在开发和维护Android应用时,尤其是在使用OpenSceneGraph(OSG)技术时,面对“osg android”类问题是常有的事。这类问题可能会导致应用崩溃或者运行不稳定,因此需要我们制定一个全面的备份策略和恢复流程,以确保数据可靠性和应用可用性。
## 备份策略
备份是确保应用正常运行的重要环节。通过合理的备份策略,我们能够有效地保护数据,减少丢失风险。
我们制定了如下的备份
前面的教程中,我们在方向光的前提下,研究了基本的光照模型(环境光,漫反射光,高光)。方向光没有起点,所有光线都是沿着一个方向,它的强度不会随着距离的增加有任何变化。本篇教程中,我们开始研究点光源,点光源是起始于一个点,向四面照射,会随着传输距离增加而衰减,所以在点光源属性中,我们会增加一个光源位置。通常点光源衰减程度离物体距离的平方成反,如下面
1、准备工作1.1、下载安装cygwin 把cygwin 的del(开发)的部分装完,这个过程需要花费2-3个小时,主要是下载时间。1.2、相关工程版本 OSG: 3.2.1  
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2023-10-22 18:02:25
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# 如何实现“osg android开发demo”
## 1. 流程概述
为了实现“osg android开发demo”,我们需要按照以下步骤进行操作。下面是整个流程的步骤表格:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 步骤一 | 下载并配置osg android开发环境 |
| 步骤二 | 创建一个osg android项目 |
| 步骤三 | 添加osg库依赖 |
|
原创
2024-03-17 03:39:41
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1、环境:sony教程https://developer.sony.com/develop/open-devices/guides/aosp-build-instructions/build-aosp-android-android-10-0-0Ubuntu下载:tuijian18优麒麟14.04:http://www.ubuntukylin.com/downloads/download.php?
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2024-05-14 12:00:49
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英文原文:http://www.openscenegraph.org/index.php/documentation/guides/user-guides/64-serialization-supportOSG自支持格式的升级版是在2010年提出的,它的目的是方便扩展、跨格式可持续更新且支持任何OSG已有的格式。比如它可以代表图片,可以代表heighfield,可以代表模型等等。这个升级版的插件代
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2024-05-21 12:38:26
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开始osg编程之前要做osg的编译准备,这里作为初学者最好选择简单的方法先熟悉为主。我们先下载一个编译好的VS2010+OSGEarth,第一步、下载编译包OSG3.1.4和osgEarth2.3 VC10编译包下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=107009&uk=2801833827第二步、建立目录在你的硬盘里建立一个目录,我就在E
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2023-11-09 01:13:40
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### 整件事情的流程
以下是实现“osg android Error reading file”的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤1 | 导入OpenSceneGraph库 |
| 步骤2 | 从文件系统中读取文件 |
| 步骤3 | 加载文件到OpenSceneGraph场景 |
| 步骤4 | 在Android设备上渲染场景 |
### 步骤1:
原创
2023-10-21 12:07:04
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# Android OSG 动态库使用
## 介绍
在Android开发中,我们经常需要使用动态库来扩展我们的应用程序的功能。OSG(Open Scene Graph)是一个开源的3D图形渲染库,可以用于创建高性能的3D图形应用程序。本文将介绍如何在Android应用中使用OSG的动态库。
## 准备工作
要在Android应用中使用OSG的动态库,我们需要进行一些准备工作。
### 下
原创
2023-10-16 07:39:53
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x:-89.4588 y:-12.1245 z:-11.7807x:-89.4588 y:-6.44823 z:-11.7807x:-89.2164 y:-9.07239 z:-11.811x:-89.4588 y:-12.1245 z:-11.7807x:-89.2164 y:-9.07239 z
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2019-06-27 19:49:00
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1 OSG基础知识Ø OSG是Open Scene Graphic 的缩写,OSG于1997年诞生于以为滑翔机爱好者之手,Don burns 为了对滑翔机的飞行进行模拟,对openGL的库进行了封装,osg的雏形就这样诞生了,1998年Don burns 遇到了同样喜欢滑翔机和计算机图形学的Rob
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2023-10-29 18:42:57
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智能指针osg::ref_ptr用法 通过osg::Node实例化一个智能指针模板对象rpNode,该对象可以直接保存一个使用new关键字动态创建的osg::Node对象,并可通过valid() 方法判断内部对象是否有效。 使用->操作符直接对内部对象进行调用,这里无需关心osg::Node对象的释放,因为在智能指针对象rpNod
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2024-06-24 19:40:06
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第一部分:Android开发环镜的硬件和软件平台一、开发服务器配置我用的是自己家里的电脑搭建的编译环镜,主机配置为 i5-3230,4g DDR3 和 500g 硬盘。二、软件硬件平台选取选取全志 A20 的硬件方案,作为最基本的硬件平台。使用全志提供的Android 4.4 SDK开发包。第二部分:构建Android编译环镜一、开始构建Linux编译环镜1. 我安装的是Ubuntu Kylin
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2023-08-17 11:29:10
575阅读
OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。官网 - h
原创
2013-08-02 21:50:00
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#ifdef _WIN32 #include #endif // _WIN32 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #in...
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2019-06-25 20:13:00
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2018-11-12 09:21:00
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OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。官网 -http://www.openscenegraph.org/ 这里采用的是手动编译最新版的OSG。 环境:Ubuntu12.04 gcc4.6 编译步骤如下;1. 下载源码:从http://www.openscenegraph.org/index.php/download...
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2013-08-03 21:56:00
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osg、其中osgb是osg的二进制格式;osgt格式是 如下官网解释: OSGT file is an OpenSceneGraph ASCII Scene Data. The OpenSceneGraph is an open source high performance 3D graphic
原创
2022-10-30 09:06:06
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osgText::Text中没有找到文字倾斜的设置项(osg版本为3.0.1)。所以换了个思路,使用矩阵来对文字进行错切,即可达到文字倾斜的效果。
原创
2022-12-07 14:56:14
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C++中最通用的删除对象的方法是delete,OSG 的智能指针也是采用这种方式来释放对象的,不过由于OSG采用多线程更新/渲染的方式(这一点我们会在后面的日子中详细介绍),这样做可能带来会某些隐患,想象这样一种情况: 场景某个的节点负责显示某种图形,它的工作一直很正常; 我们采用DrawThreadPerContext 或者Cull
原创
2023-03-10 01:30:09
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