此篇文章介绍在Android NDK开发中静态库和动态库的知识,主要是编译C/C++库和调用C/C++库的方法和场景。本文第三部分是为了接下来的几篇文章做铺垫,也是本系列中最重要的几篇。本文目录:1.静态库介绍2.动态库介绍3.总结静态库和动态库的几种编译和调用场景1.静态库介绍静态库:1.全名是静态链接库(Static Library),后缀是.a,例如libcjson.a2.调用静态库的程序在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-17 16:58:08
                            
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            今天聊聊 iOS 动态化的故事。问题在开发模式上,web 的方式是比较先进的,有各种优点,包括跨平台/UI开发效率高,最重要的是可以时刻保证用户看到的程序是最新的,没有版本概念,整个系统时刻保持在掌握之中,而客户端开发模式相对 web 开发是一种倒退,客户端做不到这样的动态化,无法随时更新,目前一个客户端程序要更新成本是很高的,需要发布版本,也无法保证所有人都能更新到这个版本,这是最大的弱点,也是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-08 23:24:09
                            
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            动态化更新是 App 开发必然面对的问题。在 iOS 环境下,Apple 开发者们像是“ 带着手铐脚镣跳舞” ,相比之下 Android 开发者会轻松一点,有很多相关的开源框架帮助 App 进行热修复、热更新。本期 fir.im Weekly 整理了滴滴打车团队动态化方案、JSpatch 的作者 iOS 动态化分享,以及 QQ空间、微信、微信读书、美团点评技术团队的 Android 热修复热            
                
         
            
            
            
            前言Android 13 开发者预览版从 2022 年 2 月正式启动,3 月份 Google 已经发布了第 2 个开发者预览版。目前更新的内容主要还是围绕隐私和安全这个主题,我们会持续跟进官方的 发布计划表,最终版本预计在今年年底发布。针对开发者在进行版本适配过程中遇到的问题,我们建立了 GitHub · AndroidPlatformWiki。我们希望站在开发者的视角,全面且深刻地解读每个 A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-26 13:32:46
                            
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            什么是热更新?一般我们学习一门新技术,我们都会首先去了解,这门技术是做什么的,有什么用。在百度百科中,热更新的定义是这样的: 热更新是一种各大手游等众多App常用的更新方式。简单来说,就是在用户通过App Store下载App之后,打开App时遇到的即时更新 热更新的原理说到热更新的原理,不得不提一下android中类的加载流程我们知道Java在运行时加载对应的类是通过 ClassLoader 来            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            需求:App需要一个热更新的功能,可以默认更新用来修正线上问题实现路线:使用微软的依赖包 react-native-code-push 
  实现步骤全局安装code-push-clinpm i -g code-push-cli注册 CodePush账号code-push register可以使用github账号在CodePush服务器注册Appcode-push app add 应用平            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是热修复?热修复提出于2014年,兴起于2016年,尤其是在Instant run 问世以后,各种热修复技术相继涌出。是一种摆脱传统发版方案直接使用补丁来更新app内容,不需要重新下载安装apk等略过一系列繁琐过程的新兴技术,目前国内部分成熟App都拥有自己的热修复技术,如:手淘、QQ、微信、美团、饿了么等。热修复有什么优势&为什么要使用热修复?来看一个场景:公司一个项目A在上线后发现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天给大家带来阿里巴巴推出的AndFix框架首次给出大家这个框架的地址:https://github.com/alibaba/AndFix 对源码比较感兴趣的同学们可以自行研究代码AndFix介绍AndFix,全称是Android hot-fix。是阿里开源的一个热补丁框架,允许APP在不重新发布版本的情况下修复线上的bug。支持Android 2.3 到 6.0,并且支持arm 与 X            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、接入指南1. 工程目录下添加"build.gradle"文件中添加:buildscript {
    
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1"
    }
}2. 在app module模块"            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言首先先来说说为什么要进行版本更新和热更新;版本更新,毋庸置疑,我们所作的产品肯定会一直升级迭代的,不可能一直不升级,当版本升级完的时候我们会从新上架应用商场,但是很多用户是不去看这些的,因此当有重要版本更新的时候,我们其实希望用户打开 APP 就可以看到有新的版本更新;其次就是热更新,热更新就是在用户不知道的情况下进行更新,主要就是一些小更新或者 bug 的修复,这种情况我们不可能让用户为了我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最新PHP授权验证更新系统V2.7完整版源码分享,一键更新系统,一键卡密生成自助授权功能,域名ip双重验证功能等等程序复制至根目录导入数据,配置data/config.php 文件$safe = '123456';//此处为安全码,不在数据库之中后台地址:http://域名/admin.php配置根目录下update.php$file_dir = 'http://你的域名/upgrade'; //            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android发布版本后如果出现了一点小bug怎么办....修改后重新发布吗?今天要讲的就是实现Android的热更新,只需将差异文件放到手机里就可以实现bug的修复了,完成不用重新发布版本,老是发布版本用户会疯掉。而且差异文件只有你修改文件的大小,可能就是1k,或者更少,根据你修改的多少而定。所以这样下载会非常快,立马见效。准备工作:github地址:https://github.com/Ten            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android性能优化汇总热修复阿里系:DeXposed。andfix 从底层C的二进制来入手的。腾讯系:tinker Java类加载机制来入手的。一 什么是热修复?一般的bug修复,都是等下一个版本解决,然后发布新的apk。热修复: 可以直接在客户已经安装的程序当中修复bug。bug一般会出现在某个类的某个方法地方。我们需要动态地将客户手机里面的apk里面的某个类给替换成我们已经修复好的类。二            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. electron自带的整体更新方式 (全量更新) 这种方式为electron官方的升级更新方式,主要是通过主进程中的autoUpdater模块进行检测升级更新的,此方式也是大家常见的大多数electron应用程序的更新方式。检测到新版本后从服务器拉取 electron-builder生成的APP.zip文件,解压后,把*.app/*.exe 覆盖现有文件后重启(Mac端)/重新安装(PC端)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Python 动态修改(运行时更新)特性实现函数运行时动态修改(开发的时候,非线上)支持协程(tornado等)兼容 python2, python3安装pip install realtimefunc使用from realtimefunc import realtimefunc
@coroutine
@realtimefunc
def test():
    # function body引言            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前段时间公司准备在项目里面引入热修复技术,自己以前也看过关于热修复的文章,比如qq空间团队关于热修复技术的,安卓App热补丁动态修复技术介绍 。在了解热修复之前,首先要明白安卓里面的ClassLoader这个类,这个类下面有两个子类:pathClassLoader和DexClassLoader;对于这两个同样是继承BaseClassLoader的这两个类有不同的用法。  pathClassLoad            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            为什么需要热修复?  那就是因为线上应用出现了Bug,不想重新发布包让用户重新下载安装,所以热修复是目前流行的修复方案。为什么采用Thinker采用热修复方案的公司有如下:现在市面上热修复框架很多,以下是常见的四种。 从上图可以看出从以上图表格我们可以看出Dexposed方案不支持全平台排除,阿里的不支持类、So、资源替换排除,Q空间的性能损耗太大排除,最后只剩下微信的Tinker。Tinker的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ###前言热修复也叫热更新,又叫做动态加载、动态修复、动态更新,是指不通过重新安装新的APK安装包的情况下修复一些线上的BUG。通过这样做,可以免去发版、安装、重新打开等过程,就可以修复线上的BUG,防止用户流失。因此这是几乎每一个APP都需要的一个功能,因此很有学习的必要。需要注意的是:热修复只是临时的亡羊补牢。在企业中真正的热修复发版与正式版一样,需要测试进行测试。但是热修复也存在一些兼容性问            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是 Tinker?Tinker 是一个开源项目(Github链接),它是微信官方的 Android 热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So 库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。热更新方案比较当前市面的热补丁方案有很多,其中比较出名的有阿里的 AndFix、美团的 Robust 以及 QZone 的超级补丁方案。1、AndFix作为native解决方案,首先面临的是稳定性与            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-19 10:35:17
                            
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            Android 4.01.Android 4.0硬件加速的使用1.1 硬件加速的控制级别启用硬件加速的最简单方法就是为整个系统打开硬件加速的全局设置。如果你的程序是标准View或者是Drawable 则硬件加速的全局设这并不会造成不良的影响。然而硬件加速并不支持所有2D画的操作,所以开启硬件加速可能会对使用自定义组件的应用程序造成影响,问题常常表现在不可见的元素异常和错误的像素渲染,为了解决这个问            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-28 12:46:58
                            
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