前面的教程中,我们在方向光的前提下,研究了基本的光照模型(环境光,漫反射光,高光)。方向光没有起点,所有光线都是沿着一个方向,它的强度不会随着距离的增加有任何变化。本篇教程中,我们开始研究点光源,点光源是起始于一个点,向四面照射,会随着传输距离增加而衰减,所以在点光源属性中,我们会增加一个光源位置。通常点光源衰减程度离物体距离的平方成反,如下面
在开发和维护Android应用时,尤其是在使用OpenSceneGraph(OSG)技术时,面对“osg android”类问题是常有的事。这类问题可能会导致应用崩溃或者运行不稳定,因此需要我们制定一个全面的备份策略和恢复流程,以确保数据可靠性和应用可用性。 ## 备份策略 备份是确保应用正常运行的重要环节。通过合理的备份策略,我们能够有效地保护数据,减少丢失风险。 我们制定了如下的备份
原创 6月前
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Android 开发中,有时我们会遇到“光源效果”的问题,这可能影响到用户的视觉体验或应用的功能性。解决这类问题涉及多个步骤,包括备份、恢复、灾难场景处理等。下面将详细介绍如何针对“android 光源效果”问题进行系统化的处理。 ### 备份策略 对于光源效果问题的解决,首先我们需要做的是确保数据的安全性,这就涉及到备份策略。在实施备份时,我们可以用以下的甘特图展示进度安排: ```me
原创 7月前
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1、准备工作1.1、下载安装cygwin        把cygwin 的del(开发)的部分装完,这个过程需要花费2-3个小时,主要是下载时间。1.2、相关工程版本        OSG:  3.2.1   &nbsp
转载 2023-10-22 18:02:25
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  还记得下面这两行代码吗?glEnable( GL_LIGHTING );glEnable( GL_LIGHT0 );第一行窃谒怠耙泄狻保谑鞘澜缇陀泄饬恕5诙惺窃谒荡蚩?号光源,于是世界就被在默认光源(0, 0, 1.0, 0)——照向-z轴方向的平行光——白色光照亮了。 在CG世界里,我们把光照总结成几种常用模型:环境光、平行光、点光源、聚光灯。环境光是无所不在的漫射光,是场景
在开发Android应用时,光源照射效果的表现尤为重要,尤其在某些需要光影效果的游戏或动态图形应用中。本文将介绍如何解决“Android光源照射效果”问题,详细讲述备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、预防措施及迁移方案。 ## 备份策略 在开发过程中,保持数据的完整性和可恢复性非常重要。因此,我们需要设计一个有效的备份策略。以下是备份的流程图。 ```mermaid flowchart
原创 7月前
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# 如何实现“osg android开发demo” ## 1. 流程概述 为了实现“osg android开发demo”,我们需要按照以下步骤进行操作。下面是整个流程的步骤表格: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 步骤一 | 下载并配置osg android开发环境 | | 步骤二 | 创建一个osg android项目 | | 步骤三 | 添加osg库依赖 | |
原创 2024-03-17 03:39:41
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# Android Material 设置光源Android应用开发中,为了提升用户体验,我们经常会使用Material Design风格来设计界面。其中,设置光源是一个重要的设计元素,可以增加界面的立体感和视觉效果。本文将介绍如何在Android应用中设置光源,并通过代码示例演示具体操作步骤。 ## 什么是光源 在Material Design中,光源是指模拟光线的来源,用来确定界面元
原创 2024-02-28 06:58:05
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对于“投影仪对眼睛好还是电视对眼睛好?”这个问题,一直以来都存在着争议,据统计绝大多数的人都认为,同样看视频,用投影仪会比看电视的伤害小很多!到底是不是这样,今天我们就来探讨一下! ▲谈到伤害眼睛的因素就不得不提“蓝光”,这个号称“人眼第一杀手”的可见光!。 首先,要知道一个词叫高能短波蓝光,是处于400nm-480nm之间具有相对较高能量的光线。该波长的蓝光会使眼睛内的黄斑区毒素量增高,严重威胁
1、环境:sony教程https://developer.sony.com/develop/open-devices/guides/aosp-build-instructions/build-aosp-android-android-10-0-0Ubuntu下载:tuijian18优麒麟14.04:http://www.ubuntukylin.com/downloads/download.php?
转载 2024-05-14 12:00:49
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英文原文:http://www.openscenegraph.org/index.php/documentation/guides/user-guides/64-serialization-supportOSG自支持格式的升级版是在2010年提出的,它的目的是方便扩展、跨格式可持续更新且支持任何OSG已有的格式。比如它可以代表图片,可以代表heighfield,可以代表模型等等。这个升级版的插件代
转载 2024-05-21 12:38:26
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开始osg编程之前要做osg的编译准备,这里作为初学者最好选择简单的方法先熟悉为主。我们先下载一个编译好的VS2010+OSGEarth,第一步、下载编译包OSG3.1.4和osgEarth2.3 VC10编译包下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=107009&uk=2801833827第二步、建立目录在你的硬盘里建立一个目录,我就在E
转载 2023-11-09 01:13:40
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# Android OSG 动态库使用 ## 介绍 在Android开发中,我们经常需要使用动态库来扩展我们的应用程序的功能。OSG(Open Scene Graph)是一个开源的3D图形渲染库,可以用于创建高性能的3D图形应用程序。本文将介绍如何在Android应用中使用OSG的动态库。 ## 准备工作 要在Android应用中使用OSG的动态库,我们需要进行一些准备工作。 ### 下
原创 2023-10-16 07:39:53
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1. 本节课将为您演示扩散亮光命令的使用。首先选择文档中的图像。  2. 然后依次点击[效果 > 效果画廊]命令,打开效果画廊窗口。  3. [效果画廊]命令,包含众多可作用于位图的神奇效果。在Photoshop软件中,它被称为滤镜库。  4. 在打开的效果画廊窗口中,首先点击[缩小]按钮,在预览区缩小显示当前的图像。  5. 然后点
由于当前的技术及材料、工艺等因素,手机屏幕大小已经不能实现继续提升,在全面屏的基础上如何打造更好的视觉效果以及用户体验,成为各大手机厂商关注的焦点。近期,ColorOS公布的类DC调光技术就引发业界的高度关注。 今日,科技博主肥威对类DC调光技术进行了深度的解读。就效果而言,ColorOS类DC调光技术能大幅提升OLED屏幕在低亮度时候的体验,最直接的通过对比就可以看出来。在开启类DC
转载 2024-09-02 19:46:06
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### 整件事情的流程 以下是实现“osg android Error reading file”的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤1 | 导入OpenSceneGraph库 | | 步骤2 | 从文件系统中读取文件 | | 步骤3 | 加载文件到OpenSceneGraph场景 | | 步骤4 | 在Android设备上渲染场景 | ### 步骤1:
原创 2023-10-21 12:07:04
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OSG基础知识Ø OSG是Open Scene Graphic 的缩写,OSG于1997年诞生于以为滑翔机爱好者之手,Don burns  为了对滑翔机的飞行进行模拟,对openGL的库进行了封装,osg的雏形就这样诞生了,1998年Don burns 遇到了同样喜欢滑翔机和计算机图形学的Rob
转载 2023-10-29 18:42:57
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上期沙龙介绍了颜色相关的基础知识。今天接着上期内容,就视觉检测中十分常用的几类光源作一个简单介绍。上期沙龙介绍了颜色相关的基础知识。今天接着上期内容,就视觉检测中十分常用的几类光源作一个简单介绍。一,环形光源较为常见的 LED 光源之一,提供基本的照明作用。随着光源距离产品的工作距离 LWD 变化而产生的亮度分布,如下图暖色表示亮;冷色表示暗。 同时该图示是针对特定一款大小的环形光源的数据(下同)
x:-89.4588 y:-12.1245 z:-11.7807x:-89.4588 y:-6.44823 z:-11.7807x:-89.2164 y:-9.07239 z:-11.811x:-89.4588 y:-12.1245 z:-11.7807x:-89.2164 y:-9.07239 z
转载 2019-06-27 19:49:00
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智能指针osg::ref_ptr用法 通过osg::Node实例化一个智能指针模板对象rpNode,该对象可以直接保存一个使用new关键字动态创建的osg::Node对象,并可通过valid() 方法判断内部对象是否有效。       使用->操作符直接对内部对象进行调用,这里无需关心osg::Node对象的释放,因为在智能指针对象rpNod
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