1> 已启动全部重新生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because O:/OpenSceneGraph/OpenSceneGraph_build/CM
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2019-09-05 17:35:00
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一、编译
1.6 SDK编译方法
配置Ogre环境(包含Ogre头文件和链接库文件)步骤如下:
1. 新建Win32空项目Ogre
2. 选项->VC++目录包含文件SDK\include;DX\include
a) 库文件SDK\lib;DX\lib\x86
3. 工具->选项->项目和解决方案->VC++目录
显示
一: 下载安装的包 https://cmake.org/files 二: 安装编译环境 yum install gcc gcc-c++ make automake 三: ./bootstrap && gmake && gmake install
原创
2016-03-27 21:39:00
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OSG编译安装-MSVC 1、准备工作 1.1 环境 Windows10 Qt5.14.2 Microsoft Visual Studio2017 cmake-3.20.4-windows-x86_64.msi 1.2 osg下载 osg官网 github OSG源码(OpenSceneGraph) ...
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2021-06-27 22:46:00
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1> 已启动生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Release x64 1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because O:/OpenSceneGraph/OpenSceneGraph_3_6_build/
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2019-09-06 15:10:00
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1> 已启动生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because O:/OpenSceneGraph/OpenSceneGraph_build/CMakeF
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2019-09-05 20:08:00
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在软件开发中,编译是一个至关重要的过程,特别是在使用开源软件时。在Linux操作系统上,许多开源软件都需要进行编译后才能运行。其中,Qt和OSG是两个常用的开源库,下面将介绍如何在Linux上编译这两个库。
首先我们来看Qt库的编译。Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,可以用于开发GUI程序和非GUI程序。在Linux上编译Qt主要有两种方式,一种是通过源代码编译,另一种是通过包管理器安装
原创
2024-04-18 10:48:52
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使用osg加载fbx模型,需要自己编译fbx插件,编译流程与插件使用案例如下 代码地址:https://github.com/shelltdf/osgFBX CMake Error: The following variables are used in this project, but they
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2019-07-04 20:09:00
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需要用到三维立体变换、三维球体等三维开发,之前准备使用opengl,但是opengl较为底层,综合考量选型osg。
原创
2021-08-24 14:27:19
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需要用到三维立体变换、三维球体等三维开发,之前准备使用opengl,但是opengl较为底层,综合考量选型osg。
原创
2022-01-11 13:36:50
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搞了大半天,终于用静态编译的方式把OSG核心库、IVE插件和一个sample程序编译成功了,期间遇到一些问题,在此记录下来。1.OSG的CMake工程支持使用动态链接和静态链接两种方式编译OSG库, 所使用的两个开关是DYNAMIC_OPENSCENEGRAPH和DYNAMIC_OPENTHREADS 要想静态编译OSG库,首先需要确保这两个开关不被勾选。2.配置好CMake工程,生成VC工程后,
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2012-04-18 20:03:00
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在后面的开发过程中需要编译文档,编译以下chm版本的帮助文件,不需要编译帮助文档的直接跳过。
原创
2021-08-24 17:10:32
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在后面的开发过程中需要编译文档,编译以下chm版本的帮助文件,不需要编译帮助文档的直接跳过。
原创
2022-04-20 15:33:01
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第一部分:Android开发环镜的硬件和软件平台一、开发服务器配置我用的是自己家里的电脑搭建的编译环镜,主机配置为 i5-3230,4g DDR3 和 500g 硬盘。二、软件硬件平台选取选取全志 A20 的硬件方案,作为最基本的硬件平台。使用全志提供的Android 4.4 SDK开发包。第二部分:构建Android编译环镜一、开始构建Linux编译环镜1. 我安装的是Ubuntu Kylin
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2023-08-17 11:29:10
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在Android上编译OSG[3.0.2 ]This file contents can be applied for version OpenSceneGraph(OSG) 3.0.2 or newer.Prerequisites for build processTo compile OSG as a standalone library you'll only need the
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2015-04-01 12:01:00
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一、下载源代码和编译软件的准备 下载内核源代码:http://www.kernel.org/ 注意,点击2.6.25内核的F版,即完整版。 如果你懒得去网站点联接,运行下列命令: 代码:$cd ~
$ wg
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2024-02-04 21:33:15
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Linux是一个极受欢迎的操作系统,它的各种发行版都在不断地发展和更新。其中,红帽(Red Hat)作为一家知名的Linux发行版供应商,一直在致力于改善和优化Linux系统。
近期,Red Hat发布了最新版本的protobuf(3.5.1)。Protobuf是一种用于序列化结构化数据的json替代,非常适合用于通信协议等方面。而Red Hat的protobuf 3.5.1版本,不仅修复了一些
原创
2024-04-01 10:31:20
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最近研究osg,用CMake工具将osg源码转为VS下的工程、解决方案,开始时不懂,走了很多弯路,现在将自己理解的记录下。1.第三方库下载Dependencies我选择的是:Full package for 64 bit https://download.osgvisual.org/3rdParty_VS2017_v141_x64_V11_full.7z下
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2023-12-11 11:39:31
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一、安装(编译)工具: CMake工具 —— 下载地址:https://cmake.org/download/ 例如:cmake-3.4.3-win32-x86.zip 二、OSG编译的相关程序: (1)OSG源代码 —— 下载地址:http://www.openscenegraph.org/ind
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2019-08-27 20:40:00
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