前言准备git(不是必须)CMakevs2019(VS017可以)我这里用的vs2019osg主
原创 2022-07-11 07:04:27
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Linux是一款自由的、开源的操作系统内核,它为各种计算机平台和硬件提供了一个基础,并支撑着整个现代化的计算机系统。Linux的开源性质使得它可以被广泛应用在各个领域,其中一个比较重要的应用就是在图形处理方面,特别是在虚拟现实和三维可视化领域。 OpenSceneGraph是一个基于开源的、跨平台的三维图形库,它提供了丰富的工具和函数库,帮助开发者快速地构建、渲染和处理三维场景。Linux平台下
运行osg(OpenSceneGraph-OpenSceneGraph-3.6.5)直接崩溃
原创 2022-07-06 13:29:11
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1、地球背面的一个点,计算它在屏幕上的坐标,能得到吗? 不是被挡住了吗?答:计算一个空间点的屏幕坐标,使用osgAPEx::GetScreenPosition函数。当空间点处于相机视空间内(不管它是否被别的物体遮挡)时,都是可以得到它对应的屏幕坐标的。如何判断一个点是否在地球背面?可以通过计算该点处垂直地面的方向UP,与相机方向的夹角,如果夹角为锐角,则可认为该点在地球背面。计算地球上任意点的UP
转载 2015-09-07 15:28:00
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Abstract. Qt’s ActiveX and COM support allows Qt for Windows developers to access and use ActiveX controls and COM objects provided by any ActiveX server in their Qt applications. Make their Qt applic
转载 2021-08-17 14:10:51
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OpenSceneGraph-3.3.3, [/b]released on 19th December 2014, key deliverables in this dev release are:New osgTerrain::DisplacementMappingTechnique that uses sharing of geometry tiles and height field tex
转载 2015-03-31 10:03:00
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Abstract. In mathematics a Voronoi diagram is a way of dividing space into a number of regions. A set of points, called seeds, sites, or generators is specified beforehand and for each seed there will
转载 2021-08-17 13:51:00
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OpenSceneGraph3.5.1编译
原创 2022-08-14 00:01:37
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glClear( GLbitfield mask ) osg::Camera::setClearMask(GLbitfield mask)osg::GraphicsContext::setClearMask(GLbitfield mask)osg::ClearNode::setClearMask(GLbitfield mask)osg::RenderStage::setClearMask(GLbi
转载 2010-08-11 16:38:00
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摘要Abstract:本文通过程序实例,将OpenCascade中的拓朴数据(边、面)离散化后在OpenSceneGraph中进行显示。有了这些离散数据,就可以不用OpenCascade的显示模块了,可以使用其他显示引擎对形状进行显示。即若要线框模式显示形状时,就绘制离散形状拓朴边后得到的多段线;若要实体渲染模式显示形状时,就绘制离散形状拓朴面得到的三角网格。理解这些概念也有助于理解显示模块的实现
Abstract. One of the important features of the boost polygon library is the implementation of the generic sweepline algorithm to construct Voronoi diagrams of points and linear segments in 2D(develope
转载 2021-08-17 13:50:44
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OpenSceneGraph-3.2.0稳定版本发布了,改善了对iOS、Android的支持,支持OpenGL的更多新特性。可以通过 ​​下载版块​​来进行下载。OpenSceneGraph 3.2 发布.版本修改点:全面对OpenGL ES 1.1 和 2.0 的支持,包括各种扩展。改善QTKit, imageio 以及 quicktime plugins 以更好的支持 iOS 和 OSX新的影
转载 2015-03-24 15:08:00
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摘要Abstract:本文主要对工厂和海工设计软件AVEVA的交互方式进行详细介绍,对OpenSceneGraph中的人机交互工具拖拽器进行说明,并在其中实现了模型直接交互操作。对交互建模感兴趣的读者可结合其源代码,对其实现细节进行分析。      关键字Key Words:AVEVA, Model Editor, OpenSceneGraph, Dragger Implementation M
转载 2021-08-17 13:44:18
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摘要Abstract:本文对OpenCascade中的几何曲面数据进行简要说明,并结合OpenSceneGraph将这些曲面显示。 关键字Key Words:OpenCascade、OpenSceneGraph、Geometry Surface、NURBS 在OpenSceneGraph中绘制OpenCascade的曲面 Render OpenCascade Geometry Surfaces
转载 2021-08-17 13:44:49
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openscenegraph 3.6.3 链接:https://pan.baidu.com/s/1NFkCGsfaTBTLzhgGwBOi3g 提取码:7617 openscenegraph 3.4 链接:https://pan.baidu.com/s/1cQkiTPQx5MIIfxe5FTfjYw
转载 2019-05-16 19:55:00
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摘要Abstract:本文简要说明OpenCascade中几何曲线的数据,并将这些几何曲线在OpenSceneGraph中绘制出来。 关键字KeyWords:OpenCascade、Geometry Curve、OpenSceneGraph、B-Spline、NURBS 在OpenSceneGraph中绘制OpenCascade的曲线 Render OpenCascade Geometry Cu
转载 2021-08-17 13:35:52
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转载 2018-11-12 09:21:00
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OSG(OpenSceneGraph)多视图多窗⼝渲染,在不同的窗口渲染不同的场景,实现不知道有什么用的多窗口渲染有两种情况:1.多个不同的窗口渲染完全不同,相互独立的场景2.多个窗口渲染一个场景的不同部分...
原创 2022-07-06 13:28:43
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到osg官网去下载源码    官网再把资源包下载下来叫作3dpart资源包。源码下载下来之后按照这个步骤来。点configure,再点generate就可以了。
原创 2015-07-23 22:20:37
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到osg官网去下载源代码 官网 再把资源包下载下来叫作3dpart资源包。 源代码下载下来之后依照这个步骤来。 点configure,再点generate就能够了。 到osg官网去下载源代码 官网 再把资源包下载下来叫作3dpart资源包。 源代码下载下来之后依照这个步骤来。 点configure,
转载 2017-08-17 15:50:00
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