最近研究osg,用CMake工具将osg源码转为VS下的工程、解决方案,开始时不懂,走了很多弯路,现在将自己理解的记录下。1.第三方库下载Dependencies我选择的是:Full package for 64 bit https://download.osgvisual.org/3rdParty_VS2017_v141_x64_V11_full.7z下
1> 已启动全部重新生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because O:/OpenSceneGraph/OpenSceneGraph_build/CM
转载 2019-09-05 17:35:00
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一、编译 1.6 SDK编译方法 配置Ogre环境(包含Ogre头文件和链接库文件)步骤如下: 1. 新建Win32空项目Ogre 2. 选项->VC++目录包含文件SDK\include;DX\include a) 库文件SDK\lib;DX\lib\x86 3. 工具->选项->项目和解决方案->VC++目录 显示
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目录一、Cmake是一种跨平台编译工具二、CMake说明三、编写CMakeList.txt四、使用 cmake一、Cmake是一种跨平台编译工具比make更高级,使用起来要方便得多。CMake主要是编写CMakeLists.txt文件,然后用cmake命令将CMakeLists.txt文件转化为make所需的makefile文件,最后用make命令编译源码生产可执行程序或共享库(so(shared
CMake学习笔记CMake编译概述CMake学习资源CMake编译项目架构cmake指令CMakeList基础准则CMakeList编写项目构建cmake_minimum_required() 和 project()set()find_package()add_executable()aux_source_directory()连接库文件include_directories()和target
转载 2024-05-10 18:28:33
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从上篇文章中,大家按操作勾选了support C++后,应该可以发现,项目中会多了个cpp文件夹,里面有.cpp文件,还有个CMakeLists.txt,这个CMakeLists.txt就是cmake编译的配置文件,所以我们这就说一下怎样配置CMakeLists,和怎样用另外的这一种方法生成所要的so库。 首先,我们在StringJni.java中再声明一个native方法get
转载 2023-12-03 07:03:43
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 1. 编译过程简介  由于ROS编程中需要编写CMakeLists.txt,所以来学习学习编译过程与编译指令。  本文主要记录一下一些必需的编程知识,内容包括:编译过程简介(从源码成为执行文件的过程),Make指令(主要是gcc常用指令)。知道这些基本就可以继续学习CMakeLists.txt的编写了。 2 编译链接过程简介就是将源文件代码(.c)转换为机器可以执行的可执行文
转载 2023-07-10 15:05:51
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1.CMake编译原理 CMake是一种跨平台编译工具,比make更为高级,使用起来要方便得多。CMake主要是编写CMakeLists.txt文件,然后用cmake命令将CMakeLists.txt文件转化为make所需要的makefile文件,最后用make命令编译源码生成可执行程序或共享库(so(shared object))。因此CMake编译基本就两个步骤: cmake make cm
转载 2023-10-24 04:32:21
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Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。 Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不
转载 2024-07-03 21:03:37
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目录0. CMake常用的命令或函数:1. 定义项目 - project2.多个目录 - add_subdirectory3.常用命令 - add_executable、add_library4.常用命令 - 改变最终目标文件输出位置 5.makefile 中输入 log 6.自定义编译选项,为源代码生成宏 configure_file6'.自定义
转载 2024-05-22 23:44:09
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在软件开发中,编译是一个至关重要的过程,特别是在使用开源软件时。在Linux操作系统上,许多开源软件都需要进行编译后才能运行。其中,Qt和OSG是两个常用的开源库,下面将介绍如何在Linux上编译这两个库。 首先我们来看Qt库的编译。Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,可以用于开发GUI程序和非GUI程序。在Linux上编译Qt主要有两种方式,一种是通过源代码编译,另一种是通过包管理器安装
原创 2024-04-18 10:48:52
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OSG编译安装-MSVC 1、准备工作 1.1 环境 Windows10 Qt5.14.2 Microsoft Visual Studio2017 cmake-3.20.4-windows-x86_64.msi 1.2 osg下载 osg官网 github OSG源码(OpenSceneGraph) ...
转载 2021-06-27 22:46:00
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1> 已启动生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Release x64 1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because O:/OpenSceneGraph/OpenSceneGraph_3_6_build/
转载 2019-09-06 15:10:00
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1> 已启动生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because O:/OpenSceneGraph/OpenSceneGraph_build/CMakeF
转载 2019-09-05 20:08:00
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使用osg加载fbx模型,需要自己编译fbx插件,编译流程与插件使用案例如下 代码地址:https://github.com/shelltdf/osgFBX CMake Error: The following variables are used in this project, but they
转载 2019-07-04 20:09:00
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需要用到三维立体变换、三维球体等三维开发,之前准备使用opengl,但是opengl较为底层,综合考量选型osg
原创 2021-08-24 14:27:19
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需要用到三维立体变换、三维球体等三维开发,之前准备使用opengl,但是opengl较为底层,综合考量选型osg
原创 2022-01-11 13:36:50
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搞了大半天,终于用静态编译的方式把OSG核心库、IVE插件和一个sample程序编译成功了,期间遇到一些问题,在此记录下来。1.OSGCMake工程支持使用动态链接和静态链接两种方式编译OSG库, 所使用的两个开关是DYNAMIC_OPENSCENEGRAPH和DYNAMIC_OPENTHREADS 要想静态编译OSG库,首先需要确保这两个开关不被勾选。2.配置好CMake工程,生成VC工程后,
转载 2012-04-18 20:03:00
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1.CMake编译原理CMake是一种跨平台编译工具,比make更为高级,使用起来要方便得多。CMake主要是编写CMakeLists.txt文件,然后用cmake命令将CMakeLists.txt文件转化为make所需要的makefile文件,最后用make命令编译源码生成可执行程序或共享库(so(shared object))。因此CMake编译基本就两个步骤:1. cmake 2. mak
转载 2023-07-26 19:37:24
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set(Foo a b c) 将a、b、c设置为变量 Foo command(${Foo}) 等价于 command(a b c) command("${Foo}") 等价于 command("a b c") command("/${Foo}") 转义,和 a b c无关联 流控制结构IF()...ELSE()/ELSEIF()...ENDIF() WHILE()...ENDWHILE()
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