Linux操作系统作为开源操作系统的代表,一直以来受到众多开发者和计算机爱好者的青睐。而OpenGL图形编程作为一种强大的图形库,被广泛应用于各种图形应用程序的开发中。在Linux系统中,通过使用OpenGL图形编程可以实现各种令人惊叹的图形效果和交互体验。
红帽公司作为Linux领域的巨头,一直致力于推动Linux系统的发展和应用。红帽公司旗下的Red Hat Enterprise Linux
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2024-05-30 10:05:03
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背景项目一开始,自己对着一本《OpenGL ES 2.0 游戏开发(上卷)》撸了很长一段时间,里面学习到OpenGL 的挺多知识,包括着色器语言,还有大部分GL函数,纹理,光照等等。然而书中的所有Demo都采用一种模式,GLSurfaceView + MatrixState + ShaderUtil ,这几个构成了书中开发OpenGL的基本框架。这是很完善的框架。但是在3D坐标计算的时候我遇到了大
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2024-02-22 16:05:03
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一、OpenGL与3D图形世界1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表
Android平台下OpenGL图形编程
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2017-05-25 17:29:00
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一、介绍最近在学习OpenGL ES 3.0 相关技术,写了一个Demo工程,记录学习。1.1 项目地址:https://github.com/ouyangpeng/OpenGLESDemo1.2 项目介绍主要是将下面来源的特效,自己手动敲一遍,熟悉OpenGL ES相关API和GLSL语法以及C++语法《OpenGL ES 3.0编程指南》 这本书
【Learn OpenGL ES】 网站的一
1 第一个OpenGL程序 俗话说,“工欲善其事,必先利其器”,一个好的开发工具能够使你将注意力其中在程序设计本身,做到事半功倍,反之,可能经常需要解决开发工具的问题。我们建议使用微软公司的Visual C++ 6.0,如果使用Visual C++ .NET也可以,当然使用Borl
OpenGL 渲染管线理论
这几天稍微看了一些关于GLSL的顶点着色以及片元着色的一些相关知识.目前来讲还有一个着色器则是Geometry_shader..我的显卡用不了这个功能..当然有点遗憾>_<.. &n
1.2.2构造和析构CDC对象
void CMyView::MyFunction()
{.......
CRect rect;
CClientDC dc(this);
dc.GetClipBox(rect);
.............
}
or
void CMyView::MyFunction()
{.......
CRect rect;
CDC* pDC=GetDC
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2011-01-19 17:07:19
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一、OpenGL与3D图形世界1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够
大纲CPU与GPU的职责和区别计算机渲染原理屏幕成像与卡顿iOS下的渲染框架View 与 CALayer 的关系CoreAnimation渲染CPU与GPU的职责和区别CPU运算核心、控制核心,资源调配,处理逻辑复杂的内容,相当于指挥者,依赖性高架构:计算单元、控制单元、高级缓存不是真正的并发,是时间片的快速切换GPU绘图运算的微处理器,GSLS语法,简单,不擅长处理逻辑复杂,跳转复杂,擅长单一,
如果把OpenGL看做一个加工机器,它的功能就是把一系列顶点纹理数据可以在屏幕上面显示的像素。这就如同面条机器把一定比例的面和水加工成一根根面条一样。面条机器可以设置面条的宽度和厚度,这可以影响整个加工的面条,就相当于OpenGL可以设置纹理过滤模式,混合模式等全局状态,可以影响到这一帧的像素输出。从glDrawElements开始,OpenGL流水线就开始运作了,它由一系列过程串联而成,其中有些
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2024-04-12 22:45:40
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OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的图形编程接口,用于开发2D和3D图形应用程序。它提供了一系列函数和数据结构,开发人员可以进行高性能的图形渲染和图形处理操作。 1,初始化OpenGL环境函数功能 glClearColor函数:设置清屏颜色为黑色 glMatrixMode函数:设置矩阵模式为投影矩阵 glLoadIdentity函数:将当前矩阵重置为单位矩阵 g
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2024-06-26 12:52:01
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main.cpp:(.text+0x1e): undefined reference to `glutInit'main.cpp:(.text+0x28): undefined reference to `glutInitDisplayM
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2022-07-26 14:34:52
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/** * function:动态3D立方体 * author:顾博君 * time:2013-1-19 * 编译器:codeblocks * 本程序为OpenGL代码,需要OpenGL
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2023-08-21 16:42:23
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20' 抛物面,法向量 10' 抛物面 #define DELTA 0.1 #define PI2 2*3.14159 double parabolicSurf[36][10][3]; void MakeParabolicSurface() { for (int a = 0; a < 36; a++
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2018-12-01 16:24:00
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最近由于手机项目中需要用到OpenGL ES的知识,所以这段时间正在研究OpenGL的相关知识。因为OpenGL ES是OpenGL的剪裁版本,所以我直接从OpenGL入手,然后再去看OpenGL ES就很容易上手。从此篇开始,我将发表一系列文章来逐步深入介绍OpenGL的相关知识,开发我们可以...
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2014-10-08 13:28:00
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OpenGl图元的模式GL_POINTS,点GL_LINES,线 GL_LINE_STRIP,条带线 GL_LINE_LOOP, 循环线
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2022-11-10 14:26:08
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如果对动态链接库、静态链接库、头文件等C++知识有比较熟悉的了解,就不难上手。OpenGL有五个文件,一个头文件、两个动态链接库、两个静态链接库;动态链接库放在windows/system32 或者是SOW64这个文件夹下头文件放在/VC/include/GL 文件夹下,如果没有就自己动手创建。静...
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2021-09-14 11:25:51
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正交投影 viod glOrtho(GLdouble left,GLdouble right,GLdouble bottom,GLdouble top,GLdouble &n
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2014-08-29 16:30:33
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GLU与GLUT对象 GLU和GLUT提供了一些绘制椭圆球体、圆锥以及圆柱体对象的函数。这些函数实际上使用多边形来逼近表示这些对象,并允许用户指定需要使用的多边形数量。GLU二次曲面 GLUT提供了三种类型的二次曲面:球体、圆柱体以及圆盘。 GLUquadric
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2014-08-30 11:44:32
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