使用,这一过程涉及多个方面的技术挑战。尤其在尝试将某些依赖于Android平台特性的转换为通用的Linux动态时,会遇到各种编译和兼容性问题。 ### 问题背景 在我们最近的项目中,我们需要将一个依赖于Android环境的动态迁移到Linux服务器,以满足跨平台的需求。这一需求的出现是因为我们希望通过统一的代码
原创 7月前
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文章目录0x00 前言0x01 lib 简介0x02 静态 lib0x03 动态 lib0x04 lib 的调用一、静态 lib二、动态 lib 0x00 前言0x01 lib 简介 lib 文件也是一种类似于 DLL 的文件,常称之为静态链接文件,而 lib 又有两种:静态 lib 和动态 lib。0x02 静态 lib 静态 lib (static Library)是任意个 obj 文件
转载 2023-08-17 13:32:39
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一、动态的生成定义 a.h、a.c 如下:a.h#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void FuncA();a.c#include "a.h" void FuncA() { printf("我是 a\n"); }调用gcc -c -fpic a.c指令在同级目录下生成 a.o 文件;调用gcc -shared a.o
转载 2023-07-08 15:15:31
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英文原文:http://www.openscenegraph.org/index.php/documentation/guides/user-guides/64-serialization-supportOSG自支持格式的升级版是在2010年提出的,它的目的是方便扩展、跨格式可持续更新且支持任何OSG已有的格式。比如它可以代表图片,可以代表heighfield,可以代表模型等等。这个升级版的插件代
转载 2024-05-21 12:38:26
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开始osg编程之前要做osg的编译准备,这里作为初学者最好选择简单的方法先熟悉为主。我们先下载一个编译好的VS2010+OSGEarth,第一步、下载编译包OSG3.1.4和osgEarth2.3 VC10编译包下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=107009&uk=2801833827第二步、建立目录在你的硬盘里建立一个目录,我就在E
转载 2023-11-09 01:13:40
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.so并通过JNI调用其封装好的方法。后者一般是使用NDK工具从C/C++代码编译而成,运行在Native层,效率会比执行在虚拟机的Java代码高很多,所以Android中经常通过动态加载.so来完成一些对性能比较有需求的工作(比如T9搜索、或者Bitmap的解码、图片高斯模糊处理等)。此外,由于.so是由C++编译而来的,只能被反编译成汇编代码,相比Smali更难被破解,因此.so
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携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验。本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师。 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,
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