1、环境:sony教程https://developer.sony.com/develop/open-devices/guides/aosp-build-instructions/build-aosp-android-android-10-0-0Ubuntu下载:tuijian18优麒麟14.04:http://www.ubuntukylin.com/downloads/download.php?
转载 2024-05-14 12:00:49
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# Android OSG 动态使用 ## 介绍 在Android开发中,我们经常需要使用动态来扩展我们应用程序功能。OSG(Open Scene Graph)是一个开源3D图形渲染,可以用于创建高性能3D图形应用程序。本文将介绍如何在Android应用中使用OSG动态。 ## 准备工作 要在Android应用中使用OSG动态,我们需要进行一些准备工作。 ### 下
原创 2023-10-16 07:39:53
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在开发和维护Android应用时,尤其是在使用OpenSceneGraph(OSG)技术时,面对“osg android”类问题是常有的事。这类问题可能会导致应用崩溃或者运行不稳定,因此需要我们制定一个全面的备份策略和恢复流程,以确保数据可靠性和应用可用性。 ## 备份策略 备份是确保应用正常运行重要环节。通过合理备份策略,我们能够有效地保护数据,减少丢失风险。 我们制定了如下备份
原创 5月前
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前面将都是如何使用C/C++文件生成so动态,那么在使用别人so动态时候应该怎么做呢?这篇文章就是使用一个变声功能动态,完成对于以有so动态说明。动态来源在互联网中,有着许许多多动态,很多厂商也对外提供动态供开发者调用,例如高德地图动态,做地图开发时候还是很方便本文主要讲一个可以使声音改变动态,这个动态主要用于游戏中,游戏引擎中有使用到这就是fmod动态,首
转载 2024-04-14 07:20:12
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1、准备工作1.1、下载安装cygwin        把cygwin del(开发)部分装完,这个过程需要花费2-3个小时,主要是下载时间。1.2、相关工程版本        OSG:  3.2.1   &nbsp
转载 2023-10-22 18:02:25
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       前面的教程中,我们在方向光前提下,研究了基本光照模型(环境光,漫反射光,高光)。方向光没有起点,所有光线都是沿着一个方向,它强度不会随着距离增加有任何变化。本篇教程中,我们开始研究点光源,点光源是起始于一个点,向四面照射,会随着传输距离增加而衰减,所以在点光源属性中,我们会增加一个光源位置。通常点光源衰减程度离物体距离平方成反,如下面
英文原文:http://www.openscenegraph.org/index.php/documentation/guides/user-guides/64-serialization-supportOSG自支持格式升级版是在2010年提出,它目的是方便扩展、跨格式可持续更新且支持任何OSG已有的格式。比如它可以代表图片,可以代表heighfield,可以代表模型等等。这个升级版插件代
转载 2024-05-21 12:38:26
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# 如何实现“osg android开发demo” ## 1. 流程概述 为了实现“osg android开发demo”,我们需要按照以下步骤进行操作。下面是整个流程步骤表格: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 步骤一 | 下载并配置osg android开发环境 | | 步骤二 | 创建一个osg android项目 | | 步骤三 | 添加osg依赖 | |
原创 2024-03-17 03:39:41
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OSG矩阵乘法研究
原创 2022-12-07 15:01:19
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OSG:OpenSceneGraph 跨平台开源 场景图形 API OSG 是一个 C++ API 需要前导知识:本书读者应当对于 C++设计特性较为熟悉,例如公有和私有成员,虚函数,内存分配,类继承,以及构造和析构函数等。OSG 对于标准模板(STL) 运用十分广泛,因此读者应当对 STL 容器,特别是列表(list),向量组(vector)和映射(map),有较深了解。如
转载 2023-12-18 13:16:45
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开始osg编程之前要做osg编译准备,这里作为初学者最好选择简单方法先熟悉为主。我们先下载一个编译好VS2010+OSGEarth,第一步、下载编译包OSG3.1.4和osgEarth2.3 VC10编译包下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=107009&uk=2801833827第二步、建立目录在你硬盘里建立一个目录,我就在E
转载 2023-11-09 01:13:40
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### 整件事情流程 以下是实现“osg android Error reading file”步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤1 | 导入OpenSceneGraph | | 步骤2 | 从文件系统中读取文件 | | 步骤3 | 加载文件到OpenSceneGraph场景 | | 步骤4 | 在Android设备上渲染场景 | ### 步骤1:
原创 2023-10-21 12:07:04
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OSG基础知识Ø OSG是Open Scene Graphic 缩写,OSG于1997年诞生于以为滑翔机爱好者之手,Don burns  为了对滑翔机飞行进行模拟,对openGL进行了封装,osg雏形就这样诞生了,1998年Don burns 遇到了同样喜欢滑翔机和计算机图形学Rob
转载 2023-10-29 18:42:57
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x:-89.4588 y:-12.1245 z:-11.7807x:-89.4588 y:-6.44823 z:-11.7807x:-89.2164 y:-9.07239 z:-11.811x:-89.4588 y:-12.1245 z:-11.7807x:-89.2164 y:-9.07239 z
转载 2019-06-27 19:49:00
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智能指针osg::ref_ptr用法 通过osg::Node实例化一个智能指针模板对象rpNode,该对象可以直接保存一个使用new关键字动态创建osg::Node对象,并可通过valid() 方法判断内部对象是否有效。       使用->操作符直接对内部对象进行调用,这里无需关心osg::Node对象释放,因为在智能指针对象rpNod
看array大神CookBook后一些感想,在代码上添加了一些注释,也对源码
转载 2022-03-08 11:30:05
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  MOS管在很多项目中都是一定会出现,在不同场合,MOS作用也不同。本文意在记录现阶段对于MOS管认识与见解。  MOS管是一种利用电场效应来控制其电流大小半导体器件。这种器件不仅兼有体积小、重量轻、耗电省、寿命长特点,而且还具有输入阻抗高、噪声低、抗辐射能力强、制造工艺简单等优点。MOS管在大规模和超大规模集成电路中占有重要地位。  对于MOS内部结构本文就不介绍了,因为项目中不会
转载 2024-04-30 22:36:53
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osgb是二进制文件 osg是文本文件 osgb可以通过osgconv.exe转换成osg文件 osgb可以包含纹理文件(就是贴图) osg只能连接外部纹理文件(是的,你看到cow.osg都是用外部reflect.rgb文件) osgb转成osg带贴图参数: osgconv.exe --co
原创 2022-10-30 09:05:59
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推荐一个博主,关于osg方面内容挺详细; 画之前首先了解基本画线类型,转自: 例:geom->addPrimitiveSet(new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::QUADS,0,4)); 来指定要利用这些数据生成一个怎么样形状。  该行代码中,使用DrawArrays类向Geometry类送入了新几何体信息,即,该几何体是一个QUAD
转载 2024-02-26 08:15:26
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看array大神CookBook后一些感想,在代码上添加了一些注释,也对源码做了一些研读,记录下学习过程。       CookBook中第一个例子就是observer_ptr指针,这个指针和它名字一样,就是用来观察指针,可以把它想象成一个观察者,它只观察一个你给他指点对象,但是不会影响这个对象创建和销毁,它只是一个旁观者,但是它观察这个对象要是被销毁了它也会知道并且自己也会被销毁。
转载 2021-07-27 13:28:36
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