开始osg编程之前要做osg的编译准备,这里作为初学者最好选择简单的方法先熟悉为主。我们先下载一个编译好的VS2010+OSGEarth,第一步、下载编译包OSG3.1.4和osgEarth2.3 VC10编译包下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=107009&uk=2801833827第二步、建立目录在你的硬盘里建立一个目录,我就在E
# 如何在Python中使用OSG ## 1. 简介 在本文中,我将向你介绍如何在Python中使用OpenSceneGraph(OSG)这一强大的图形渲染引擎。作为一名经验丰富的开发者,我将指导你完成整个过程,并确保你能顺利地使用OSG来创建令人惊叹的图形应用程序。 ## 2. 整体流程 为了帮助你更好地理解,我将整个过程简化成了几个步骤,并用表格展示出来。让我们先来看一下整体流程: |
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英文原文:http://www.openscenegraph.org/index.php/documentation/guides/user-guides/64-serialization-supportOSG自支持格式的升级版是在2010年提出的,它的目的是方便扩展、跨格式可持续更新且支持任何OSG已有的格式。比如它可以代表图片,可以代表heighfield,可以代表模型等等。这个升级版的插件代
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osg中有三大节点:Node,Goup,Geode Geode作为叶节点,用于保存几何信息以便渲染。Geode节点下的Billboard类,为布告板技术,共有三种模式,视点模式,世界模式和轴模式。当设置为视点模式时,视点发生改变,物体的坐标位置也发生变化,保证物体一直面向视点。当设置为绕轴旋转时,物体围绕轴进行旋转,设置为绕世界旋转时,会绕x,y,z轴旋转。 //创建Bill
x:-89.4588 y:-12.1245 z:-11.7807x:-89.4588 y:-6.44823 z:-11.7807x:-89.2164 y:-9.07239 z:-11.811x:-89.4588 y:-12.1245 z:-11.7807x:-89.2164 y:-9.07239 z
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简介os模块主要用于提供系统高级别的操作。常用方法sys.argv 命令行参数List,第一个元素是程序本身路径 sys.modules 返回系统导入的模块字段,key是模块名,value是模块 sys.exit(n) 退出程序,正常退出时exit(0) sys.version 获取Python解释程序的版本信息 sys.maxint 最大的Int值
转载 2023-08-24 15:46:36
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pyGregorian2LunarCalendar前言:由于三体运动(主要地球、太阳、月球)无法准确预测,目前二十四节气依然还是靠天文台观测,Yovey使用传说中[Y*D+C]-L方法实际有很多天数不准,def getSolarTerms(_date)12个if嵌套判断让代码变得十分冗余,由简书网友“大咖_247c”首先发现计算不准问题……【方案过程】image.png1、在校验过数据与公式差异后
Python 输入和输出输出格式美化Python两种输出值的方式: 表达式语句和 print() 函数。第三种方式是使用文件对象的 write() 方法,标准输出文件可以用 sys.stdout 引用。 如果你希望输出的形式更加多样,可以使用 str.format() 函数来格式化输出值。如果你希望将输出的值转成字符串,可以使用 repr() 或 str() 函数来实现。str():&n
OSG基础知识Ø OSG是Open Scene Graphic 的缩写,OSG于1997年诞生于以为滑翔机爱好者之手,Don burns  为了对滑翔机的飞行进行模拟,对openGL的库进行了封装,osg的雏形就这样诞生了,1998年Don burns 遇到了同样喜欢滑翔机和计算机图形学的Rob
         OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。官网 - h
原创 2013-08-02 21:50:00
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#ifdef _WIN32 #include #endif // _WIN32 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #in...
转载 2019-06-25 20:13:00
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OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。官网 -http://www.openscenegraph.org/ 这里采用的是手动编译最新版的OSG。 环境:Ubuntu12.04 gcc4.6 编译步骤如下;1. 下载源码:从http://www.openscenegraph.org/index.php/download...
转载 2013-08-03 21:56:00
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osg、其中osgb是osg的二进制格式;osgt格式是 如下官网解释: OSGT file is an OpenSceneGraph ASCII Scene Data. The OpenSceneGraph is an open source high performance 3D graphic
原创 2022-10-30 09:06:06
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osgText::Text中没有找到文字倾斜的设置项(osg版本为3.0.1)。所以换了个思路,使用矩阵来对文字进行错切,即可达到文字倾斜的效果。
原创 2022-12-07 14:56:14
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一.简介osg有很多不同的节点类型,都有不同的用处。二.节点类型osg::ClearNode:颜色清除节点,用于设置清除颜色缓存的相关选项,它的子节点将在场景中首先渲染,以确保正确执行颜色缓存的设置osg::ClipNode:剪切平面节点,定义场景中的剪切平面并剪切所有可剪切的子节点osg::CoordinateSystemNode:坐标系统节点,根据地球椭球体模型精确定位子节点的位置信息osg:
osg学习笔记,知识点速记。
转载 2012-12-28 21:17:00
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osg抓图、截图、保存图片 #include <osgViewer/Viewer> #include <osgViewer/ViewerBase> #include <osgViewer/GraphicsWindow> #include <osg/Node> #include <osg/Geode> ...
转载 2021-09-25 16:35:00
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[1]osg::Group [2]osg::PositionAttitudeTransform [2]osg::MatrixTransform [3]osg::Geode [2]osg::MatrixTransform [2]osg::MatrixTransform [2]osg::MatrixTr
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osg::ref_ptr MyOSGLoadEarth::CreateNode() { osg::ref_ptr _root = new osg::Group; //定义并读取高程文件 //真实高程文件名称为:ASTGTM2_N34E110_dem.tif //属于特殊的tiff格式,GEOTiff //读取的时候使用osg的gdal插件进行读取,所以...
转载 2019-06-22 19:23:00
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