1、环境:sony教程https://developer.sony.com/develop/open-devices/guides/aosp-build-instructions/build-aosp-android-android-10-0-0Ubuntu下载:tuijian18优麒麟14.04:http://www.ubuntukylin.com/downloads/download.php?
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2024-05-14 12:00:49
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# Android OSG 动态库使用
## 介绍
在Android开发中,我们经常需要使用动态库来扩展我们的应用程序的功能。OSG(Open Scene Graph)是一个开源的3D图形渲染库,可以用于创建高性能的3D图形应用程序。本文将介绍如何在Android应用中使用OSG的动态库。
## 准备工作
要在Android应用中使用OSG的动态库,我们需要进行一些准备工作。
### 下
原创
2023-10-16 07:39:53
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在开发和维护Android应用时,尤其是在使用OpenSceneGraph(OSG)技术时,面对“osg android”类问题是常有的事。这类问题可能会导致应用崩溃或者运行不稳定,因此需要我们制定一个全面的备份策略和恢复流程,以确保数据可靠性和应用可用性。
## 备份策略
备份是确保应用正常运行的重要环节。通过合理的备份策略,我们能够有效地保护数据,减少丢失风险。
我们制定了如下的备份
前面将的都是如何使用C/C++文件生成so动态库,那么在使用别人的so动态库的时候应该怎么做呢?这篇文章就是使用一个变声功能的动态库,完成对于以有so动态库的说明。动态库来源在互联网中,有着许许多多动态库,很多厂商也对外提供动态库供开发者调用,例如高德地图的动态库,做地图开发的时候还是很方便的本文主要讲一个可以使声音改变的动态库,这个动态库主要用于游戏中,游戏引擎中有使用到这就是fmod动态库,首
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2024-04-14 07:20:12
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1、准备工作1.1、下载安装cygwin 把cygwin 的del(开发)的部分装完,这个过程需要花费2-3个小时,主要是下载时间。1.2、相关工程版本 OSG: 3.2.1  
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2023-10-22 18:02:25
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前面的教程中,我们在方向光的前提下,研究了基本的光照模型(环境光,漫反射光,高光)。方向光没有起点,所有光线都是沿着一个方向,它的强度不会随着距离的增加有任何变化。本篇教程中,我们开始研究点光源,点光源是起始于一个点,向四面照射,会随着传输距离增加而衰减,所以在点光源属性中,我们会增加一个光源位置。通常点光源衰减程度离物体距离的平方成反,如下面
英文原文:http://www.openscenegraph.org/index.php/documentation/guides/user-guides/64-serialization-supportOSG自支持格式的升级版是在2010年提出的,它的目的是方便扩展、跨格式可持续更新且支持任何OSG已有的格式。比如它可以代表图片,可以代表heighfield,可以代表模型等等。这个升级版的插件代
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2024-05-21 12:38:26
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# 如何实现“osg android开发demo”
## 1. 流程概述
为了实现“osg android开发demo”,我们需要按照以下步骤进行操作。下面是整个流程的步骤表格:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 步骤一 | 下载并配置osg android开发环境 |
| 步骤二 | 创建一个osg android项目 |
| 步骤三 | 添加osg库依赖 |
|
原创
2024-03-17 03:39:41
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OSG的矩阵乘法研究
原创
2022-12-07 15:01:19
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OSG:OpenSceneGraph 跨平台开源 场景图形 API OSG 是一个 C++ API 库需要前导知识:本书的读者应当对于 C++的设计特性较为熟悉,例如公有和私有成员,虚函数,内存分配,类继承,以及构造和析构函数等。OSG 对于标准模板库(STL) 的运用十分广泛,因此读者应当对 STL 容器,特别是列表(list),向量组(vector)和映射(map),有较深的了解。如
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2023-12-18 13:16:45
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开始osg编程之前要做osg的编译准备,这里作为初学者最好选择简单的方法先熟悉为主。我们先下载一个编译好的VS2010+OSGEarth,第一步、下载编译包OSG3.1.4和osgEarth2.3 VC10编译包下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=107009&uk=2801833827第二步、建立目录在你的硬盘里建立一个目录,我就在E
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2023-11-09 01:13:40
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### 整件事情的流程
以下是实现“osg android Error reading file”的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤1 | 导入OpenSceneGraph库 |
| 步骤2 | 从文件系统中读取文件 |
| 步骤3 | 加载文件到OpenSceneGraph场景 |
| 步骤4 | 在Android设备上渲染场景 |
### 步骤1:
原创
2023-10-21 12:07:04
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1 OSG基础知识Ø OSG是Open Scene Graphic 的缩写,OSG于1997年诞生于以为滑翔机爱好者之手,Don burns 为了对滑翔机的飞行进行模拟,对openGL的库进行了封装,osg的雏形就这样诞生了,1998年Don burns 遇到了同样喜欢滑翔机和计算机图形学的Rob
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2023-10-29 18:42:57
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x:-89.4588 y:-12.1245 z:-11.7807x:-89.4588 y:-6.44823 z:-11.7807x:-89.2164 y:-9.07239 z:-11.811x:-89.4588 y:-12.1245 z:-11.7807x:-89.2164 y:-9.07239 z
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2019-06-27 19:49:00
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智能指针osg::ref_ptr用法 通过osg::Node实例化一个智能指针模板对象rpNode,该对象可以直接保存一个使用new关键字动态创建的osg::Node对象,并可通过valid() 方法判断内部对象是否有效。 使用->操作符直接对内部对象进行调用,这里无需关心osg::Node对象的释放,因为在智能指针对象rpNod
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2024-06-24 19:40:06
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看array大神的CookBook后一些感想,在代码上添加了一些注释,也对源码
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2022-03-08 11:30:05
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MOS管在很多项目中都是一定会出现的,在不同场合,MOS的作用也不同。本文意在记录现阶段对于MOS管的认识与见解。 MOS管是一种利用电场效应来控制其电流大小的半导体器件。这种器件不仅兼有体积小、重量轻、耗电省、寿命长的特点,而且还具有输入阻抗高、噪声低、抗辐射能力强、制造工艺简单等优点。MOS管在大规模和超大规模集成电路中占有重要地位。 对于MOS的内部结构本文就不介绍了,因为项目中不会
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2024-04-30 22:36:53
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osgb是二进制文件 osg是文本文件 osgb可以通过osgconv.exe转换成osg文件 osgb可以包含纹理文件(就是贴图) osg只能连接外部纹理文件(是的,你看到的cow.osg都是用的外部的reflect.rgb文件) osgb转成osg带贴图的参数: osgconv.exe --co
原创
2022-10-30 09:05:59
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推荐一个博主,关于osg方面内容挺详细的; 画之前首先了解基本画线类型,转自: 例:geom->addPrimitiveSet(new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::QUADS,0,4)); 来指定要利用这些数据生成一个怎么样的形状。 该行代码中,使用DrawArrays类向Geometry类送入了新几何体的信息,即,该几何体是一个QUAD
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2024-02-26 08:15:26
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看array大神的CookBook后一些感想,在代码上添加了一些注释,也对源码做了一些研读,记录下学习的过程。 CookBook中第一个例子就是observer_ptr指针,这个指针和它的名字一样,就是用来观察指针的,可以把它想象成一个观察者,它只观察一个你给他指点的对象,但是不会影响这个对象的创建和销毁,它只是一个旁观者,但是它观察的这个对象要是被销毁了它也会知道并且自己也会被销毁。
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2021-07-27 13:28:36
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